Die Spiele auf meinem neuem Pc laggen nach wenigen Wochen?

Das erste Bild ist entstanden als der Pc noch nicht zu 100% fertig gebaut war. Das zweite als er fertig gebaut war.

Ich habe mir diesen Juli einen Traum erfüllt und endlich meinen eigenen Pc gekauft. Mein Bruder und ein Kumpel vom ihm, welcher sowas beruflich macht, haben mir beim zusammenstellen und aufbauen der Pc-Teile geholfen. Sie kennen sich da wirklich gut aus und haben auch vorher geguckt was zusammen passt und gut ist.

Ich habe als Grafikkarte eine NVIDIA GeForce RTX 4060Ti und einen AMD Ryzen 7 7700X 8-Core Prozessor (falls noch mehr Teile gewünscht sind, kann ich das noch nach gucken)

Der Pc lief vielleicht 2- 3 Wochen perfekt, mein Traum war wahr geworden.

Doch dann war ich für eine kleine Zeit weg und als ich wieder zuhause war, laggte mein Spiel (league of legends) total. Ich probierte auch Valorant und ein offline Spiel namens Ghost of Tsushima aus, doch auch die laggten wie verrückt. Discord, Browser, Yt, wallpaper engine alles funktioniert einwandfrei nur Pc- spiele eben nicht.

Die Spiele laggen schon sofort beim starten, sprich bereits die Animationen im Client laggen, als auch die Vorschau wenn ich GoT öffne (die Playstationanimation falls man das so nennen kann). Ich weiß nicht mal ob laggen das richtige Wort ist.. aber man kann die Bilder zählen, es ruckelt und ist total langsam.

Der Treiber ist auf dem neustem Stand, die Hardware sollte auch einwandfrei sein.. ich bin mir ziemlich sicher, dass irgendwas nicht richtig eingestellt ist, das etwas mit der Software nicht stimmt.. Ich will meinen Pc jedoch jetzt auch nicht so einfach dort einschicken, wo ist die Teile her habe.

Vielleicht kann mir hier jemand Tipps geben oder sagen welchen Support ich deswegen am Besten fragen kann.

Vielen Dank im vor raus Nele :)

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Computerspiele, Software, Grafikkarte, PC-Problem
5.1, DTS und Atmos Spuren auf virtuellen Surround in Stereo umwandeln?

Dass die meisten Player 5.1 Spuren auf Stereo upmixen (Wenn nur eine Stereoausgabe verfügbar ist), ist mir ja klar. Das klingt je nach Mastering auch schon echt gut. Aber wenn ich an Soundbar Hersteller (z.B. Teufel) denke, nutzen diese ja auch nichts anderes als Algorithmen, um ein nahezu echt wirkendes Surround Erlebnis zu schaffen. Natürlich ist das "Programm" was dort in der Soundbar abgespult wird mit den Eigenschaften des Lautsprechers vertraut (Abstand, Anzahl, Position der Lautsprecherchassis, Frequenzgang, vom Hersteller empfohlene Aufstellung etc.). Wie kommt es dann allerdings, dass ich bisher noch nie eine Software gefunden habe, mit der man das quasi selbst machen kann?

Ich weiß wie meine Lautsprecher im Wohnzimmer stehen, hab einen Schrieb vom Frequenzgang und kann mit meinem USB Messmikrofon sogar die Impulsantwort messen.

Wieso gibt es also keine Tools um mit diesen Paramtern auf Highend Stereo Boxen einen virtuellen Surround Sound zu generieren? Oder gibt es jemanden der schon gefunden hat, wonach ich seit Jahren suche? Ich habe das einmal bei einem Aktivstandboxen Set von Teufel erlebt. Der Centermodus ist der Hammer. Es klingt wirklich zu 80% als würde der Dialog aus dem Fernseher kommen. Wenn ich in der idealen Position vor dem Fernseher sitze klappt das auch fast mit dem 0815 upmix (Mit meinen RFT Boxen). An den Surround Sound des Teufel 2.0 Systems kommt das aber bei weitem nicht heran.

Kennt da jemand was? Richtig toll wäre natürlich ein Converter den man per Toslink zwischen Fernseher und Stereo Receiver hängen kann. Dann müsste ich mein Quellmaterial nicht konvertieren. Aber Software wäre auch schon ein Durchbruch.

Software, Audio, Film, stereo, HiFi, Unterhaltung, Converter, dsp, encoder, Heimkino, Surround Sound, decoder
Linux oder Windows

Ich bevorzuge Microsoft Windows 11 und 7.

Der nachfolgende Text ist meine persönliche, subjektive Meinung. Ihr könnt ihn auch überspringen & direkt mit eurer Präferenz antworten, falls euch der Text zu lang ist. Sonst ist diskutieren erwünscht.

Mit diesem Text soll niemand beleidigt werden. Rechtschreibfehler und Falschinformationen können enthalten sein.

Open Source & Kompatibilität
Linux ist für mich kein vollwertiges Industrieprodukt & hat stark eingeschränkte Kompatibilität für produktiv-Software. Linux ist Open Source und das ist meiner Meinung nach ein Problem. Jeder kann die Software mehr oder weniger portieren oder umbauen, ohne dass die Arbeit des Entwicklers wirklich richtig wertgeschätzt wird. Das macht es unattraktiv Open Source zu entwickeln.
Adobe, Microsoft Office & Legacy-Software funktionieren überhaupt nicht auf Linux. LibreOffice und Microsoft Office Web können zzt. keine lokale Microsoft Office installation ersetzen. Adobe im Web gibt es nicht vollwertig.
Qualität
Außerdem ist kein großes Unternehmen wie Microsoft der Softwarelieferant, sodass niemand wirklich für die Qualität garantieren kann. Niemand steht hinter dem Kunden (ich will nicht sagen das der Microsoft-Support gut ist: aber es gibt wenigstens einen im Vergleich zu Linux).
Linux ist auch nicht gleich Linux und richtigen Support gibt es nur bei irgendwelchen Server-Distributionen, die selber Legacy sind und beim Boot zusammenkrachen.
Die Zukunft in der Cloud
Ich finde Cloud nicht schlecht & habe selber ein Microsoft 365-Abo. Allerdings habe ich auch einen eigenen Server wo - logischerweise als Microsoft Fanboy - Windows Server drauf läuft. Natürlich sehe ich die Entwicklung von Windows 365 (Microsofts Cloud-PC-Lösung) kritisch. Wenn es allerdings mehrere Alternativen auf dem Markt gibt die die Sicherheit garantieren sehe ich eine bequeme Alternative.
Bzgl. Nutzung von EOL OSes wie z. B. Microsoft Windows 7
Mir ist bewusst das Windows 7 veraltet ist, aber ich habe Legacy-Programme, die ich nicht auf neueren Betriebssystemen nutzen kann - und dass auch als Privatanwender. Außerdem sagen alle Windows 7 sei so unsicher: Es ist mir bis heute kein Sicherheitsvorfall bekannt. Das kann sich natürlich rasch ändern.

Vielen Dank im Voraus!

Linux 55%
Windows 45%
Computer, Software, Windows, Linux, IT, Anwendung
Minecraft bricht ab auf der Nintendo Switch. Warum?

Also Leute ich brauche DRINGEND eure Hilfe. Ich habe neulich vor 3 Tagen angefangen auf ein Minecraft Server eine Stadt zu bauen mit ein paar add-ons.

Ich würde plötzlich danach aus dem kompletten Spiel geschmissen und da stand dann:

"Die Software wurde beendet, da ein Fehler aufgetreten ist!"

Und das ging die ganze Zeit so und musste dann gefühlt die halbe Stadt immer wieder neu bauen weil, es ja nicht gespeichert hat.

Und jetzt ist es VIEL VIEL VIELLLL schlimmer geworden.

Ich werde jetzt sogar aus dem Spiel geschmissen ohne das ich die Welt betreten habe. Also während die Welt gerade laden will, bricht es einfach komplett ab.

Und ich habe mich hier wirklich STUNDENLANGGG um die Ohren gerissen und war nunoch auf Google um da endgültige Probleme zu finden (ebenfalls auf der Nintendo Switch Website).

Ich habe die neuesten Updates,

Ich habe die Konsole 10 mal neu gestartet und ausgeschaltet um zu hoffen das endlich mal ein Wunder passiert aber NEEE ich werde immer weiter raus geschmissen.

Also ich habe wirklich..jedes einzelne getan was das angebliche 'Problem' sein könnte.

Aber wirklich..kein gutes Ergebnis..

Kann es sein das ich zu viele add-ons auf den Server hatte? Oder generell zu viel MB/GB?

Ich habe alle Welten gelöscht und alle Daten. Ich hab dann eine neue Welt geschaffen mit 2-3 Add-ons und sogar ohne.

Trotzdem kein gutes Ergebnis..

Soll ich mir eine neue Nintendo Switch kaufen?

Oder wisst ihr was mir ENDLICH NACH 100 JAHREN helfen könnte?.. :/

Software, Minecraft, Add-on, Nintendo Switch
Zählt das als "Social Good"?

Hallo.

Ich mache bei einem kleinem Hackathon mit, einfach mal um mich da bisschen auszuprobieren (naja, und 200€ Preisgeld wären auch ganz interessant).

Bei dem Hackathon geht es um Social Good, also Apps entwickeln die auch wirklich helfen und nicht unbedingt ein Spiel das In-App Käufe hat.

Zu meiner Idee. Ich hatte als Kind (und jetzt auch jüngere Freunde von mir) immer das gleiche Problem. Ich weiß, Luxusprobleme usw., aber das ist nun mal so, wenn man jünger ist.

Man wollte mit seinen Freunden Minecraft spielen, aber es gab immer Probleme dabei, einen kostenlosen anständigen Server zu finden. Es gab immer ein paar Probleme, z.B.:

  • Max ... Spieler
  • Keine Plugins
  • Werbung
  • Max ... Welten
  • Keine Mods

Usw., immer die gleiche kacke. Und als Kind hatte man auch kein Geld, um sich mal für 10€/Monat nen Server zu holen.

Ich dachte jetzt an P2P Minecraft, ABER nicht so, wie man es kennt. Sondern einer ist der Host und generiert die Server Files, dann geht das ganze auf Google Drive und jeder andere Peer mit der Google Drive URL kann eben diesen Server bei sich lokal Spiegeln und sich mit den Peers für Live Änderungen verbinden.

Für die Noobies, dass heißt man könnte alleine und gleichzeitig, auf dem gleichen Server spielen, ohne das es einen echten Minecraft Server der irgendwo rum steht, gibt. Und der Vorteil zu normalen P2P ist eben, dass nicht irgendjemand online sein muss, damit man spielen kann. Es ist eigentlich ein vollwertiger Minecraft Server, abgesehen von paar Sicherheitsproblemen, aber da kann man auch noch was bauen (Validierung mit Daten auf Google Drive bei Actions z.B.).

Jetzt ist meine Frage, kann man das als Social Good sehen? Ich schwanke da irgendwie ein bisschen, zum einem hilft es vielen Kindern und Jugendlichen, aber irgendwie ist es halt auch etwas ... banal.

Wie seht ihr das? Und falls ihr die Idee nicht gut findet (für den Hackathon zumindest), was würdet ihr für Apps/Webseiten/.... vorschlagen?

LG

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akku kaputt? welche kopfhörer könnt ihr empfehlen (wasserdicht)?

Ich habe folgendes Problem: Meine Kopfhörer (Sony WH-1000xm4) laden nicht mehr auf.

Die kopfhörer hab ich ca. seit 2 Jahren außerhalb und im Gym verwendet. Sie waren also häufig mit Wasser (Schweiß) in Kontakt und auch bei Regen hab ich sie nicht weggepackt. Sie waren eigentlich sehr widerstandsfähige Kopfhörer, aber mittlerweile haben sie ihren Geist aufgegeben, vermute mal irgendeinen Wasserschaden oder sowas.

Problem:

Wenn ich die Kopfhörer an den Ladekabel anschließe, laden sie nicht mehr auf. Das ist zum Teil schon ein schon etwas älteres Problem, damals musste ich immer die Kopfhörer anschließen und eine Stunde warten, um zu schauen, ob sie aufgeladen haben oder nicht und das hat sich dann immer wiederholt, wenn sie es nicht getan hat. Also es hatte diesen "Wackelkontakt" und hat nicht immer direkt aufgeladen. Mittlerweile aber kann ich das Ladekabel 50x rein- und rausstecken, es lädt nicht mehr auf. Die Leuchte leuchtet auch nicht mehr rot beim reinstecken des Kabels, sondern bleibt einfach schwarz. Entweder ist also der Anschluss oder das Akku defekt (meine Vermutung).

Dazu möchte ich aber sagen, das wenn ich die Kopfhörer anschalte, sie in der Regel immer so ca. 30 Sekunden an bleiben, bis sie wegen zu mangelndes Akku wieder automatisch ausschalten. Wenn ich jedoch das Kabel reinstecke, während die Kopfhörer angeschaltet sind, schalten sich die Kopfhörer automatisch wieder aus, weil es in den Ladevorgang übergeht. Also scheint ein gewisser Kontakt vorhanden zu sein, denn ansonsten würden sich die Kopfhörer ja nicht ausschalten. Meine Vermutung wäre, das der Akku irgendwie über die Zeit kaputt gegangen ist, oder wie wäre eure Einschätzung zu der Situation?

Dazu würde es mich auch interessieren, ob man sowas selber reparieren kann bezüglich des Austausches vom Akku? Und wenn nicht, wie teuer wäre die Reperatur bei einem Fachmann? Ich habe bereits ein anderen Akku, den ich für den austasuch verwenden könnte.

ps. wenn es mit der Reperatur nicht klappen sollte, würde ich mich nach neuen Modellen umschauen. Dazu würde mich euer Rat interessieren, ich habe da in die Richtung WH-1000xm5 geschaut, also die Nachfolgerversion der aktuellen Kopfhörer, weil ich mit denen schon ziemlich zufrieden gewesen bin - auch was die Audioqualität und etc. angeht. Aber mir wären dann eventuell Kopfhörer lieber, die etwas widerstandsfähiger sind (auch wenn diese über 2 Jahre überlebt haben). Preisklasse zwischen 180-250€.

LG

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Lohnt es sich von CapCut auf Davinci Resolve um zu steigen wegen dem Performance?

Hallo.

Also ich habe unter Davinci resolve versucht meine selbstgemachte Video Musik zu Produzieren, der meistens aus mehrere Bilder als Animation besteht. Aber nun wurde ich wegen Perfomance sehr enttäuscht. Denn mir ist aufgefallen, je mehr mehr Video schnipsel, desto alles Langsamer wird es beim Bearbeiten und desto immer anstrengender.

Allgemein hat mich die CapCut sehr aufgeregt. Nicht nur wegen Perfomacne, sondern der ist leider Kostenpflichtig geworden.

Denn 1. Viele Animation Blendungen sind nur mit Kostenpflichtige Abo nutzbar. Alles was "Pro" steht, bedeutet dass man nur in Kostenpflichtige Abo nutzen darf. Und dass nervige ist, dass der Pro feature auch in der Kostenlose Version vor der Nase befindet, anstatt mal aus zu blenden was mich sehr auf die nerven geht.

Und 2:

hier kann ich beide sachen auch nicht verwenden weil man Abo braucht:

Und 3: Farbrad kann ich da auch nicht nutzen. Denn selbst für Farbrad braucht man Abo:

Und dass mit dem KI Tolls braucht man nicht reden, denn der ist ebenfalls auch Kostenpflichtig:

Ach so und beim Ausschneiden Benutzerdefiniert funktion braucht man auch dafür Abo:

Ne ganz ehrlich. So macht damit beim Video schneiden keinen spaß, wenn ich unzählige Pro feature vor der Nase habe, die ich in der Kostenlose Version nicht nutzen kann.

Und weil man bei manche bereiche die "Pro" info übersehen kann, ist es mir schon passiert dass ich ausversehen bestimmte Pro features benutzt habe und ich mich wundere warum er mich nicht Video Exportieren lässt.

Also ich bin auf CapCut sehr enttäuscht. Am anfang habe ich gedacht, dass es eine gute 100% Kostenlose Alternative wäre mit gute Perfomance.

Und jetzt da mich alleine wegen lästige Pro feature und Perfomance enttäuscht hat, wollte ich fragen ob es besser wäre auf Davinci Resolve um zu steigen. Und ob der Davinci Resolve wenigstens besser von der Perfomance Optimiert ist, so dass bei immer mehr Schnipsel geteilte Video nicht immer langsamer wird. Und ob er mich nicht so mit Abo drängen wird wie CapCut?

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