Europa Universalis IV stürzt wiederholt ab

Ich habe mir vor ein paar Monaten Europa Universalis IV gekauft, und es über Steam installiert. Jedesmal wenn ich es starte erscheint die Meldung: "The graphics card detected does not have 512MB of video memory. Europa Universalis IV require at least 512MB of video memoy to work properly". Dies hat aber nie Probleme verursacht, da ich die Meldung einfach wegklicken kann. Das Problem mit den Abstürzen ist aber erst aufgetaucht, als ich mir den Mod "Deutschkorrektur" bei Steam gedownloadet habe um ein paar Fehler in der deutschen Übersetzung zu beheben. Allerdings habe ich mir jetzt den DLC "Wealth of Nations" mit einer PaysafeCard über Steam gekauft, seitdem kann ich keine Partie im Spiel mehr beginnen wenn der Mod aktiviert ist. Im Launcher von Europa Universalis IV steht außerdem, dass ich neben "Wealth of Nations" auch die DLCs "Conquest of Constantinople Music Pack", "Horsemen of the Crescent Unit Pack" und "Star and Crescent" besitze. Diese drei waren aber schon von Anfang an installiert, haben aber nie Probleme verursacht. Hat irgendjemand eine Idee, was ich tun kann, damit ich mit dem installierten Mod spielen kann? Ist euch schon mal etwas ähnliches mit einem Spiel von "Paradox Interactive" passiert? Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Computer, Computerspiele, Mods, Modding, Bug, Lokalisierung, Paradox Interactive, Europa Universalis IV
Battlefield 3 ruckelt trotz guter Hardware

Hallo :D Ich habe Battlefield 3 schon seit längerem. Ich habe es etwa 100 Spielstunden auf meinem PC gespielt (Vorher natürlich auf anderen PCs), mit allen Grafikeinstellungen auf Ultra. Es ist auch ohne Probleme gelaufen. Eigentlich immer mit 60 FPS...

Bisher lief es auch eigentlich ganz gut, bloß seit geraumer zeit ruckelt es...

Ich habe das spiel schon einmal deinstalliert und neu installiert danach lief es auch für rund 9 Spielstunden wieder ohne Probleme. Letzte Woche dann stand ich wieder vor dem gleichem Problem. Also hab ich es wieder deinstalliert und neu installiert, aber jetzt nach der Neuinstallation hat sich nichts Verändert (also es ruckelt immernoch).

Selbst auf der Nierdrigsten Grafikeinstellung...

Meine Systemvorrausetzungen sind mehr als über dem Niveau:
Core: Intel i5-3570K CPU mit 3,4Ghz mit Turbo(immer beim Spielen an): 3,9 GHz Arbeitspeicher: 16GB DDR3 RAM
Graka: AMD Radeon R9 270X Power Color PCI 3.0 und 2 GB Vidoe RAM Treiber auf dem neusten Stand. (14.4) Festplatte: 250GB HDD (Eine von 8) Wo nur Spiele von Origin drauf sind.
System: Windows 7 64 Bit (SP1)
Internet: Kein Ahnung :D Aber immer zwischen 40 und 60 Ping

Ich übernehme eigentlich immer die Grafikeinstellungen die mir AMD Gaming Evolved vorgibt.

Ander Spiele (NFS Rivals Titanfall und Co laufen einwandfrei)

Was mir noch aufgefallen ist das BF3 nicht nur Ruckelte sonder BFH Beta auch (vielleicht nur ein dummer Zufall)

Der PC ist sonst eigentlich gut Gekühlt und wir Maximal 59 Grad warm die Graka auch. Spiel mehrmals Repariert und Das System auf Viren untersucht.

Meine Frag woran liegt es kann man dieses Problem lösen oder nicht.

Die Antwort eilt nicht sehr aber ich freu mich über jede Antwort und Bedanke mich für eure Hilfe. :)

MfG Ichhabproblem.

PC, Computerspiele, Hardware, Battlefield, Battlefield 3, Ruckeln
Russen töten Spielvergnügen!

Sehr geehrte Gemeinde.

Ich spiele seit einiger Zeit Dota 2. Dort habe ich extra under Suchkriterien für einen neuen Kampf, nur Westeuropäische Server und English als wichtige Suchkriterien angegeben. Doch trotzdem Lande ich immer in Runden, wo Russen für miese Stimmung sorgen. Ich habe nichts gegen Russen und auch nichts dagegen, wenn sie auf unseren, also Westeuropäischen, Servern mitspielen wollen. Doch wenn sie sich unterhalten, dann wollen sie nicht auf Englisch schreiben. Na gut, damit hätte ich ja eigentlich auch nicht meine Probleme - außer das kaum Jemand in Westeuropa Englisch versteht. Und sie wollen keinesfalls englisch sprechen/schreiben, egal ob alle sie noch dazu auffordern.

Wieso bleiben sie nicht auf ihren Servern - beziehungsweise, wieso benutzen sie offenbar englisch als Präferenz, wenn sie doch nur Russisch sprechen? Es wäre ja so leicht, sie könnten nur in russisch sprachige Partien gelangen - sie müssten nur die richtigen Einstellungen betätigen.

Wie kann ich darauf reagieren, außer sie ständig höflich darum zu bitten, dass sie doch englisch sprechen sollten? Ich finde es macht das Spielvergnügen kaputt - es geht ja in Dota 2 auch um das Miteinander auf Internationalem Niveau.

Suche dringenden Rat [und vernünftige Antworten] auf die Frage: Was kann ich tun, beziehungsweise fällt es nur mir auf?

Viele liebe Grüße

PS! Es gibt sicher auch nette Russen, doch sie fallen nicht so stark in Dota 2 auf - weil sie eben Englisch sprechen. Doch in jeder meiner Partien gibt es mindestens 2 Russen die kein Englisch sprech wollen/können.

Spiele, Computerspiele, Freizeit, Unterhaltung, Russisch, Russland, DotA 2
Minecraft (keine Rückmeldung) Was Tun?

Hey Leute. Ich habe seit ca. 2 Wochen einen neuen Computer und spiele Minecraft. Alles läuft flüssig, jedoch bleibt es zwischendurch einfach stehen und hängt sich auf. Auch wenn ich minecraft manchmal groß machen möchte hängt es sich auf. Könnt ihr mir helfen.

Vielen Dank schon im Vorraus :)

Liebe Grüße Fitti

Hier der Report:

---- Minecraft Crash Report ---- // Don't do that.

Time: 10.06.14 15:09 Description: Registering texture

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at bsp.a(SourceFile:341) at bsp.a(SourceFile:220) at bsl.b(SourceFile:142) at bsl.a(SourceFile:90) at bsr.a(SourceFile:72) at bsr.a(SourceFile:61) at bsr.a(SourceFile:52) at ban.ag(SourceFile:439) at ban.f(SourceFile:713) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

-- Head -- Stacktrace: at bsp.a(SourceFile:341) at bsp.a(SourceFile:220) at bsl.b(SourceFile:142) at bsl.a(SourceFile:90)

-- Resource location being registered -- Details: Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png Texture object class: bsl Stacktrace: at bsr.a(SourceFile:72) at bsr.a(SourceFile:61) at bsr.a(SourceFile:52) at ban.ag(SourceFile:439)

-- Initialization -- Details: Stacktrace: at ban.f(SourceFile:713) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.9 Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3 Java Version: 1.8.0_05, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 96823904 bytes (92 MB) / 771227648 bytes (735 MB) up to 954728448 bytes (910 MB) JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.7.9 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: AMD Radeon(TM) R7 Graphics GL version 4.4.12874 Compatibility Profile Context 14.100.0.0, ATI Technologies Inc. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [Sphax PureBDcraft 512x MC17.zip]
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
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