Spiele ruckeln auf dem PC bei schnellen Bewegungen durch die Spielwelt

Ich habe seit einiger Zeit ein sehr nerviges Problem. Alle neueren Spiele ruckeln stark wenn ich mich schnell durchs Level bewege oder die Maus schwenke. Hier erstmal mein System:

Nvidia Geforce Gtx 770 2gb Ram, Intel Core i7 840 @ 2,80 Ghz, 6 gb DDR 3 Ram, Netzteil mit 650 Watt.

Dazu ist zu sagen, dass der Prozessor und der Ram noch aus dem alten Acer Pc stammen und der Rest wie Festplatte, Grafikkarte, Netzteil und SSD getauscht, oder neu eingebaut worden ist.

Nun ins Detail: Ich habe heute mal Dying Light angezockt. Der Prolog beschränkt sich dabei auf ein paar Etagen eines Hochhauses, soweit so gut. Lief flüssig mit 50 - 90 fps. Kaum wird einmal der Rest der Stadt geladen, läuft es zwar genauso, doch muss ich mich erst einmal "umschauen" damit alles ohne Sekunden langer Ruckler geladen wird. Sollte eine zwischen Sequenz in einem "neuen" Raum starten, muss diese auch erst einmal bis an die 10 Sekunden geladen werden damit sie flüssig läuft. Ton läuft schön weiter damit ich wenigstens ein Stückchen vom Geschehen mitkriege.

Dieses Problem tritt bei eigentlich allen neuen Spielen auf. Ich dachte erst das es an meiner Festplatte lag, da sie ständig 100 % ausgelastet war. Habe das Spiel auf der SSD installiert, was das gleiche Resultat hervorbrachte, nur das die SSD nicht mal ansatzweise ausgelastet wird.

ich hab die Vermutung, dass das Problem am Ram und Prozessor liegen könnte. Ich hab leider nur Threads gefunden, die sich darauf beziehen, dass es bei einer Mausbewegung ruckelt, nicht jedoch bei sämtlichen Bewegungen.

Also zusammenfassend: Spiele laufen an sich sehr gut, jedoch hängt irgend etwas hinterher und muss ständig nachladen, was zu Sekunden langen Aussetzern führt.

Bedanke mich schon mal im Voraus für die Antworten.

Computerspiele, PC-Problem
Suche altes Computerspiel mit kleinen Monstern

Als ich noch klein war, so um die 6 Jahre, da hatte meine Schwester einen Pc. Sie kaufte sich ein Spiel auf CD.

Das war so ca. 1998-2000.

Da ging es darum, sich aus 3 verschiedenen Eiern erstmal eins auszusuchen und darauf schlüpfte dann ein kleines Monster. Man spielte es in einer farbenfrohen Welt mit Leitern und viel Gras. Man konnte auch Höhlen mit dem Monster graben und alles. Wenn man eine bestimmte Punktzahl oder Quest erledigt hatte, konnte man sich noch 2 Monster holen und die steuern. Nicht alle Gleichzeitig.

Dann war da noch ein anderes Monster, das war krank. Wenn es Kontakt zu meinen Monstern hatte, wurden sie auch krank und man musste ihnen Medizin geben und ins Körbchen legen. Zwischenzeitlich musste man bei seinem eigenen Monster schauen, ob sich was gebessert hat, ansonsten ist es gestorben.

Das fiese kranke Monster war nur darauf aus, meine Kleinen anzustecken. Es fand immer neue Wege zu Meinen zu kommen. Man musste teilweise Fallen bauen oder Gänge schließen, damit es nicht durchkam.

Es gab da auch sowas wie ein Baumhaus, da konnte man seine kleinen Monster verstecken. Aber seine eigenen Monster hauten nach ner Weile ab, um was neues zu entdecken.

Ja ich weiß, etwas diffus, aber es war echt niedlich und hat richtig Spaß gemacht. Wie gesagt, es war alles sehr bunt und so. Aber die Monster waren ziemlich gut animiert. Vorallem, als der Game Over Screen erscheinte und das kranke Monster einen auslachte, weil seine eigenen Monster gestorben sind...

Das war ein Spiel, das man direkt fortsetzen konnte, als man es geschlossen hat. Also richtig mit Speicherplatz und sowas. Kp wie es hieß.

Weiß das vielleicht jemand???

Computerspiele, Monster, alt

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