Denkt ihr ich bekomme eine Lehrstelle als Informatiker?

Das Problem ist ich habe recht schlechte Noten. Ich habe in Mathe eine 4 und hatte sogar eine 3-4 (lebe in der Schweiz, in Deutschland wäre es eine 3) und Mathe ist in der Informatik einer der wichtigsten Fächer. Das Ding ist ich bin eig. garnicht schlecht in Mathe. Ich habe im Stellwerktest in Mathe 600+ Punkte gemacht und habe im Multicheck im Mathe ein Wert von 86% erzielt. Ich habe im Multicheck allg. einen sehr guten Wert erzielt. Und zwar ein Wert von 74% insgesamt. Konnte im Bereich Logik sogar 100% erreichen.

Im Zeugnis bei den den Kreuzen ( Verhalten,Beteiligung etc) habe ich überall gut.

Aber das Problem sind die Noten. Nicht nur in Mathe habe ich eine schlechte Note sondern auch in Geschichte, Religion und so. Und zwar eine 3-4.

Habe aber in Englisch sehr gute Leistungen und Englisch ist ja in der Informatik auch sehr wichtig. Habe zwar Noten Technisch in Englisch nicht die beste Note (4-5)Aber habe im Stellwerk einen Wert von 700+ erreicht und im Multicheck einen Wert über 90%

Meine Frage ist ob ihr denkt dass ich eine Lehrstelle als Informatiker finde oder soll ich mich doch etwas anderes versuchen?

50% Chance 40%
Eher unwahrscheinlich 27%
Du findest garantiert eine Lehrstelle als Inf. 13%
sehr unwahrscheinlich 13%
Die Warsch. Ist hoch 7%
Schule, Leistung, Noten, Ausbildung, Informatik, Lehrstelle, Ausbildung und Studium, Beruf und Büro
Java auf Button-Eingabe warten lassen?

In meinem Java-Programm wird an einer Stelle ein neuer JDialog erstellt und ich möchte, dass die Klasse, über die den Dialog aufgerufen wird, solange wartet, bis in dem Dialog ein Button angeklickt wird.

Methode der Klasse Spiel:

public boolean handeln(Spieler aktuellerSpieler, Spieler Partner) {
  if (aktuellerSpieler == Partner) {
    JOptionPane.showMessageDialog(Spiel.this, "Sie können nicht mit sich selber handeln!", "FEHLER", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
    return false;
  }

  setVisible(false);
  Handel dialog = new Handel(aktuellerSpieler, Partner, Spiel.this);

  // Warte auf Button Eingabe in dialog
  return true;
}

Code der Dialog-Klasse:

public Handel(Spieler player1, Spieler player2, Spiel Instanz) {
  setVisible(true);

  setBounds(100, 100, 1030, 471);
  getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
  contentPanel.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
  getContentPane().add(contentPanel, BorderLayout.CENTER);
  contentPanel.setLayout(null);

  {
    JPanel buttonPane = new JPanel();
    buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
    getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH);

    {
      JButton okButton = new JButton("BESTÄTIGEN!");
      buttonPane.add(okButton);
      getRootPane().setDefaultButton(okButton);
    }
  
    {
      JButton cancelButton = new JButton("Exit");
      buttonPane.add(cancelButton);
      cancelButton.addActionListener(new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
          Handel.this.dispose();
          Instanz.setVisible(true);

          // Auf diesen Button soll gewartet werden.
        }
      });
    }
  }
}
Computer, programmieren, Java, Informatik
Wie kann ich in einem dir alle Bilder einlesen, Java?

Hier mein Code:

import java.awt.Component;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;

public class Read extends Component {

    public static void main(String[] foo) {
        new Read();
    }

    public void printPixelARGB(int pixel, int i, int j) {
        int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;
        int red = (pixel >> 16) & 0xff;
        int green = (pixel >> 8) & 0xff;
        int blue = (pixel) & 0xff;
        System.out.println("argb: " + alpha + ", " + red + ", " + green + ", " + blue);
        int x = ((alpha-(765-red-green-blue)/3)<<24) + (red<<16) + (green<<8) + blue;
        double y = x < 0 ? (1.0/(x))/-1 : x > 0 ? 1.0/x : 0;
        System.out.println(y);
    }

    private void marchThroughImage(BufferedImage image) {
        int w = image.getWidth();
        int h = image.getHeight();
        System.out.println("width, height: " + w + ", " + h);

        for (int i = 0; i < h; i++) {
            for (int j = 0; j < w; j++) {
                System.out.println("x,y: " + j + ", " + i);
                int pixel = image.getRGB(j, i);
                printPixelARGB(pixel, i, j);
                System.out.println("");
            }
        }
    }

    public Read() {
        try {
            // get the BufferedImage, using the ImageIO class
            BufferedImage image =
                    ImageIO.read(this.getClass().getResource("3.png"));
            marchThroughImage(image);
        } catch (IOException e) {
            System.err.println(e.getMessage());
        }
    }
} 

Meine Frage... Bei der Zeile mit "3.png" soll stehen, dass alle png Files einer dir z.b. C:\Users\xy\pngdir eingelesen werden... Wie macht man das?

LG

PC, Computer, Technik, programmieren, Java, Expertenthemen, Informatik, Technologie, Expertenfragen, Programmcode

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