Freiberufler/ Freelancer als Programmierer?

Moin,

ich Studiere derzeit eine Ingenieur Wissenschaft und dort sind mehrere Module gegeben welche das Programmieren beinhalten, dabei liegt der Schwerpunkt bei "C", da diverse Microcontroller programmiert werden, also Hardware nah. Ich habe mich vor einiger Zeit dazu entschieden mich in dem Bereich der Programmierung stärker zu vertiefen und mein Wissen erheblich zu verbessern. Ich möchte in naher Zukunft ein richtiger Experte werden was die Sprache C anbelangt.

Nun dachte ich mir da ich noch relativ am Anfang meines Studiums stehe, mit den Kenntnisse die bereits besitze ein wenig Geld zu verdienen. Das hat den großen Vorteil das ich bereits früh anfangen mich in gewisser Hinsicht Selbstständig zu machen, und den noch größeren Vorteil jede Menge Erfahrung zu sammeln.

Bei meinen Recherchen bin ich immer wieder auf Begriffe wie Freiberufler oder Freelancer gestoßen. Anfangs dachte ich Freelancer sei einfach Wort Wörtlich ins deutsche übersetzt worden, also Freiberufler. Schnell wurde mir bewusst das es nicht eins zu eins das selbe ist. Aber das ist nicht so wichtig. Es gibt genug Plattformen die kleinere Projekte anbieten, das hört sich für mich ganz gut an.

Vielmehr interessiert mich allerdings die Erfahrung der Programmierer unter uns, haben wir welche da? Wie habt ihr mit der ganzen Thematik angefangen? Bietet sich das ganze überhaupt für mich als Student gut an? Gibt es bessere Möglichkeiten mit meinen, noch ausbaufähigen, Fähigkeiten viel Erfahrung und ein bisschen Geld zu sammeln bzw. verdienen?

Meines Wissens nach wird vom Finanzamt deutlich zwischen Freiberufler und Gewerbstätiger unterschieden. Nicht jeder kann sich als Freiberufler bekennen, da gibt es klare Vorschriften wer als Freiberufler definiert ist. Vorteilhaft ist für den Freiberufler das er eine Einfache Anmeldung beim Finanzamt hinterlegen muss, und sich somit aus dem ganzen Papierkram was besonders die Gewerbssteuer anbelangt, hinter sich lassen kann.

Bietet sich daher für einen Studenten recht gut an. Minijobber oder Teilzeit Jobs als Programmierer sind seltener als Einhörner. Freelancer Plattformen wären für mich so der Anfang, mit der Zeit würde ich natürlich auch gerne mit Firme etc. arbeiten. Freue mich auf eure Berichte!

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Unreal Engine oder doch eher Blender?

Nun ich fange mal so an,

ich habe mich dazu entschlossen eine App zu programmieren die allerdings nicht einem Spiel oder anderem ähnelt, sondern eine App welche mit einem anderem, auch von mir entwickeltem, Produkt kommunizieren soll, sei es über Bluetooth oder über WLAN. Nun habe ich mir überlegt, dass die Oberfläche der App so gestalten werden soll, das es nicht wie jede anderen herkömmliche App aussieht, sondern zum Teil 3D Design und mit 3D Animationen. Ich möchte erst einmal mit Android Arbeiten, IOS steht fürs erste Außen vor. Mein Gedankengang war so das ich beispielsweise ein kleines Modell in 3D designe und diesen in der App betrachten kann und entsprechende Funktionen aktivieren kann. Dabei ist mir in den Sinn gekommen das Modell in Blender zu designen und später bei Android Studio mit einzubauen und damit zu arbeiten. Dabei ist zu beachten das hierbei sehr Hardware nah programmiert wird, weshalb ich C/C++ nutzen werden. Android Studio unterstützt diese Sprache, Blender auch. Nun habe ich nach gelesen das Unreal Engine auch mit C/C++ klarkommt. Der Unterschied ist allerdings das Blender ein Modellierungsprogramm ist und Unreal Engine eine Game-Engine. Nun stehe ich so bisschen auf dem Schlauch. Was würdet ihr denn so Empfehlen b.z.w raten? Eventuell liege ich ja ganz falsch und es gibt andere Methoden meinen Wunsch zu ermöglichen. Freue mich schon auf eure Antworten!

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