Hallo!
ich bin relativ neu in der Blender-Welt und - natürlich - schon auf Probleme gestoßen.
Ich benutze statt Cycles den AMD ProRender. Beide sind bei Add-Ons aktiviert. Mit dem ProRender habe ich aber das Problem, dass beim fertigen Bild immer diese "Pixelfehler" oder ein "Rauschen" entstehen (weiß nicht wie man das genau nennt - siehe Testfoto)
Ich hoffe man kann es gut erkennen (gutefrage schraubt beim Upload die Qualität etwas runter) es geht vor allem um die Unterseite, welche den Bronze-farbenen Untergrund spiegelt. Das ist keine Reflexion, sondern nur einzelne Bronze-Pixel.
Ich könnte jetzt hier einige Einstellungen aufzählen, die ich vorgenommen habe, aber ich habe keine Ahnung welche darauf einen Einfluss haben. Deshalb eher meine Frage: An welche Einstellung könnte das liegen? Samples sind auf jeden Fall auf 128 eingestellt.
Ich danke für jeden Tipp!
Hardwareinfo: Asus Dual RX6600XT, AMD Ryzen 5600X. Ich verwende HIP mit CPU & GPU. Ich weiß, dass es nicht die ideale Hardware für Blender ist, aber für Hobby-Gebastle sollte es ja reichen. Bzw. einen Würfel :)