Wie kann ich mit digitaler Kunst (z.B. Animationen) Geld verdienen?

Seit dem ich ein kleines Kind war, habe ich mich bereits immer schon für das Zeichnen, Animationen und die Musik interessiert. Bereits damals hatte ich einige Bücher veröffentlicht und habe meinen PC finanziert indem ich einen Werbefilm erstellt hatte.

Als ich vor einem Jahr die Schule abgeschlossen hatte (10. Klasse), setzte ich mich intensiver mit dem Animationsprogramm Blender und auch mit dem Programm ZBrush auseinander. Schon bald war der Prozess des Modellings, Texturings, Riggings und ähnlicher Dinge für mich sehr einfach und ich glaubte mit gesammelten Fähigkeiten sodann einen Beruf finden zu können oder in dieser Branche von anderen Menschen Weiteres zu erlernen.

Im selbigen Jahr erstellte ich auch einige Kurzfilme mit Krita (frame by frame). Auch hier musste ich bald schon nicht mehr über eine Perspektive der Charaktere nachdenken, sondern zeichnete einfach drauf los. Mit Krita erstellte ich derweil auch ein über 200-seitiges Comic.

Zudem arbeite ich seither an einem ca. 5 Stündigem Musik Album mit einigen hunderten Animationen und Kurzfilmen (Musik: z.B. Kombinationen aus Cinematic Musik und Psychedelic Rock, Kombinationen aus Blues Rock und Techno Musik oder nostalgische Space Musik).

Da ich alle möglichen Musikgenres höre, viele literarische Texte in archaischem Wort zu lesen fröne und damals wahrlich viele Computerspiele spielte, habe ich so ziemlich in allen Bereichen meiner künstlerischen Tätigkeiten einen ganz speziellen Stil herausgearbeitet. Vor allem bemerke ich bei Filmen, Spielen, Songs und Büchern stets Dinge, die wohl indes niemandem auffallen würden, welche ich jedoch schon seit Jahren in ihrer Konfluenz zu meinem persönlichen Stil erkläre.

Nun suche ich bereits seit einiger Zeit nach Menschen, welche so etwas beruflich machen, doch finde ich wirklich niemanden. Wo ich auch hinzugehen vermag begegnet man mir stets mit Ablehnung ob mangelnden Interesses. Doch ist das alles zu etwas Größerem als nur einem Hobby geworden, es ist nun ein Teil von mir und durch ein Fachabitur oder eine Ausbildung würde ich dafür keine Zeit mehr haben, dies befände ich gleichsam, des Verlustes meines Charakters.

Derzeit weiß ich nicht, was ich tun soll, denn irgendwie muss ich später Geld verdienen. In der heutigen Gesellschaft gibt es alles zur Häufe und ich weiß nicht, ob und wie man als Künstler Beachtung erlangen könnte.

Ich lebe in Bayern (in der Nähe von München) und es scheint mir nicht möglich, etwas Geeignetes in hiesiger Umgebung zu finden.

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ANIMIEREN IN BLENDER UND DIE PROBLEME MIT LÖSUNGSWEGE?

Hallo zusammen

ich hab die Basic als Anfängerin drauf und wollte direkt eher mit dem Animieren von skatchfabfiguren anfangen

Ich dachte mir erstmal ok das Modellieren braucht länger bis man erst drin ist also wieso nicht erstmal mit einer kostenlosen Figur probieren die gelenkte von Bones erst mal zu verstehen nun ja nach vielem lesen im dicken Blender Buch dachte ich schaue mir auch mal die bekanntesten deutschsprachigen Videos an auf YouTube an zum Bereich animieren in Blender mit bones soweit so gut

ich dachte ich habe jetzt meine Arbeit getan und es jetzt zum Animieren geht, macht meine Figur ein backflip und die bones sind nicht mehr in der Figur ich versuchte auch an den werten zu spielen aber dann passiert, dass die Figur lag flach im Raum als ich alles auf 0 gesetzt hatte (transform), hatte ich das gleiche Problem mit dem bekannten backflip dann dachte ich ok vielleicht lass’ ich irgendwas aus worauf man gar nicht hinge Wissen wird was vom schritt, des animieren wichtig ist nun ich fing an mit der Zeit mir ein kurs zu kaufen bei ( udemy ) und ja leider erkenne ich das Haupt Problem immer noch nicht ich denke auch, das es ein typischer Anfänger Fehler meiner seit ist, dennoch erkenne ich das Problem noch nicht so ganz, falls hier jemand erfahrenes ist der auch mal am Anfang stand und dieses Problem hatte und es selbst rausgefunden hat wie man das behebt würde ich mich sehr darüber freuen :) ich versuch’ mich schon seid fast einem halben Jahr daran, es immer wieder zu versuchen meine Beispielfigur ist recht simpel und einfach aber ja wenigstens ein Gelenk zu bewegen würde mich in Freuden Sprünge und Freuden tränen weiter bringen da ich halt gerne mit skatchfab Figuren arbeiten möchte, um mich zu testen, statt selber eine Figur zu erstellen. Ich würde auch mich freuen, wenn jemand der YouTube macht im deutschsprachigen Raum auch mal die typischen Anfängerfehler zeigt und wirklich darauf hinweist, wie man das den richtig macht, jedes Video, das mir bisher aufgeführt wurde, hat mir meinem Problem nicht weiter, geholfen wäre schön so eine Video, zu finden die speziell auf das Problem der Animation mit bones in Blender eingeht.

ich danke allen interessierten die vielleicht auch vor dem gleich Problem stehen wie ich im animieren in Blender

den ein meister ist nicht vom Himmel gefallen :) und Aufgeben ist keine Option :)

und freue mich auf ein Austausch mit dir :) <3

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