Grafikkarte packt Ark Survivel Evolved nicht mehr. Woran könnte es liegen?

Guten Abend zusammen,

Ich hab mir vor 5 Jahren auf Agando einen PC gekauft.

Komponenten :

GPU : Nvidia Geforce GTX 1050TI 4GB

CPU: Intel Core i7 7700k 4,2Ghz

RAM: 16GB DDR4 RAM

SSD: 500GB (Windows 10 Pro)

HDD: 2TB (auf dieser befindet sich Ark)

Damals kurz nach dem Kauf des PCs hab ich mir auf Steam Ark gekauft. Zocken konnte ich es auf Niedrigen bis Mittleren Einstellungen. Zu der Zeit hatte meine Grafikkarte noch keine Probleme mit Ark da hatte ich noch über 40FPS und es lief soweit flüssig.

Vor ein paar Wochen hab ich mir dann gedacht das ich Ark mal wieder spielen könnte also hab ich es mir wieder gedownloadet. Als ich es gedownloadet hatte bin ich in eine Singleplayer Welt gegangen (ohne Mods) da musste ich leider feststellen dass das Spiel extrem lagt und ich keine 15FPS habe.

Also bin ich hingegangen und hab alles was irgendwie in den Einstellungen möglich ist auf niedrig gestellt oder hab es komplett ausgeschaltet (außer die Auflösung die hab ich auf mittel gestellt) und trotzdem hat es nichts gebracht. Das Spiel läuft unspielbar mit unter 15FPS mit extremen lags/Hängern.

Im Task Manager konnte ich während Ark am laufen ist sehen dass das meine GPU durchgehend bei 100% Auslastung ist. Außer die Einstellungen im Spiel runter zu setzten habe ich bisher nur etwas gegen das Problem unternommen in dem ich meinen Grafiktreiber geupdatet habe, das hat aber leider nichts gebracht.

Ich vermute das es ein Hardware Problem ist was mein PC hat ich bin mir aber auch nicht sicher.

Ich hätte mir ja schon längst eine neue Grafikkarte zugelegt da ich der Meinung bin das ich mal dringend aufrüsten muss allerdings sind wie die meisten schon wahrscheinlich wissen die Grafikkarten Preise momentan so extrem teuer. ^^

Weiß einer was ich noch probieren könnte damit mein Ark flüssiger läuft? Ich weiß mir echt nicht zu helfen :/

Einfach schon mal Danke im voraus

Viele grüße

Computer, Software, Technik, Hardware, FPS, Technologie, ARK, ARK Survival Evolved, Spiele und Gaming
Langsames Exportieren Premiere Pro 2022?

Hi Freunde.

Bei mir geht es derzeit um ein Problem mit Premiere Pro 2022.

Ich versuche die ganze Zeit, ein von mir bearbeitetes Video zu exportieren, jedoch scheint dies ein Akt der unmöglichkeit zu sein. Was mich wundert: ich bearbeite und exportiere alle paar Tage Videos mit der selben Auflösung, Framerate, Effekten und grob der selben Länge und Exporteinstellungen. Bei jedem Projekt ging es reibungslos und einigermaßen flott und zufriedenstellend.

Bei meinem aktuellen Video ist es aber katastrophal.

Exporteinstellungen: H.264 Ausgabe: 2560x1440, 60fps, progressiv, VBR, 1 Durchgang, ziel 70 Mbits/s, AAC, 320 kbits/s, 48 kHz, stereo

gesamtlänge des Projektes: 43min 4sek

(exporteinstellungen sind von Nilson 1489 angewendet)

2 Videospuren: Spiel und Kamera zur Gesichtsaufnahme

3 Audiospuren: Spielsound, Mikrofon, Soundeffekte

Es wurden keine externen Effekte verwendet, nur Premiere Pro Effekte.

Der Zielordner hat mehr als genügend Platz.

Kein Bild-, oder Audiomaterial wurde gelöscht, verschoben oder umbenannt.

Ich habe mit Proxys gearbeitet.

Fange ich an zu exportieren, steht da erst eine geschätzte Exportzeit von 25 min, aber passieren tut nichts. Nur die geschätze Zeit geht auf 30 Std hoch, die CPU arbeitet mit recht hoher auslastung. Ich habe testweise das vorhergegangene Projet neu exportiert --- kein problem, schnell und easy.

Nur dieses Video will er nicht exportieren. Ich habe auch schon ein neues Projekt erstellt und alles per copy paste pbertragen und versucht zu exportieren, ohne erfolg.

Hat jemand einen Rat?

R93900x

Rtx3060ti

2x16gb 3200

Computer, Technik, Videobearbeitung, Premiere Pro, Technologie
Wie kann ich an diese Problemstellung ran gehen; Gewicht/Kraft ausrechnen?

Ich versuche gerade das Innenleben einer Uhr nachvollziehen zu können.

Ich bin davon ausgegangen dass, wenn ich einen stets gleichbleibenden Prozess erzeugen kann (also so etwas wie einen Taktgeber für sekunden), es möglich sein müsste, über Zahnräder die Kraft 1 mal 60 mal langsamer zu machen für die Minuten, und ein weiteres mal für die Stunden.

Also die Übersetzung der Zahnräder müsste herbeiführen dass die Zahnräder (welche noch nicht sichtbar sind im Bild) 60 mal langsamer laufen und damit die Minuten und Stunden anzeigen können.

Noch bin ich aber bei dem "Taktgeber/Antrieb/Gleichgewicht" für die Sekunden.

Ich dachte mir wenn ich ein Gewicht an dem Zahnrad anbringe welches ich einstellen kann, so müsste es möglich sein irgendwann die genaue Kraft herauszufinden, welche nötig wäre um das Zahnrad immer nur ein Zahn vorwärts zu bewegen.

Eventuell könnte über dem Anker oben auf dem Zahnrad noch eine Feder platziert werden, welche eine Art gegengewicht oder Feinjustierung ermöglicht.

Nun zu meiner Frage; Gibt es eine Art rechnerischen Weg mit dem das Problem angegangen werden kann oder muss ich mich im worst case langsam an das gewünschte Ergebnis herantasten?

Zur Info:

Bei dem Bild handelt es sich nicht um das Zahnrad welches zum Einsatz kommen würde. Es ist derzeit nur ein Platzhalter, das was zum EInsatz kommen würde wäre von den Zähnen her so gestalltet dass es leichteren Abrieb gewährleistet (halbkugelförmige Zacken).

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Wissen, Technik, Handwerk, Erfindung, Mechanik, Physik, Technologie, Uhr

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