Wie schließt man einen Server mit fester IP (10.10.10.10) an einen Router an (192.168.0.1), sodass man vom gesamten Netzwerk zugreifen kann?

Wir haben zur Tierbeobachtung ein "Velos" System, was Daten von Transportern an Tieren ausliest und über einen Ethernet Anschluss über die IP 10.10.10.10 auf einer Web Oberfläche darstellt. Normalerweise ist der Laptop dafür ganz einfach mit einem Patchkabel mit dem "Server" verbunden. Wenn man dann in der URL Leiste eines beliebigen Browsers "10.10.10.10" eingibt, kommt man auf die Startseite der Benutzeroberfläche. Wenn ich nun aber einen Router nehme, und das Patchkabel in den Router stecke (in diesem Fall ein Netgear w3500) und den Laptop an den Router anschließe, erscheint unter 10.10.10.10 einfach gar nichts. Es ist als ob der Server nicht existiert. Wenn ich das Patchkabel zurück stecke, also direkt Laptop <-> "Server", dann komme ich ganz normal drauf. Das Ziel soll nun sein, dass ich den Router mit dem restlichen Netzwerk verbinde und jeder im Netzwerk auf dieses Velos System zugreifen kann. Außerdem ist es wünschenswert, wenn der besagte Laptop auch einen Zugang zum Internet bekommt, da die Tierbeobachtungsstation in einem separaten Gebäude ist, fällt WLAN hierfür eigentlich weg, ich würde dann ein Kabel zwischen dem Gebäude und dem Wohnhaus legen, da zur Tierbeobachtung auch noch IP Kameras eingesetzt werden sollen.

Also die Frage vielleicht noch mal umformuliert: Wie schließe ich so ein "inflexiblen" Server an ein Netzwerk an, wenn ich so wenig IP Adressbereich - Zeugs ändern will? Konfigurationen am Velos System sind nicht möglich.

Es steht neben dem Router auch ein RaspberryPi zur Verfügung, an dem ich vielleicht was mit IP tables machen könnte, wenn nix geht, also so zum zwischenschalten, allerdings habe ich da auch nicht so die Ahnung, was genau man machen muss, damit ich da irgendwie was mit anstellen kann.

Ich würde mich sehr über Tipps und Hinweise freuen MfG

Server, Mac, Netzwerk, IP-Adresse, DHCP, IP Kamera
Minecraft Nitrado Server: Time out Error

Seit 1 tag funktioniert mein Minecraft Nitrado Server nicht mehr. Ich weiß nicht woran es liegt, aber wenn ich joinen will, kommt die Time out Error Message. Im Webinterface login steht aber immer "Server gestartet". Auch restarten oder Welten löschen bringt nichts. Benutzte Plugins:

Essentials, Essentials Spawn, Essentials Protect, Essentials Aniti-build, Essentials Chat, Multiverse Core, World Edit, World Guard, Survival Games Plus und PluginMetrics

Wenn man die Konsole Startet kommt das:

Loading libraries, please wait... > [20:09:01 INFO]: Starting minecraft server version 1.7.9 > [20:09:01 INFO]: Loading properties > [20:09:01 INFO]: Default game type: SURVIVAL > [20:09:01 INFO]: Generating keypair > [20:09:01 INFO]: Starting Minecraft server on 85.131.150.102:25565 > [20:09:01 INFO]: This server is running CraftBukkit version git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks (MC: 1.7.9) (Implementing API version 1.7.9-R0.2) > [20:09:02 WARN]: Could not get information about this CraftBukkit version; perhaps you are running a custom one?: FileNotFoundException > [20:09:02 INFO]: [Multiverse-Core] Loading Multiverse-Core v2.4-b527 > [20:09:02 INFO]: [WorldEdit] Loading WorldEdit v5.6.2 > [20:09:02 INFO]: [SurvivalGamesPlus] Loading SurvivalGamesPlus v1.3.5 > [20:09:02 INFO]: [WorldGuard] Loading WorldGuard v6.0.0-beta-02 > [20:09:02 INFO]: [Essentials] Loading Essentials v2.13.1 > [20:09:02 INFO]: [EssentialsChat] Loading EssentialsChat v2.13.1 > [20:09:02 INFO]: [EssentialsProtect] Loading EssentialsProtect v2.13.1 > [20:09:02 INFO]: [EssentialsSpawn] Loading EssentialsSpawn v2.13.1 > [20:09:02 INFO]: [EssentialsAntiBuild] Loading EssentialsAntiBuild v2.13.1 > [20:09:02 INFO]: Preparing level "Burg" > [20:09:02 ERROR]: Encountered an unexpected exception java.lang.NullPointerException at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R3.scoreboard.CraftCriteria.getFromNMS(CraftCriteria.java:45) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R3.scoreboard.CraftObjective.(CraftObjective.java:19) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R3.scoreboard.CraftScoreboard.(CraftScoreboard.java:29) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R3.scoreboard.CraftScoreboardManager.(CraftScoreboardManager.java:35) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:224) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:182) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:436) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.9-R0.1-10-g8688bd4-b3092jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R3.ThreadServerApplication.run(SourceFile:6

Server, Konsolen, Minecraft, Error, Plug-in, Bukkit, Nitrado, Timeout
Schicken Smartphone Apps selbständig SMS ins Ausland?

Brauche mal Hilfe von jedem der was weiß. Hab seit gestern meinen Handyvertrag bei der Telekom (Magenta Mobil S) Hatte vorher 17 Jahre Eplus/BASE. Hab immer noch das gleiche Handy und auch die Nummer mitgenommen. Also nur eine neue SIM Karte gestern ins Handy (LG G3) gepackt und sehe auf einmal, wenn ich im Telekom Kundenbereich schaue das seit gestern schon 7 SMS ins Ausland berechnet wurden, also gestern drei und seit heute stehen da 7. Ich habe nichts dergleichen getan. Die Telekom meint das werden Apps sein die sich wegen der neuen SIM Karte per SMS auf den Servern neu anmelden die teilweise im Ausland stehen. Sowas habe ich noch nie gehört und hatte in den 17 Jahren bei Eplus/BASE auch nie eine einzige Auslands SMS auf der Rechnung und hab da in den Jahren ja auch schon mal ne neue SIM Karte bekommen. Leider kann ich im laufenden Monat auch die Empfängernummern noch nicht sehen, sondern muss warten bis die erste Rechnung kommt. Hab auch keine besonderen Apps drauf, nur das übliche Whatsapp, Facebook, Quizduell usw. Nutze auch keine Emails über Handy, Drittanbieter habe ich gestern auch direkt sperren lassen. Was kann das sein ?? Und vor allem warum sollten sich Apps irgendwo neu auf ihren Servern registrieren nur weil ich ne neue SIM bekommen habe ? Die Rufnummer ist doch auch gleich geblieben. Und wenn, dann könnten die das doch über die mobilen Dienste bzw. übers Wlan machen und nicht per SMS. Und Apps haben doch auch gar nichts mit dem Provider zu tun. Bin etwas ratlos und hab schon Bammel wenn ich morgen wieder auf das Kundenkonto schaue. Wenn das so weiter geht bin ich bei 30 Euro für einen Monat nur für Auslands SMS die auf dem Handy natürlich auch nirgendwo zu finden sind. Hoffe jemand weiß was es sein könnte. Danke !!!

Server, Handy, App, Ausland, Kosten, Dienst, SMS, Telekom, WhatsApp

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