Frage zu dem Film HARRY POTTER UND DER GEFANGENE VON ASKABAN zum Thema ZEITSPRUNG?

Also Jeder wo den Film kennt, kennt auch die Szene mit dem Zeitsprung.

Sry für den langen Text, und bitte alles durchlesen.

In dem Zeitraum wo Seidenschnabel hingerichtet werden sollte, gingen doch Hermine, Ron, und Harry nochmal zu Hagrids Hütte um Hagrid zu besuchen.

Später fiel ein Stein in Hagrids Hütte und machte eine Vase kaputt, und ein paar Sekunden später trifft ein Stein Harrys Kopf.

Das aller gleiche passierte wo Hermine und Harry mit dem Zeitumkehrer die Zeit zurück gedreht haben, auch. Hermine hat um die selbe Zeit ein Stein in Hagrids Hütte geworfen, und die Vase kaputt gemacht, und auch um die selbe Zeit hat sie ein Stein auf Harrys Kopf geworfen, das Harry, Hermine, und Ron wegflüchten können bevor der Scharfrichter kommt.

Und als sie die Zeit noch nicht zurück gedreht haben, und Harry mit dem Werwolf (Remus Lupin) kämpfte um dem schwarzen Hund (Sirius Black) zu retten, wollte der Werwolf auf Harry los, doch plötzlich heulte eine Stimme die nach einem Werwolf klang von weitem, und der Werwolf verschwand.

Dann ging Harry runter zum See wo auch Sirius Black verletzt lag, wo die ganzen Dementoren kamen, der See zufrohr, und die beiden fast um umgekommen wären durch die Dementoren. Doch plötzlich erschien ein helles Licht, und ein Zauber bzw irgendjemand verjagte die ganzen Dementoren.

Wo Harry und Hermine die Zeit zurück gedreht haben, und Harry mit dem Werwolf kämpfte und der Werwolf auf Harry los wollte, jaulte Hermine laut das der Werwolf Harry nicht tötet, und auf sie zukam. Dann am See sahen Hermine und Harry, wie die Dementoren Sirius Black und Harry die Seele aufsaugten. Etwas später rennt Harry zum See und beschwört bzw ruft den Patronuszauber, und verjagt die ganzen Dementoren.

Als Harry und Hermine die Zeit noch nicht zurück gedreht haben, passierte genau dasselbe. Jemand warf 2 Steine in Hagrids Hüte, jemand ahmt den Werwolf nach, und irgendjemand verjagte die Dementoren. Wo Harry und Hermine noch nicht die Zeit zurück gedreht haben, war da von der anderen Zeit auch schon die ander Hermine und der andere Harry unterwegs und befreiten Seidenschnabel? Heißt das das Seidenschnabel erst garnicht hingerichtet wurde, sondern ein Kürbis zerteilt wurde? Und hat in der vorigen Zeit auch die andere Hermine den Werwolf nachgeahmt? Und hat der andere Harry in der vorigen Zeit den Harry und den Sirius Black gerettet mit dem Patronus?

Waren die davor auch schon unterwegs? Also natürlich im Film!

Musik, Film, Harry Potter, Fantasy, Filme und Serien, weitsprung, Zeitreise
Suche ein altes PC-Spiel. Vielleicht kann mir jemand helfen? (:

Hallo Community (:

Also mir kam neulich ein altes PC-Spiel in den Kopf, leider weiß ich nicht wie es heißt oder irgendwelche andere helfenswerten Infos darüber, aber vll kennt es ja jemand mit dem was ich noch weiß:

Glaube es geht son bissl Richtung Fantasy. Die Charaktere (in den ersten Orten, weiter kam ich nie) sehen wie Menschen aus. Vage glaube ich, dass sie spitzere Ohren hatten. Das Spiel beginnt mit dem männlichen Hauptcharakter, der blaue Haare hat, in seiner (oder von seinen Eltern die) Wohnung aus schräger Vogelperspektive. Man kann Schränke öffnen in denen man glaube fast nichts außer Geld findet. Danach wird es nur noch sehr sehr ungenau. Ich glaube man muss verschiedene Missionen erledigen in seinem Dorf, dass ein wenig ans Auenland aus Herr der Ringe erinnert, weil viele in solchen "Erdlöchern" wöhnen. In Erinnerung geblieben ist mir auf jeden Fall, dass es sehr grün war und hier und da Bäume blüten. Man kann sich frei bewegen und auf vieles Draufklettern, nur die Tore werden von Wachen bewacht, weil es draußen zu gefährlich für "jemanden wie mich" wäre. Bei manchen Missionen kämpft man gegen kleinere Ratten oder ähnliches. Seine HP füllt man mit roten Tränken auf und dann gibt es glaube ich auch noch blaue Tränke, aber wofür genau weiß ich nicht. Ich schätze mal Mana oder Magie o.ä. (Evtl auch lila Tränke aber sehr unsicher dabei. Benutzt man auch erst später.)

Nach den Missionen im Dorf kommt glaube ich ein Erdbeben, dass irgendetwas auslöst, dass meine Eltern mich in ein anderes Dorf schicken, ohne Erlaubnis des Bürgermeisters(?). In einer nächtlichen regnerischen Fluchtaktion, wird der Wächter (evtl mit Hilfe eines Freundes/Freundin, aber bin mir sehr unsicher) mit Schlafmittel zum wegdösen gebracht, dass ich aus dem Dorf fliehen kann. Danach müsste man in das nächste Kaff kommen, welches sehr heruntergekommen ist und glaube in der Mitte ein hohes "Schrott"-Gebäude steht, auf welches man auch drauf klettern kann. Den meisten geht es dort nicht wirklich gut und ich kann mich noch an eine Mission erinnern, in der man einem alten griesgrämigen Mann in seinem abgedunkelten Haus sein Rizinusöl klauen muss, um es dann irgendwem in sowas wie einem Krankenheim zu geben (oder verabreichen(?)). Außerdem gibt es dann irgendwo dort noch eine Mine, in der man ebenfalls gegen Monster(oder Tiere?) kämpfen muss um weiter zu kommen.

Weiter kam ich als kleines Kind nie aber würde es gern nochmal versuchen :D

Noch was: allg zwischen den "Dorfwechseln" und am Anfang gibt es auch Szenen, die abgespielt werden. Mehr weiß ich leider nicht mehr davon ): Vielleicht erkennt es ja irgendjemand wieder und kann mir helfen. Der Zeitraum, in dem ich das gespielt habe, müsste irgendwas zwischen 2002 und 2010 liegen. Natürlich könnte es auch sein, dass es älter ist und ich es erst so spät gespielt habe.

Wäre mega, wenn sich jemand meldet der etwas weiß <3

LG Sushiii

Computerspiele, Fantasy, alt, Suche
Fantasybücher mit cooler Heldin?

Ich habe schon ziemlich viele Fantasyhörbücher durch, aber meistens sagt mir die Liebesgeschichte nicht zu. Das liegt daran, dass sie immer gleich abläuft: die tollpatschige, sture, aber schüchterne und unsichere Heldin, die plötzlich die Welt retten muss, lernt einen rebellischen, aber im Grunde netten Jungen kennen, der nach anfänglchen Streiterein ihr Freund wird auf den sie sich verlassen kann. Natürlich kommt noch ein netter Kindheitsfreund dazu und so gibt es viel hin und her. Soll sich die Heldin gar nicht verlieben. Oder soll sie mit beiden zusammenkommen. Oder zur Abwechslung mal statt "Ich will niemanden verletzen" ganz bewusst mit den Gefühlen anderer spielen. Oder sich für den ganz bösen Gegenspieler entscheiden und nicht versuchen alle zum Guten zu ändern.

Abgesehen von der Liebesgeschichte hätte ich auch gern, dass die Heldin sich nicht so unbeholfen und verängstigt verhält, sondern cool bleibt und sich nicht nur von Emotionen leiten lässt. Sie könnte taktisch an die Situation herangehen und nicht überstürzt alle retten wollen. Auch irgendwelche moralisch fragwürdigen Entscheidungen würden der Story mehr Pepp geben (einige opfern um viele zu retten oder umgekehrt, die Bösen töten, dem Bösewicht helfen, spionieren usw.). Humor würde bei der Heldin auch ein Pluspunkt sein.

Die Heldin könnte sich statt vernünftig und erwachsen zu sein ganz im Gegenteil egoistisch, streitlustig und rebellisch sein. Entweder sollte sie ganz begeistert vom aufregenden Abenteuer sein und ihre neuen Kräfte lieben statt sie als Bürde zu sehen. Oder sie bleibt völlig unbeeindruckt. Oder sie wird selbst zum Bösewicht.

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