An VR-Brille selber herum schrauben, VALVE Support?

Ich habe mir letzte Woche das VR-Kit von Valve mit der Index bestellt. Nach der Lieferung ist mir beim Ausprobieren aufgefallen, dass der linke Kopfhörer leider einen Wackelkontakt hat.

Ich habe es dann irgendwie geschafft, beim Support von Steam ein Ticket zu eröffnen, da ich die Brille gern umtauschen möchte. Soweit so gut...

Aber anstatt dass die Brille zurückgenommen wird, was ich zumindest erwartet hätte, wurde mir gesagt, ich solle zunächst selbst versuchen das Problem zu lösen.

"[...] We can look into all possible options for you which would depend on your warranty coverage. But first, let's perform some troubleshooting steps. [...]"

Im darauffolgenden Satz möchte der Support-Mitarbeiter von mir, dass ich selber den Lautsprecher abschraube, die Verbindungsstelle überprüfen, reinige und wieder zusammenbaue.

Auf meine Frage, ob dann die Garantie erlischt, wenn ich da jetzt selber herumwerkel, meinte sie nur,:

"Performing the troubleshooting steps we provide in this help request shouldn't void your warranty. And in the event it still doesn't work after, how we proceed to resolve the issues depends on what results you get from the previous steps we recommend."

Mich verunsichert hier das "shouldn't", im Sinne von "sollte die Garantie nicht beeinträchtigen"...

Nach etwas hin und her meinte ein anderer Mitarbeiter dann, dass ich beide Kopfhörer mal tauschen sollte, um zu schauen, ob das Problem am Lautsprecher oder an der Brille liegt.

Ich habe mir jetzt einen entsprechenden Schraubendreher besorgt, nur bin ich mir wirklich extrem unsicher, ob ich da jetzt selber rumschrauben sollte. Ich habe einfach Bedenken, dass wenn ich da jetzt rumschraube... dann gesagt wird "Nein, Sie haben da selber dran rum geschraubt, das ersetzen wir nicht mehr".

Hat da jemand Erfahrung und kann mir weiterhelfen?

 

Computer, Technik, Elektronik, Steam, Valve, VR-Brille, VR, Spiele und Gaming, valve index
C# FileSystemWatcher Disposed sich von selbst?

Hallo,

warum auch immer, aber mein FileSystemWatcher Disposed sich immer von selbst. Ich benutze eine Console Anwendung (.Net Framework.4.8).

Das komische, ich habe das mal bei Windows Forms benutzt vor 2 Tagen, da lief es wunderbar, warum disposed der sofort in der Console?

log.Info(Path.GetDirectoryName(args[0]));
            try
            {
                using (fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(Path.GetDirectoryName(args[0])))
                {
                    fileSystemWatcher.IncludeSubdirectories = true;
                    fileSystemWatcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Size | NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime;
                    fileSystemWatcher.Filter = "*.js";
                    fileSystemWatcher.Changed += new FileSystemEventHandler(JSChanged);
                    fileSystemWatcher.Disposed += new EventHandler(JSDisposed);
                    fileSystemWatcher.Error += new ErrorEventHandler(JSError);
                    fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true;
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                log.Error(ex.Message);
            }

Der Ordnerpfad ist korrekt, das habe ich oben mit log.Info geprüft. Habe ich irgendwas übersehen?

Es wird das fileSystemWatcher.Disposed Event aufgerufen

Danke schon mal im Voraus

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Computer, programmieren, C Sharp, CS, Visual Studio, .net-Framework
Error Code: 0xc000009a nachdem ich FiveM für GTA V installieren wollte GELÖST?

Ich habe mir eine neue Festplatte bestellt um genug Speicher für GTA V zu haben. Ich habe den Download über Nacht rennen gelassen und in der früh war er auch fertig.

Dann wollte ich gleich anschließend FiveM für GTA installieren doch als ich mitten im Installationsvorgang war kam ein Blue-Screen Error und der PC wurde neugestartet (welcher genau weis ich nicht mehr). Auf jedenfall wollte ich dann GTA starten aber es beendete das Spiel bevor ich erst drinnen war (ungefähr 5 sek. "wird gestartet" und dann kam "wird beendet"). Ich habe dann gelesen das ich den Rockstargames Launcher neu herunterladen soll was auch nichts gebracht hat und das ich den Grafikkarten Treiber Updaten soll was aber wieder in einem Blues-Screen Error endete. Dann versuchte ich es GTA neu zu Installieren aber nach ungerfähr 5 Minuten des Downloads kam wieder ein Blue-Screen Error mit dem Error Code: Memory Managment. Ich habe dann den PC ein Problem suchen lassen und es ist dagestanden das was mit der Hardware nicht stimmt was keinen sinn ergibt weil ich GTA ja beim ersten mal erfolgreich heruntergeladen habe (es kam eben nach der Fehlersuche der Error Code: 0xc000009a).

Jetzt ist es so jedes mal wenn ich versuche GTA erneut zu installieren kommt wieder der Blue-Screen Error. Hat irgendjemand eine Ahnung woran das liegen könnte?

Habe herausgefunden das einer meiner RAM Sticks defekt ist aber trozdem danke für eure hilfe!!

Computer, Technik, GTA, Technologie, Spiele und Gaming

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