Online Gaming über Richtfunk möglich?

Hallo Zusammen,

leider habe ich im Internet noch keine wirklich aussagekräftige Aussage zu der Frage gefunden.

Hintergrund ist: Ich habe eine wirklich schöne Wohnung gefunden. Die Lage der Wohnung bzw. des Dorfes ist allerdings eher bescheiden. Das bedeutet DSL über Kabel mit 384kbit/s. Also willkommen in der Steinzeit.

Eine Alternative wäre DSL über Richtfunk. Das nutzen die anderen Mieter dort zurzeit bereits und erreichen Datenraten von ca. 6Mbit/s im Download. Da würde mir erstmal reichen, da im September sowieso VDSL von der Telekom ausgebaut werden soll und ich daher nur ein paar Monate mit RIchtfunk überbrücken müsste.

Beim Streaming (Netflix und Amazon Prime) mache ich mir wenig Sorgen. Die Bandbreite sollte für HD Streaming eigentlich ausreichen (Hatte schon schlechtere Bandbreiten) und beim Streaming gibt es ja auch meistens einen kleinen Puffer, so dass kurzzeitig hohe Pings nicht ins Gewicht fallen sollten. Ist zumindest meine Theorie :-)

Meine Frage ist jetzt allerdings, wie sind die Ping Zeiten über Richtfunk, da ich auch gerne mal online spiele. Dort ist es ja schon viel wichtiger wie die Stabilität bzw. der Ping ist und es kommt weniger auf die Bandbreite an sich an. Ich brauche zwar keinen 20ms Ping (wird über Richtfunk sicherlich eh nichts) aber es sollte schon spielbar bleiben. Reaktionsintensive Shooter spiele ich sowieso fast nie. Ich beschränke mich eher auf "gemächliche" Spiele wie z.B. Elite Dangerous.

Dass eine kabelgebundene DSL Verbindung meist besser ist, ist natürlich klar, aber auch bei einem Kabel kann es mal zu Problemen kommen. ;-)

Vielleicht hat ja der ein oder andere bereits Erfahrungen damit gesammelt und kann diese hier mal kurz schildern, da ich ungerne deshalb die Wohnung absagen würde.

Schon mal Danke im Vorraus und danke fürs lesen ;-)

Viele Grüße

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Wie bekomme ich mein Behringer Xenyx 802 Analog richtig eingestellt?

Und zwar hab ich mir nun das Behringer Xenyx 802 gekauft (nicht die USB Variante) und ein XLR Mikro von Pronomic.

Zuerst mal zu meiner Verkabelung.

Mikro natürlich an XLR. Kopfhörer an Phones. Line In 3/4 zur Soundkarte Klinke GRÜN. Main Out zur Soundkarte Klinke BLAU.

In den Windows 10 Einstellungen wird bei Aufnahme Line-In erkannt und bei Wiedergabe Lautsprecher -meine Soundkarte- Benutzt wird dieses Equip mit OBS Studio zum Streamen und Videos Aufnehmen.

Nun zu dem Problem: Vermute mal, dass ich einen Soundkreislauf gebaut habe. Zum Beispiel habe ich vorhin eine Testaufnahme mit Audacity gemacht. Wenn ich mein Gelaber aufnehme und im Hintergrund Musik abspiele wird diese direkt mit aufgenommen. Wenn man am Mischpult den Main Mix lauter stellt, so wird es in der Sprachaufnahme auch lauter. Kann also meine Sprache nie separieren. Das gleiche bei OBS Studio. Lasse ich Musik laufen, habe ich auf beiden Kanälen einen Ausschlag. Aber wie doll der Ausschlag ist, hängt von der Einstellung am Mischpult ab. Wenn ich den Level 3/4 Regler höher drehe kommt auch mehr bei OBS an. Hoffe dass ich es irgendwie beschreiben konnte.... In einen Beitrag stand, man bräuchte ein Control USB Audio Interface? Ist das bei einen Analogen Mischpult nötig? Vielleicht ist bei Windows ja auch nur ein Haken nicht richtig gesetzt... Mein Ziel ist es vorerst einfach nur 2 Audio Spuren zu haben. Spiel und Sprache. Mich selber immer hören und halt alles über das Mischpult regeln. Irgendwann soll dann noch meine Xbox One mit angeschlossen werden (dies aber später)

Hoffe ihr könnt mir helfen :)

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