C Programmcode Ceasar Cipher?

Hallo,

die aufgabe ist folgende:

Schreiben Sie eine Funktion, welche eine Variante des [Caesar Cipher](https://en.wikipedia.org/wiki/Caesar_cipher) auf einen String anwendet. Hierbei wird anstatt eines vorgegebenen Betrages und einer vorgegebenen Richtung für die Chiffrierung der Schlüssel für jeden Buchstaben des Klartextes neu berechnet.

Funktionsweise:

Jede Verschiebung erfolgt abhängig vom Schlüssel. Ist der Schlüssel für das aktuelle Zeichen eine gerade Zahl, so wird das aktuelle Zeichen um diesen Betrag im Alphabet nach rechts verschoben (z.B. beim Schlüssel 2 wird aus einem A ein C). Ist der Schlüssel ungerade, so erfolgt eine Verschiebung nach links (z.B. beim Schlüssel 3 wird aus einem D ein A).

Würde eine Verschiebung über das Ende des Alphabets hinaus erfolgen, so wird die Zählung bei Beginn des Alphabets fortgesetzt. Beim Schlüssel 2 wird aus einem Z also ein B bzw. beim Schlüssel 3 aus einem A ein X.

Es werden nur Buchstaben des englsichen Alphabets (A-Z und a-z) chiffriert. Alle anderen Zeichen bleiben unverändert.

Der Startschlüssel wird nur auf das erste Zeichen angewendet. Danach wird der Schlüssel nach jeder Anwendung neu berechnet, indem der Zahlenwert des zuletzt veränderten Klartext-Zeichens (also 1 für A und a, 2 für B und b, bis 26 für Z und z) durch den zuletzt verwendeten Schlüssel dividiert wird. Der neue Schlüssel für das nächste Zeichen ist der ganzzahlige Rest dieser Division. Falls es hierbei zu einer Division durch Null kommen würde (weil der zuletzt verwendete Schlüssel 0 war) wird der neue Schlüssel wieder auf den Wert des Startschlüssels gesetzt.

Folgenden Code habe ich bis jetzt geschrieben, allerdings bekomm ich bei großen Schlüsseln (zb: start_key = 100) falsche Ergebnisse raus. Weiß glaube ich auch warum: Mein Algorithmus funktioniert ja über Werteverschiebung, d.h. ab einem bestimmt großen Wert des Schlüssels verschiebt sich mein Zahlenwert des chars zu weit und dann stimmt meine "Formel" nicht mehr. Hätte es jetzt damit gelöst, dass ich zuerst mit einer if Schleife auf einen zu großen Key prüfe (zB.: if Key > 25), anschließend dividiere ich diesen Key und gehe mit dem Ergebniss in eine neue Schleife rein wobei jetzt anstatt des Keys der neue Wert addiert bzw subtrahiert wird. Anschließend durchlaufe ich diese Schleife Key%25 mal.

Aber wie setze ich das um? Zusätzlich dazu wird der Code dann mega unübersichtlich und viel zu lang für eine simple Funktion. Gibt es auch andere Möglichkeiten als meinen Code?

Ps: Ich sende den Code extra weil sonst das Zeichenlimit überschritten wird

Computer, Mathematik, IT, programmieren, EDV, Informatik, Kryptographie, Universität, Algorithmus
CSS in neue Zeile springen?

Hallo,

ich habe ein html Dokument in folgender Form:

<html>
<head>
</head>
<body>
    <div class="Class1">
        <h1 class=user_caption>Caption</h1>
        <section class="name_liste">
            <div class="name blau">
                <h3>hallo</h3>
            </div>
            <div class="name gelb">
                <h3>hallo1</h3>
        
            </div>
            <div class="name grün">
                <h3>hallo2</h3>
                
            </div>
            <div class="name rot">
                <h3>hallo3</h3>
                
            </div>
            <div class="name pink">
                <h3>hallo4</h3>
                
            </div>
            <div class="name weiß">
                <h3>hallo5</h3>
                <div></div>
            </div>
        </section>
</body>
</html>

nur so grob. ich möchte dass blau gelb und grün in einer reihe angezeigt werden und dann darunter rot pink und weiß. Ich habe schon probiert bei grün ein flex-wrap zu machen, aber egal wo ich den wrap versuche, nirgends klappt es. Habe schon überlegt ob es daran liegt, dass die seite faktisch genug platz hat, alle diese container in einer zeile anzuzeigen aber es ist doch irgendwie möglich, diese 6 elemente in 2x3 aufzuteilen.

habe als basis in css zumindest: name_liste { display: inline-flex }

MfG

HTML, IT, Webseite, CSS, Informatik
Minecraft 3D Block modden?

Hey Leute,

ich suche momentan nach einer Methode bzw. Code bzw. Tutorial wie man denn einen 3D Block in Minecraft erstellt, da ich gerade an meinem eigenem Mod rumbastle.
Der Name 3D Block ist etwas unpassend gewählt, da jeder Block dreidimensional (also 3D) ist.
Ich suche jedoch nach nicht nur Blöcken mit Overlays, z.B. rock sondern nach der Methode, Blöcke dreidimensional zu bearbeiten, d.h., dass sie z.B wie der cauldron innen drin leer sind und einen andere bzw. "innere" Textur haben.

Ich habe mir schon verschiedene Vorlagen angeschaut, wie z.B. die .json des cauldrons unter assets\minecraft\models\block\

Den Code habe ich auch gescreenshottet und hier nach einem bisschen Schneiden als Bilder eingefügt.

Meine Vermutung lautet, dass from und to im dreidimensionalen Raum die Parameter von 0 0 0 bis 16 16 16 Pixel (?) angeben.
Also x y z Koordinaten.
Mit diesen wird angegeben, von wo bis wo jetzt faces deklariert (?) werden.
faces gibt jetzt irgendwie die Textur drinnen an, aber dies war nicht klar herauszufiltern und somit auch überhaupt nicht nützlich (oder nutzbar?) um einen eigenen Block zu erstellen, der verschiedene Eigenschaften wie quaderförmige Löcher oder ähnliches besitzt.

Ich würde mich deswegen sehr freuen, wenn mir einer von euch ein gutes Tutorial dazu verlinken könnte (hab nach langer Recherche keine richtigen gefunden :c ), also auch wirklich Tutorials die hilfreich sind und keine zwei minütige grobe Recherche.
Natürlich wäre ich auch über eine gute und hilfreiche Erklärung glücklich.

Bitte schreibt vernünftige und richtige Antworten und keinen Kommentar Quatsch.

Danke für das Lesen und die Hilfe im voraus,
LG Xydru

PS:

Ich programmiere natürlich mit Java :)
Das einzige wofür ich Hilfe brauche ist diese (und vielleicht auch andere, weiß es ja noch nicht) .json Datei und möglicherweise den Code der ja vielleicht anders ist wenn man GameRegistry... und Minecraft.getMinecraft()... nutzt.

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