Habt ihr Erfahrungen im Bereich Game-Design? Kann Studium oder Job sein, Hauptsache Erfahrung.. ;)

Hi, ich werde dieses Jahr in einem bayrischen Gymnasium mein Abitur machen. Ich intressiere mich für ein Studium im Bereich Game-Design (am Besten in Berlin, da ich dort zu ein paar Freunden in eine WG ziehen könnte). Meine Eltern haben mir allerdings ein visschen ein schlechtes Gewissen gemacht, indem sie sagten, Game-Design sei zu speziell, und wenn sich herausstellen würde, dass es doch nicht mein Ding ist, müsste ich nochmal was Anderes studieren müssen. Deshalb wollte ich mich hier mal erkundigen, wie ein Studium bzw. auch ein Job in dieser Branche aussieht.

Welche Aufgaben und Tätigkeiten hat man zu erledigen? Inwieweit sind Programmierkenntnisse erforderlich? Welche Berufe kann man im Bereich Game-Design annehmen? Wie sind die Zukunftsaussichten in der Branche? Wie viel verdient man in etwa? Welche großen Unternehmen gibt es in Deutschland, die Game-Designer einstellen? Angenommen es ist tatsächlich nichts für mich, kann ich dann auch in einem Anderen Bereich in der Designbranche tätig werden?

Ja, solche Fragen sind es, die mich beschäftigen. Ich wäre euch wahnsinnig dankbar, wenn ihr mir Antworten auf diese Fragen geben könntet. Bzw. wenn euch noch was Anderes Wissenswertes dazu einfällt, könnt ihr das selbstverständlich auch hier reinschreiben.. ;)

Vielen Dank schonmal im Voraus! MfG, DerMitDenFragen.

Spiele, Computerspiele, Games, Beruf, Studium, Zukunft, Job, Design, Orientierung
Alte Adventure-Game-Show

Hallo :)

Ich hab neulich irgendwo mal zufällig einen Ausschnitt aus Takeshi's Castle gesehen und musste mich promt an die Zeit zurück erinnern, wo viele solcher ausländischen Game Shows im deutschen Fernsehen ausgestrahlt wurden sind. Ich habe solche Shows damals (das dürfte Ende der 90er, Anfang der 00er gewesen sein) immer gern geschaut.

Nun hab ich da eine Erinnerung an eine dieser Shows und weiß einfach nicht mehr, wie sie hieß. Auch online habe ich erfolgslos gesucht, deswegen hoffe ich, dass ihr mir helfen könnte! Soweit ich mich erinnern kann, sind in der Show grundsätzlich nur Pärchen gegeneinander angetreten (glaub ich 4 zu Beginn). Es war eine Adventure Show, in welcher die Pärchen einen Parcours überwinden mussten. Pro Spiel flog ein Pärchen raus. Nun war der Drehort entweder auf einer (karibischen?) Insel oder eben auf dem Festland aber küstennah. Man musste sich quasi vom Inselinneren an die Küste Spiel für Spiel durchkämpfen. Im ersten Spiel waren die Teams noch in einer Art Sumpfgebiet, wo sie durch den Schlamm rennen mussten als Hindernislauf oder so. Da bin ich mir aber nicht mehr ganz so sicher. Auch an die nächsten Spiele kann ich mich nicht mehr erinnern. Ich weiß nur noch das letzte Spiel. Das fand im Meer statt (von einem Boot aus?) Es ging darum, dass im Wasser ein großer Käfig war, in dem überall Perlen waren. Aufgabe war es in der vorgegebenen Zeit so viele Perlen wie möglich zu sammeln, da die Menge der Perlen Auswirkungen auf den Preis hatten. Nun war in dem Käfig nur eine Öffnung und außerhalb dieser, war eine Sauerstoffflasche. Die Spieler konnten also nur solange die Perlen sammeln, wie sie die Luft anhalten konnten. An mehr kann ich mih nicht mehr wirklich erinnern. Es war definitiv keine deutsche Show. Erster Gedanke wäre dann natürlich, dass die Show aus Amerika käme, aber ich dachte, die Sprache wäre Französisch gewesen. Es wurde nicht synchronisiert, sondern zum Originalton einfach drüber ins deutsche übersetzt.

Kennt jemand diese Show und kann sich an den Namen erinnern? Ich würde mich echt drüber freuen! LG :)

Games, Fernsehen, TV, Insel, Show, Adventure, international
Warum gibt es heute keine Wirklich guten Spiele mehr?

Hi,

Ich bin jahrelanger vielspieler und in letzer Zeit fällt mir immer mehr auf, dass sich der Spielemarkt mehr oder weniger nur mehr auf ein paar genres konzentriert. So bleibt auch weniger Platz für ein bisschen ausgewogenheit und Fantasie. Im Grunde basieren die meisten Spiele alle auf dem gleichen Stil mit ein paar entweder Grafischen oder Spielerischen Specials.

Beispiel: FPS (Frist-Person-Shooter)

Klassiker Call of Duty. Typischer Kriegsschooter mit (sind wir mal erhlich bis auf MW2) langweiligen Story( Meine Meinung natürlich) Deutlich auf Multiplayer ausgelegt. Modes: Deathmatch, Team Deathmatch, Punkte einnehmen, Capture the Flag, etc

Battlefield. Sehr ähnlich. Langweilige Story Wieder auf Multiplayer ausgelegt. Special bei diesem Spiel. Die Grafik. und die Fahrzeuge. Modes: Wieder Deathmatch, Team Dm, Punkte Einnehmen(natürlich unter anderem namen)

Von diesen Serien gibt es etliche die sich nicht wirklich von einander Unterscheiden. Ich meine (beispiel Battlefield) nur weil man sagt im nächsten Teil kann man die Häuser noch besser Zerstoren ist das für mich kein grund das Selbe spiel praktisch noch mal zu kaufen. In Allen CoD Spielen hat sich der Multiplayer kein Stück verändert. Nicht mal von der Spielmechanik.

Es gibt natürlich noch viele mehr aka Crysis (special: unsichtbarkeit stärke schnelligkeit panzerung) sonst selbe Arma 2 Ghost Recon( Ja da is bisschen mehr taktik drin wenigstens etwas) Far Cry Sniper Elite V2 Sniper Ghost Warrior Metro 2033

Diese Spiele unterscheiden sich alle nur etwas von der Story und kleinigkeiten. Das Problem ist nur man bekommt bei Kriegsspielen keine gute Story hin. Ich meine von wem ist das Lieblingsgrene im Fernsehen schon Kriegsfilme? sehr wenige nehm ich mal an.

3rd Person Shooter

Meistens Bessere Story trotzdem nur ein Paar Features im Spiel unterschied.

Max Payne (Bullettime) (sehr geile Story) Spec Ops the Line (ja sand halt) (auch geile Story) Vanquish (Sliden von deckung zu deckung)

Schlimmste sind aber Rollenspiele

Komischerweise Spielen die alle im Mittelalter mit magier drachen etc. meisten sind KOMPLETT GLEICH haste eines gespielt haste alle gespielt. Story technisch Schlecht immer hinausgezögert. Grafik meistens hinter allen anderen genres (ja klar is auch größtes gebiet zum texturen ausarbeiten)

Gothic 4 Two Worlds Dragon Age The Witcher The Elder Scrols Game of Thrones World of Warcraft. Fable

Wer Machts Besser? Just Cause Mass Effect Borderlands Fallout Prototype Deus Ex

Früher Gabs noch mehr Freiraum zum entwickeln.

Beispiele:

Time Splitters (Shooter mit allen Zeiten drin (vergangenheit gegenwart zukunft, Waffen gut ausbalanciert) Herausforderungen im Spiel, Multiplayer, Split Screen(is heute auch selten), Sehr geile Story vor allem in Teil 2. (teil 1 is noch nicht so der burner)

Portal Runner (Cooles Abenteuerspiel mit sehr viel Fantasie drin. Story technisch gut gelungen)

Half Life is so ein Mittelding Teil 1 war noch düster gemacht. Half life 2 etc nicht mehr

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