League of Legends bricht immer die Verbindung ab?

Alsooooo ich hab seit ein Jahr ein neuen PC. Seitdem geht mein LoL nicht mehr. Das Problem beschreib ich gleich näher zuerst aber das komischste am Problem was schon einige Lösungen ausschließt: Vor kurzem hab ich durch ein Wlanverstärker 20-25 k in meinem Zimmer. Zuvor hatte ich ohne 12-16 k und als ich meinen Laptop noch hatte und diese Verbindung hatte ich nie Probleme und konnte LoL ohne irgendein Problem spielen. Die Probleme sind wirklich seit ich den Pc hab. So jetzt beschreib ich das Problem mal näher:

Ich komm normal in die Championauswahl und da ist alles noch in ordnung. DAN sollte das Spiel nach dem Ladebildschirm anfangen aber da fängt es schon an: Blackscreen und er will nicht in den Ladebildschirm springen (manchmal geht es aber dazu komm ich gleich nochmal) und dan passiert es das nach ein paar sek oder min ein Fenster kommt wo steht das die Verbindung unterbrochen sei und ich mein Internet checken sollte. Dan muss ich meist die Verbindung wiederherstellen und das ganze geht von vorne los. Manchmal wenn es geht (oftmals durch tausendes Reconnecten) bin ich im Spiel aber auch nicht ohne Probleme: Mein Champ bleibt oft stehen ohne das ein Reconnect kommt und alles andere was um mich geschieht bewegt sich normal weiter. Nur ich kann nichts tun. Selten kommt mal ein Reconnect aber wirklich sellten meist hab ich verzögerung beim klicken oder mein Champ bleibt gleich stehen und kann nichts mehr machen. DIe Ping ist immer so bei 30. Also eig sollte da kein Problem sein. Ich benutze Windwos 8.1, mein Router ist die Fritz Box 7272 (Wenn ich es richtig im Kopf hab ansonsten korrigier ich das Routermodell morgen in den Antworten) und ich hab eine 100k leitung. Wovon ich wie gesagt 26k so hab. Danke für alle Antworten wär schön nach ein Jahr mal wieder LoL zu spielen^^ LG Simon

PC, Computer, Computerspiele, Internet, Technik, Elektronik, Gaming, League of Legends
Computerspiel stürzt ab (Visual C++ Runtime Error), woran kann das liegen?

Guten Abend liebe Community,

diese Frage richtet sich an alle Windows-Kenner, da es sich dabei eher um ein spezielles Problem zu handeln scheint.

Seit einer Weile wird das Spiel "Risen" nach einer bestimmten Spielzeit mit einem Runtime Error in MS Visual C++ auf meinem Rechner beendet (Screenshot hängt unten an).

Ich habe bereits in einigen Foren nach diesem Problem gestöbert und bin dabei auf viele mögliche Auslöser des Problems gestoßen, die meisten jedoch konnte ich davon ausschließen (weiter unten eine genaue Auflistung).

Ich verwende Windows 10 und weder mein Prozessor, noch meine GraKa werden durch das Spiel überlastet. Es läuft flüssig und die RAM-Auslastung liegt bei 1,3 GB von insgesamt 4 GB. Es laufen im Hintergrund keinerlei belastenden Prozesse.

Folgende Auslöser konnte ich bisher ausschließen:

Arbeitsspeicher, CPU, oder GraKa sind nicht überlastet.

Alle Lüfter sind intakt und das System ist keiner Überhitzug ausgesetzt.

Visual C++ ist sauber installiert (wurde mit Risen mitgeliefert, ich habe es auch bereits mit der neuesten Version probiert, klappt nicht...).

Bei Risen handelt es sich um eine fehlerfreie Originalversion, inklusive dem offiziellen Patch.

Die Spiel-Exe steht in der Whitelist vom Antivirus Programm.

Ich habe das Spiel & Visual C++ bereits neuinstalliert, jedoch besteht der Fehler leider weiterhin.

Kennt ihr weitere Auslöser die diesen Fehler verursachen können, oder vielleicht einen Lösungsweg für das Problem? Ich hoffe es sehr, denn ich finde das Spiel klasse und möchte es unbedingt weiterspielen.

Ich wünsche allen noch einen schönen Abend und danke euch!

VG

Bild zum Beitrag
Computer, Computerspiele, Software, Windows, Microsoft, Error, risen, runtime error, Visual c

Meistgelesene Beiträge zum Thema Computerspiele