Welche Grafik ist besser: Radeon R7 (onboard) oder Radeon HD 6850 (Graka)?

tl;dr: Lohnt es sich, für 20 € eine gebrauchte ASUS EAH6850 Radeon HD 6850 Grafikkarte zu kaufen, wenn ich dieses Mainboard http://www.amazon.de/A8-7600-A68HM-GRENADE-Mainboard-Aufr%C3%BCstkit-Aufr%C3%BCstset-ohne-Arbeitsspeicher/dp/B0170TFSC8 mit AMD Radeon R7, 2048 MB HyperMemory, DirectX® 12 Onboard-Grafik habe?


Ich bin kein wirklicher Zocker, weshalb ich mich da auch so wenig auskenne. Ich habe das oben genannte Mainboard und bislang keine Grafikkarte. Ich würde gerne GTA V spielen - es läuft auch ohne Grafikkarte flüssig, jedoch sieht es nicht gut aus. Mein Kumpel möchte mir seine alte Grafikkarte Radeon HD 6850 für 20 € verkaufen. Aber die ist ja nun schon sehr viel älter als mein Onboard-Grafikchip. Lohnt sich das?


Werte Radeon HD 6850 (Grafikkarte):

  • 1GB GDDR5
  • Chip: Barts Pro (TeraScale)
  • Chiptakt: 790MHz, Boost: N/A
  • Speicher: 1GB GDDR5, 1000MHz, 256bit, 128GB/s
  • Shader-Einheiten/TMUs/ROPs: 960/48/32 • Rechenleistung: 1517GFLOPS (Single), N/A (Double)
  • DirectX: 11.0
  • OpenGL: 4.4
  • OpenCL: 1.2
  • Shader Modell: 5.0
  • Schnittstelle: PCIe 2.1 x16
  • Anschlüsse: 2x DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2
  • Besonderheiten: 2-Way-CrossFireX, werkseitig übertaktet

Werte AMD Radeon R7 (Onboard): (Link siehe oben)

  • 2048 MB HyperMemory
  • DirectX 12
  • ???
Lässt sich anhand der Werte nicht eindeutig sagen 100%
Deine Onboard-Grafik ist definitiv besser als die alte Grafikkarte 0%
Die alte Grafikkarte ist definitv besser als die Onboard-Grafik 0%
PC, Computerspiele, Grafikkarte, Grafik, Gaming, Mainboard, GTA V
Ein 14-jähriger der ein Spiel programmieren will?

Guten Tag und an jeden Vater der das liest: happy fathersday^^ ich habe letztens meinen alten nintendo DS herausgeholtund da das spiel Harvest Moon: DS gerade drin war, bin ich nach ein paar tage schon wieder in die hm sucht gekommen^^ (3 jahre in ca. 1 woche spielzeit) dann habe ich gesehen, dass "stardew valley" im steam markt erschienen ist und habe es mir direkt gekauft. da es mich sehr an harvest moon / rune factory erinnert hat,hab ich ein bisschen gegoogelt und ich habe herausgefunden dass das ein einziger entwickler "gemacht" hat und da ich selbst viel mit Technik & software zutun habe, habe ich mich entschieden meinen eigenen remake / mix dieser spiele zu entwickeln und daraus etwas neues zu machen.Dabei habe ich aberdas Problem, dass ich bisher nur mit java gearbeitet habe und ich daher noch keinen wirklichen anhaltspunkt habe was engine und programmiersprache angeht... der Grund warum ich hier nach Rat frage. ich hoffe mal jeder weiß wie Harvest moonDS oder stardew valley aufgebaut ist ) level design interface etc) und ich frage daher nach ausgebildeten fachinformatikern (oder wer immer auch mir etwas helfen kann :D) die mir ein paar einsteigertipps und/oder ratshläge zur programmiersprache geben können. Da ich das wirklich zuende bringen möchte (ich habe bis jetzt ein konzept-buch schon voll mit ideen, brainstorming und vorgehensweisen gefüllt was story & inhalt angeht) und später auch bei Steam zum download für wahrscheinlich 5-6€ anbieten möchte, brauche ich auch eine engine, die das erlaubt und bei der das auch funktioniert. sie sollte am besten auch wenig bis garnichts verlangen für die veröffentlichung bzw nutzung des programms, da ich mir das zurzeit kein stück leisten kann(10€ im monat). Andererseits gibtes eventuell möglichkeiten wie mit bspw groundfunding spenden sammeln zu können? wenn ja wie funktioniert das? wie kann man es überzeugend gestalten und was muss man für spenden den Investierenden geben(ich hätte zurzeit schon ein paar alpha-texturen wie ein paar portraits für Händler und eine gezeichnete version von der später (hoffentlich) gut umgesetzten map. ich schreibe hier schon wieder viel zu viel :/... naja ich bin für jede konstruktive hilfe dankbar :)

Computerspiele, programmieren, Informatik, Programmiersprache
Dark Souls 3 - Welche Waffe?

Hallo, ich brauche einen guten Rat, welche Waffe ich hauptsächlich in Dark Souls führen sollte. Standartmäßig waren das bis jetzt meistens gerade Schwerter, genau gesagt das Breitschwert (+1, gealtert, ich habe hohe Stärke und Geschicklichkeitswerte), aber das hat eine zu geringe Reichweite, vorallem im PVP... (Es ist zwar immer problematisch, aber: Welche Waffen wären eigentlich zu empfehlen, wenn man es mit mehreren gleichzeitig aufnehmen muss?) Die geraden Schwerter, speziell dieses, tun auch ihre Dienste sehr gut - teilen schnell viel Schaden aus - aber wie gesagt, es ist die Reichweite, die vorallem im PVP oft Probleme macht... Ich habe auch oft herumexperimentiert, verschiedenes versucht. Für die gute Führung einer Waffe bedarf es gelegentlich oft auch ein bestimmtes Skilling, daher nennt mir ruhig zu empfehlende/benötigte Skillungen, wenn es nötig ist. Ich kann ja die Attribute neu verteilen.

Die Waffe sollte hohen DPS haben (Damage per Second/Schaden pro Sekunde, pro Zeit für die, die es nicht kannten) und dabei so schnell wie möglich sein, wichtig ist dann noch: Eine hohe Reichweite.

Sollte also im PVP effektiv sein :)

Ich danke euch schonmal für alle Vorschläge, und überhaupt für das Lesen dieser Frage :)

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