Blender zu viele Triangles für Roblox Studios?

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Vom Beitragsersteller als hilfreich ausgezeichnet

du kannst alles auswählen > p > seperate by loose parts
in den viewport anzeige einstellungen (neben den kreisen für render modis) kannst du "show statistics" anmachen. das zeigt dir dann wie viele tris dein objekt/szene hat.


7NTH0NY 
Beitragsersteller
 20.08.2023, 12:05

Ich finde die einstellung nicht...

7NTH0NY 
Beitragsersteller
 20.08.2023, 12:15
@KinkyDeer

Ok habe die option gefunden.... Es sind 310k.... und fast 15.000 Objekte. Muss ich dann alle auswählen und löschen? Also die zu den schleifen gehören die ich loswerden will?

7NTH0NY 
Beitragsersteller
 20.08.2023, 13:03
@7NTH0NY

Okay ich konnte es damit alles trennen neu grupieren und löschen! Danke