Wie programmiert man einen virtuellen 3D-Raum ohne Game Engine?

Heutzutage haben kleinere Entwickler den Vorteil, dass es Game Engines gibt, die einen den großteil der eigentlichen Arbeit abnehmen und bereits beim starten eines neuen Projektes einen leeren und fertigen 3D Raum anzeigen, wo Sie nur noch ihre mit Blender z.b. modelierten Objekte reinplatzieren müssen und simple Script Dateien programmieren müssen um die reinplatzierten Objekte aufgaben zu geben. Wie das bewegen auf Koordinaten sobald der Spieler W,A,S,D benutzt. Dann braucht man das "Spiel" nur noch exportieren und man hat eine ausführbare .exe datei die einen 3D Raum beinhaltet mit einem objekt das man steuern kann.

Aber das was mich interessiert ist, wie genau macht man den eigentlich den leeren Raum den es bereits schon immer als Vorlage gibt bei Game Engiens wie Unity oder Unreal ENgine? Allein Blender um überhaupt die 3D Modelle zu machen ist ja schon selber ein vorgefertigter 3D Raum der als Werkzeug dient um Objekte zu modellieren!

Also wie programmiert man eigentlich überhaupt denn 3D Raum den man überhaupt zuerst braucht um darauf dann ein spiel bauen zu können?

Um das ganze zu verbildlichen:

Das hier ist ein 3D Raum worin man sich frei umschauen kann und das jeder hat der ein neuen und Leeren Projekt startet in einer Engine wie Unity:

Aber wie macht man denn überhaupt den vorgefertigten 3D Raum / die eigentliche Scenen-Ansicht die man im Editor bereits von Unity hat?

Benutzt man dafür ein Visual Studio-Forms Projekt um überhaupt einen 3D Raum aus dem Nichts zu erschaffen oder wie macht man den eigentlichen leeren 3D Raum überhaupt indem dann später erst alles stattfinden kann?

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Samsung Q60R für PS5 ausreichend?

Hallo! Unser alter Fernseher ist vor ein paar Tagen kaputt geworden, weshalb wir uns jetzt einen neuen anschaffen wollen. Ich habe vor mir dann im November die PS5 zu kaufen und hätte gerne einen Fernseher, der die Spiele flüssig und mit entsprechender Grafik auch darstellen kann. Die ganze Leistung der Konsole werde ich wohl nicht nutzen können-ein 8k Fernseher liegt bei weitem nicht in dem Budget, dass wir für einen Fernseher ausgeben möchten...

Ich habe schon einmal recherchiert und bin dabei auf die Samsung QLEDs gestoßen und habe beschlossen einen der billigsten zu nehmen, da mir die anderen für einen TV wirklich zu teuer sind.

Jetzt wollte ich fragen, ob der TV auch fürs Gaming geeignet ist. Ich würde mir die 49 Zoll Variante holen, allerdings hat die im Gegensatz zur 55 Zoll Variante nur 60 Hertz. Ich weiß wirklich nicht, ob die Hertzanzahl ausreicht, um meine Spiele (hauptsächlich Assassins Creed, The Witcher und alle möglichen RPGs) flüssig darzustellen... Bis jetzt hatten wir nur einen uralten (so ca. 7 Jahre alten) Fernseher, auf dem ich nie gespielt habe. Sonderlich gute Alternativen zum Q60R 49 zoll habe ich leider nicht gefunden. 55 zoll passen leider nicht an die Wand.

Weiters würde ich auch noch gerne wissen, ob die 60 Hertz auch einigermaßen zukunftssicher sind oder jetzt schon veraltet sind.

Danke schonmal im Voraus : )

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