S20 Ultra hoher Akkuverbrauch beim Filmen von Videos aber wieso?

Guten Tag, ich habe heute ein längeres Video gemacht mit meinem S20 Ultra und das hat den Akku extrem schnell aufgebraucht. Ich habe so ca. 20 Minuten in 4k mit 60 FPS und Bildstabilisator gefilmt und das hat schon um die 30% verbraucht. Das ist viel viel mehr als beim Spielen. Wenn ich Spiele in WQHD+ mit 60hz Spiele welche Grafikintensiv sind verbraucht das keine 30% Akku in 20 Minuten. Während des Filmen hatte ich das Display übrigens auf 120hz und FHD+ stehen, da das Filmen ja unterwegs entstanden ist. Unterwegs habe ich es immer auf 120hz und FHD+, da ich unterwegs eh keine Spiele spiele.

Jetzt ist die Frage, was passiert in meinem Handy beim Filmen von 4k Videos in 60 FPS mit Bildstabilisator, dass es so viel Strom verbraucht.

Beim Spielen erkläre ich mir den Akkuverbrauch, da das Handy ja mit der CPU rechnet und mit der GPU Bilder rendert. Durch die Samsung Game Tools weiß ich, dass CPU und GPU bei mir beim spielen auf maximaler Auslastung sind.

Aber was passiert in meinem Handy beim Filmen, dass es sogar noch viel mehr Akku beim Filmen als beim Spielen verbraucht?

Ich kann mir das nicht erklären. Beim Filmen werden doch nur Bilder durch die Linse und den Bildsensor eingefangen und vom Handy wohl verarbeitet und in den Speicher geschrieben, also gespeichert. Beim Filmem wird das Handy auch gern etwas heißer. Ob so warm wie beim spielen kann ich nicht beurteilen, da ich eher Zuhause spiele spiele und die hohe Handytemperatur ja drinnen im warmen viel eher zu spüren ist als draußen, wo es eh kalt ist.

Grüße.

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Warum habe ich immer noch minimale Monitoring Latenz beim Aufnehmen (Audio)?

Hallo Leute,

ich bin hier gerade am verzweifeln. Ich möchte gerne Musik machen (Gesang / Rap) und nehme mit Adobe Audition auf. Um mich komplett latenzfrei hören zu können, während ich aufnehme habe ich mir das Motu M2 Interface gegönnt und habe da mein Shure SM7B dran. Laut Tests etc. ist dieses Interface nahezu latenzfrei (so niedrig, dass man das als Mensch gar nicht wahrnehmen kann), aber ich habe trotzdem eine minimale Latenz. Beim singen ist es nicht schlimm, aber beim schnelleren Rappen irritiert es. Und ich habe einen Kollegen, bei dem das nicht so ist, obwohl er schlechteres Hardware als ich hat. Ergo ich weiß, dass es niedriger geht als bei mir.

Ich habe folgende Komponenten in meinem PC verbaut: CPU Intel i7 7700k, 32 GB DDR 4 3200MHz RAM, GPU RX6900xt, Mainboard Asus Strix f270f, 500 GB SSD als Systemfestplatte, Bequiet 1000w Netzteil. Das Motu M2 ist mit einem 1,5 m USB-C Kabel in einer der hinteren USB 3.0 Eingängen eingesteckt (andere USB-Ports bereits ohne Erfolg ausprobiert). In der DAW ist MotuAsio als Audiogerät ausgewählt und läuft mit 4800Hz und 32 Buffer Size. Ich benutze ein kabelgebundenes Studioheadset, welches an dem Interface ganz normal via Klinke angeschlossen ist… Ich hatte vorher ein Focusrite 2i2 3rd Gen, der exakt dieselbe minimale Latenz hatte. Jetzt wo das Motu es ebenfalls hat, weiß ich, dass es nicht an dem Interface liegt. Der besagte Kollege hört sich bei sich mit seinem Focusrite 2i2 2nd Gen, und deutlich schwächerem PC (Amdryzen 2700x, GTX 1050, etc.) 1zu1... Was läuft bei mir falsch?

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