Dokumentenmanagement-System (DMS): Bitfarm-Archiv auf einem Linux-Server installieren?

Hallo, ich würde das Dokumentenmanagement-System (DMS) Bitfarm-Archiv gerne auf einem Linux-Server installieren. Der Hersteller schreibt, dass Linux als Datenbankserver verwendet werden kann und teilweise auch als Fileserver.

Hierzu habe ich zwei Fragen:

  1. Wie soll die Installation auf einem Linux-Server funktionieren, wenn ich im Downloadbereich nur Installationsdateien für Windows-Systeme finde?
  2. Ist es so, dass der Datenbankserver die Metadaten (Dateiänderungen usw.) speichert und der Fileserver die eigentlichen Dateien? Wie kann denn die Revisionssicherheit dann sichergestellt werden, die in der Buchhaltung so wichtig ist, oder kann man auf einzelne Dokumente im Fileserver nicht direkt von außen zugreifen (etwa mit dem Windows Explorer)?

Danke!

Auf der Herstellerseite steht:

Welche Plattformen werden unterstützt?
bitfarm-Archiv DMS benötigt auf der Serverseite einen Windows Server ab 2008 R2 SP2, 2012 oder 2016. Bei sehr kleinen Installationen (z.B. 5 Benutzer Büro) kann auch Windows 7, 8 oder 10 als "Server" eingesetzt werden. Linux kann als Datenbankserver für MySQL und mit Einschränkungen auch als Fileserver benutzt werden. Die Standardempfehlung lautet aber bei mittleren Installationen, einen handelsüblichen Server oder VM mit Windows-Betriebssystem einzusetzen. Linux ist dazu nicht erforderlich.
Clientseitig wird ebenfalls Windows verwendet, alle Windows-Versionen ab Windows 7 sind kompatibel. Der Client ist auch terminalserverfähig. Es gibt außerdem die installationsfreie Zugriffsmöglichkeit über den Browser (Web-Viewer), sowie eine App für Android und iOS.
Quelle: https://www.bitfarm-archiv.de/dokumentenmanagement/faq.html
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Windows 8.1 seit einigen Tagen, extrem langsam, Multimediaanwedungen hängen sich häufig auf, Internetseiten werden nur extrem langsam geladen der gar nicht?

Seit einigen Tagen ist mein Laptop Asus KV 95 V mit Windows 8.1 extrem langsam geworden. Verschiedene Multimediaanwendungen, wie zBsp. NERO 2017 usw.dauern extrem lang bis sie geladen sind und stürzen danach häufig ab. Es kommt teilweise die Meldung "zu wenig Sourcen" Wobei dies meines erachtens Unsinn ist, denn die gleichen Anwendungen liefen in der Vergangenheit einwandfrei. Auch das laden von Internetseiten dauert ewig (u.a auch Google), bzw. werden gar nicht geladen. Auch beim schließen von Programmen dauert es mitunter ewig ehe eine Reaktion kommt und die Programme geschlossen werden. Bestimmte Programme w.z. Bsp. MP3 Rocket lassen sich gar nicht mehr starten. Beim Klick auf diese Programme passiert gar nichts. Meistens kommt es durch einen Neustart des System zu einer leichten und kurzzeitigen Verbesserung.

Ich habe schon versucht mir selbst zu helfen, da ich hier irgendwie ein Problem mit dem Arbeitsspeicher vermute, dabei habe ich mehrfach den CC Cleaner angewendet, Glary Utiliies "Systemdateien reparieren", Glary 1 Klick Wartung, Festplatte defrakmentiert. Aber alles das bringt nichts.

Wo könnte das Problem liegen, was kann ich tun ?

Wobei ich dazu sagen muss, dass ich hardwaremäßig und beim Betriebssystem sehr wenig Ahnung habe. ich bin ein reiner Anwender und möchte natürlich auch keinen Schaden anrichten.

Geschützt gegen Viren usw. ist der Laptop durch ESET Internet Securitry 12.2.23.0

Eine Neuinstallation oder zurücksetzen von Windows auf Werkseinstellung kann nur eine allerletzte Möglichkeit sein. Da bei mir eine erhebliche Anzahl an Programmen installiert ist und bei einer 60 Stunden Arbeistwoche fehlt mir für so etwas die Zeit. Auch den Laptop zu eibner Firma zu geben zur Softwareüberprüfung ist nur eine allerletzte Option, da ich den Laptop täglich für meine berufliche Tätigleit brauche und von solchen Firmen schon zu oft über den Tisch gezogen wurde.

Ich hoffe ihr habt eine Idee und eine Lösung für mich.

Im Voraus, vielen Dank

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Spielt ihr als Nintendo Switch Besitzer noch mit dem 3DS?

Ich habe den New Nintendo 2DS XL mit etlichen DS- und 3DS-Spielen und eine Nintendo Switch mit ca 20 Games. Seit ich die Switch habe liegt der DS nur noch rum. Seit ich erfahren habe, dass Mario Maker, Animal Crossing, Luigis Mansion, ein ordentliches Pokemon und jetzt sogar Professor Layton auf die Switch kommen, würde ich den DS gern verkaufen. Ich bin mir aber noch unsicher.

Wie ist das bei euch? Nutzt ihr als Switch Besitzer noch eure 3DS-Konsole? Habt ihr sie schon verkauft?

Würde gern mal hören, wie sich andere entschieden haben, bevor ich mich festlege die Konsole wegzugeben.

Ausführliche Antworten mit Begründung wären super!

Ich spiele selten mit dem 3ds, behalte ihn aber 39%
Ich spiele noch total gern mit dem 3ds, würde ihn nie verkaufen 37%
Ich spiele gar nicht mit dem 3DS, aber verkaufe ihn nicht 10%
Ich habe meinen 3DS schon verkauft, da er nur noch rumlag 8%
Ich werde meinen 3DS verkaufen, da ich gar nicht mehr spiele 4%
Ich spiele selten mit dem 3DS und verkaufe ihn bald 2%
Ich spiele trotzdem noch oft mit dem 3DS, will ihn aber verkaufen 0%
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Nokia USB Connectivity Driver funktioniert nicht?

Hallo liebe Community,

bei meinem Problem handelt es sich um das Nokia 3600. Nach langer Zeit im Schrank wollte ich es erneut nutzen und meine derzeitige SIM-Karte verwenden. Ich legte sie in den SIM-Karten Slot und nach dem Starten gab ich den richtigen SIM-PIN ein. Danach öffnete sich folgendes Fenster

geht man nun auf "Aufheben" öffnet sich dieses Fenster:

Nach einiger Zeit im Internet fand ich heraus, welcher Code gefragt ist.

Anweisung:

Den Code in der folgenden Form #pw+12345678901234+1#, den Sie von uns erhalten, geben Sie bitte wie folgt ein: 

1. Das Handy ohne SIM-Karte einschalten.

2. An der Tastatur das Zeichen # wählen.

3. Folgende Zeichen: p,w und + erhalten Sie, wenn Sie mehrmals das Zeichen  wählen.

4. Das letzte Zeichen # bestätigt den ganzen Code.

5. Es erscheint eine solche Meldung: "Einschränkungen der SIM-Karte wurden ausgeschaltet" 

Nur leider erscheint diese Meldung nicht, sondern lediglich:

Laut der Internet Seite:

https://www.handy-entsperren24.de/entsperren/Nokia/3600/

soll ich nun mein Handy mit dem PC verbinden und das Programm "Nokia per USB" herunterladen.

Dort habe ich folgende Reiter als Befehlsauswahl:

Das einzige, was funktioniert ist allerdings "Read Info" und "Read Security Code". Damit ist aber nichts gewonnen. Die Befehle, die man zum lösen des Problems ausführen soll, funktionieren nicht.

Laut der Seit, sollte das die letzte Möglichkeit sein, um das Problem zu lösen. Ich weiß allerdings nicht einmal, warum ich diesen Code brauche und warum es bei mir nicht funktioniert.

Ich bedanke mich schon einmal sehr herzlich für ihre Hilfe und die Antworten.

Ich wünsche noch einen angenehmen Tag

Mit freundlichen Grüßen

Anton





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PC, Computer, Handy, Software, Technik, USB, SIM-Karte
SoftwareSerial wie benutzen?

Hallo an die Arduino- Community,

Ich habe mich ja schon sehr viel mit dem Arduino beschäftigt, aber natürlich nicht genug und es ist wahrscheinlich auch nur ein Bruchteil des Möglichen. So genug drum gelabert, zu meiner Frage: Ich benutze die App Blynk zusammen mit dem Arduino Uno, diese muss zum funktionieren eine durchgehende Verbindung zu meinem Serial Port (COM4 in meinem aktuellen Fall) haben, damit die funktioniert. Das bedeutet natürlich, dass ich meinen Seriellen Monitor nicht offen haben kann, da der ja ebenfalls auf den Port zugreifen muss, und nur 1 gleichzeitig geht.

Ich habe aber gehört, ich kann über den SoftwareSerial - Befehl einen zweiten Seriellen Monitor haben... Weiß nur gar nicht, wie der funktioniert, frei hätte ich aktuell die Pins 7 und 8 dafür.

Wie kann ich diesen zweiten Serial erstellen und IHN AUCH ÖFFNEN?

Ich möchte da auf dem Serial2.print nutzen, geht das? (Ich will ihn quasi, wie einen ganz normalen Seriellen Monitor nutzen... Über extra Software geht nichts. Ich habe zumindest schon PuTTY probiert, da öffnet der aber den Port nicht. )

Hier mein bisheriger Code: Blynk braucht halt einen der Seriellen Ports zum funktionieren, was muss ich hier anders machen? (müsst glaube ich nicht zwingend Ahnung von der App haben)

#define BLYNK_PRINT DebugSerial
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial DebugSerial(7, 8); // RX, TX
#include <BlynkSimpleStream.h>
char auth[] = "UnFNS1fIbvFVX8QGBWDoBKah3aWND6dn";
void setup() {   DebugSerial.begin(9600);   Serial.begin(9600);   Blynk.begin(Serial, auth);
//anderer stuff
}
void loop () {
Blynk.run();
//zum Beispiel:
if (Buttongedrückt) {
DebugSerial.println("Button gedrückt");
...stuff
}

MFG Alex - Freue mich auf eure Antworten!

Software, programmieren, Arduino, cmd, C (Programmiersprache), RX, Serielle Schnittstelle
Probleme bei MacOS El Capitan auf IMac 2007 installieren?

Jap, langer Text ich weiß ;), aber das Problem ist auch wirklich schwierig.

Hoffe auf einen "Profi" unter euch ;)

Hallo, ich habe einen IMac Mitte 2007 "geschenkt" bekommen, dessen Account jedoch mit einem vergessenem Passwort gesichert war (Die Apple ID war auch "vergessen"). Nun sah ich keine andere Möglichkeit, als den IMac mit dem "MacOS Wiederherstellungssystem" (Über Befehlstaste + R) zu reseten.

Als ich nun versucht habe, über dieses Programm die "neueste, mögliche MacOS Version" übers Internet, und die Reboot Option zu installieren, jedoch trat immer derselbe Fehlercode auf, dass es "zurzeit nicht verfügbar" wäre, und ich es "später nochmal versuchen" sollte. Nach etwa 1 Woche trat derselbe Fehler auf. (Verschiedene Apple IDs getestet, Wlan sowie Lan ausprobiert...)

Deswegen habe ich versucht, über meinen Macbook Pro 2017 (Mit MacOS Mojave) MacOS El Capitan (Das neueste, mögliche MacOS wie ich herausgefunden habe) im Mac App Store zu downloaden, und es dann anschließend mit einem Boot-Stick zu versuchen. Das Installieren war jedoch nicht möglich, da es "nur von High Sierra oder älter" installiert werden konnte.

Anschließend installierte ich MacOS High Sierra auf einer externen Festplatte auf meinem Macbook, was auch funktionierte, jedoch war El Capitan immer noch nicht zu installieren (Selber Fehler mit zurzeit nicht verfügbar, später erneut versuchen etc.).

Auf illegale Installationen außerhalb des App Stores wollte ich mich nicht einlassen.

Nun überlege ich zurzeit, was meine weiteren Optionen wären, von denen mir nur noch eine Einfallen würde:

MacOS X Yosemit ist ja zu neu für den IMac, sodass ich MacOS X Mavericks für 20€ von Apple kaufen müsste. Würde diese Software funktionieren bzw. gibt es weitere mögliche Schritte, das ganze kostenlos zum laufen zu bringen, oder habt ihr weitere Tipps für mich?

LG und Vielen Dank ;)

PS: Als Mittel stehen mir der:

IMac Mitte 2007

mein Macbook Pro 2017 mit MacOS Mojave

und genügend USB Festplatten

zur Verfügung ;)

PC, Apple, Computer, Software, Mac, Technik, Hardware, iMac, macOS, Technologie
Wie ist es möglich, dass die derzeit so gefragte Bildbearbeitung "Affinity Photo" soo viel günstiger ist als Photoshop, obwohl es mind. genau soviel kann 🎨?

Hallo,

🎨 wie ihr vielleicht mitbekommen habt, ist der seit über 25 Jahren bestehende Platzhirsch Photoshop in der Bildbearbeitung am Wackeln, weil derzeit das Bildbearbeitungsprogramm "Affinity Photo" diesen Bereich erobert und selbst Profis & Redaktionen darauf umschwenken: https://www.diedruckerei.de/magazin/affinity-photo-bildbearbeitung/

Das Ding kann anscheinend nahezu alles, was Photoshop auch kann und ist an einigen Ecken besser und praktischer programmiert, deshalb mischt es grad mächtig die Szene auf, vor allem weil es das jetzt auch für Windows gibt.

Jetzt frag ich mich aber, wie es dann möglich sein kann, dass Affinity Photo sooo viel billiger sein kann als Photoshop. Es kostet grade nur lächerliche 44 € Einmalzahlung , Photoshop hatte doch als es noch kein Abomodell gab, fast immer an die 1000 € (!) gekostet und jetzt muss man ja monatlich was hinlegen als Abo. 💰

Wie ist denn das nur möglich bei so einem praktisch identischen Profiprogramm, da muss doch ein Haken sein? 🤔

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.net Framework fehler: Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a wurde nicht gefunden. Kann mir bitte jemand helfen?

Ich habe erst das .net Framework 4.7.1 auf meinem Laptop installiert. Jetzt wollte ich Visual Studio 2019 öffnen jedoch kam nur eine Fehlermeldung. Die Details die Angezeigt wurden habe ich hier unten aufgelistet:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen

anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

** Ausnahmetext

System.BadImageFormatException: Die Datei oder Assembly "Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Im Modul wurde ein Assemblymanifest erwartet.

Dateiname: "Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"

  bei System.Windows.Forms.Control.OnHandleCreated(EventArgs e)

  bei System.Windows.Forms.Control.WmCreate(Message& m)

  bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)

  bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.

Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.

Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.

Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.

** Geladene Assemblys

mscorlib

  Assembly-Version: 4.0.0.0.

  Win32-Version: 4.7.2563.0 built by: NET471REL1.

  CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll.

** JIT-Debuggen

Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der

Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers

(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.

Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>

  <system.windows.forms jitDebugging="true" />

</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten

Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem

Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

Diese Meldung kommt auch wenn ich Paint.net Installieren möchte. Ich habe das Windows reparations Tool schon probiert jedoch sagt dieser das das Problem nicht behoben werden konnte und er die Daten nach Microsoft schickt.

Kann mir bitte jemand helfen ?

Soll ich vlt das Framework Reinstallieren?

LG LauLauGaamer












Software, Microsoft, Visual Studio, installationsproblem, .net-Framework
C++: Wochentag bestimmen?

Hi alle zusammen,

ich habe heute einen Code geschrieben, in dem ich den Wochentag bestimmen will. Das Problem ist, ich weiß nicht, wie ich mit dem Ergebnis dann den Tag auswähle. Ich habe mit if und auch mit switch-Anweisungen herumgespielt, es aber nicht hinbekommen.

Hier der Code:

#include "pch.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int day;
int monatstag;
int Wochentag;
int Jahr;
int er1;
int er2;
int er3;
char Monat;
int Monat2;

int main()
{
  cout << "Bitte geben sie dann Tag ein" << endl;
  cin >> day;
  cout << "Bitte geben sie ein Jahr ein" << endl;
  cin >> Jahr;

  // Jahrescode
  er1 = Jahr / 4;
  er2 = Jahr + er1;
  er3 = er2 % 7;

  cout << "Bitte gebe sie denn Monat ein\n";
  cin >> Monat;

  // Monat
  switch (Monat) {
    case('Jan'): {
      Monat2 = 6;
    }
      break;
    case('Feb'): {
      Monat2 = 2;
    }
      break;
    case('Mär'): {
      Monat2 = 2;
    }
      break;
    case('Apr'): {
      Monat2 = 5;
    }
      break;
    case('Mai'): {
      Monat2 = 0;
    }
      break;
    case('Jun'): {
      Monat2 = 3;
    }
      break;
    case('Juli'): {
      Monat2 = 5;
    }
      break;
    case('Aug'): {
      Monat2 = 1;
    }
      break;
    case('Sep'): {
      Monat2 = 4;
    }
      break;
    case('Okt'): {
      Monat2 = 6;
    }
      break;
    case('Nov'): {
      Monat2 = 2;
    }
      break;
    case('Dez'): {
      Monat2 = 4;
    }
      break;
  }

  // WochentagFormel
  Wochentag = day + Monat2 + er3;

  if (Wochentag == 1) {
    cout << "Es ist ein Montag";
  }
  else if (Wochentag == 2) {
    cout << "Es ist ein Dienstag";
  }
  else if (Wochentag == 3) {
    cout << "Es ist ein Mittwoch";
  }
  else if (Wochentag == 4) {
    cout << "Es ist ein Donnerstag";
  }
  else if (Wochentag == 5) {
    cout << "Es ist ein Freitag";
  }
  else if (Wochentag == 6) {
    cout << "Es ist ein Samstag";
  }
  else if (Wochentag == 7, 0) {
    cout << "Es ist ein Sonntag";
  }

  return 0;
}

Also, ich habe das Ergebnis vom Wochentag, also die Zahl und jetzt will ich, dass das Programm den Tag dann sagt. Ich weiß halt nicht, wie.

Danke schon im Voraus.

Software, Mathematik, programmieren, Wochentage

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