kann man in C# eine Konsolenanwendung für den OSX mahen?

Hallo zusammen

Ich bin in C# VS relativ neu. Habe ein ca. 3500 Zeilen-Programm mit vielen Klassen etc. gemacht. Funktioniert alles super und ist getestet.

Ca. 80% der Consolen-App habe ich auf dem Mac programmiert, 20% auf meinem Windowsrechner. Ich bin also heterogen unterwegs. Soweit so gut.

Eine .exe kann ich problemlos erstellen. Auf Windows auch entsprechend problemlos auszuführen. Wenn ich das auf dem Mac laufen lassen möchte, mache ich:

  • a) die Konsole auf
  • b) navigiere zur ProgrammXY.dll
  • c) gebe dotnet ProgrammXY.dll ein

und das Ding läuft. Nur!!!!!!!!!!!!..... Das möchte ich so nicht!

Ich habe aktuell den Fall, dass meine Schwester (auch Mac-Anwenderin) genau jetzt die App benötigt. Die Löst ein Problem welche sie (und das ist Zufall des Jahrhunderts) hat.

Ich möchte ihr die Consolen-App analog zu Windows auf einem USB-Stick o.ä. übergeben können, sodass sie mit einem einfachen DOPPELKLICK das Ding starten und verwenden kann. Ich möchte keine UI darum herum bauen und ich möchte nicht ins Web damit. Auch soll sie ihren Rechner nicht fit für dotnet machen müssen. Ich will die App auf der Konsole haben. Sowohl auf Mac als auch auf Windows. Genau gleich einfach.

Nun die Frage:
Kann man das überhaupt? ich finde keinerlei sinnvolle Anleitungen oder Antworten. Bei Stackoverflow werde ich angepöbelt und bei MS selber kann ich im DEV-Forum keine Fragen stellen.

Ich möchte nur wissen ob das überhaupt geht damit ich mit der Fragerei und Suche aufhören kann oder andere Wege / Technologien angehen kann.

Grüsse euch und danke schonmal.

Computer, Technik, programmieren, C Sharp, dotNet, Informatik, Softwareentwicklung, Technologie, konsolenanwendung, Visual Studio 2019
Wie stelle ich mithilfe compareTo() die natürliche Objektreihenfolge her (Java)?

Ich habe heute über die compareTo()-Methode des Comparable-Interfaces gelesen, man würde sie wie folgt verwenden:

"If your class objects have a natural order, implement the 

Comparable<T>

 interface and define this method."

Aber wie kann ich compareTo() implementieren, um die natürliche Reihenfolge der Objekte herzustellen?

Beispiel: Ich sollte Studenten nach ihrer Punktzahl sortieren, habe dann compareTo() wie folgt überschrieben:

@Override
public int compareTo(Student student) {
    if(this.points > student.points)
        return 1; //current student is better
    return 0;
}

Allerdings returnt das ja jetzt nur einen bestimmten Wert, mit dem man dann arbeiten könnte, wenn man anschließend die Studenten z.B. in eine Liste packen will, aber es stellt ja nicht bereits in der Methode selbst die Objektreihenfolge her. Ich verstehe auch gar nicht, wie das gehen soll, wenn ich z.B. will, dass die Klasse Student das Interface Comparable implementiert. Ich meine, wenn ich dann ein Objekt erzeuge, dann kann ich auf dieses und ein anderes diese Methode anwenden, aber ich bräuchte ein weiteres Hilfsmittel, um die Studenten zu ordnen, wie eben z.B. besagte Liste.

Ist es also irgendwie möglich, compareTo() so zu überschreiben, dass es automatisch Studenten oder allgemein Objekte in ihre natürliche Reihenfolge bringt oder brauche ich dafür immer noch weitere Hilfsmittel?

Oder habe ich compareTo() auf richtige Weise überschrieben?

LG Kath

PS:
In der Doku steht ebenfalls Folgendes über Comparable():

This interface imposes a total ordering on the objects of each class that implements it. This ordering is referred to as the class's natural ordering, and the class's compareTo method is referred to as its natural comparison method.

programmieren, Java, Informatik, Interface, Objektorientierte Programmierung
C++ funktion() should have been declared inside namespace?

Hallo, ich arbeite gerade an einer Header Datei in C++. Aber ich kann nun nicht mehr weitermachen weil ständig ein Fehler auftaucht:

meinHeader.h:21:38: error: 'void meinNamespace::draw(int, int)' should have been declared inside 'meinNamespace'

Ich kann im Internet nichts hilfreiches finden und weiß nicht warum der Fehler auftaucht. Hier die betroffenen Codeabschnitte:

#include <Windows.h>
#include <WinUser.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "meinHeader.h"

#define PI 3.14

enum meinNamespace::color {
    DARKBLUE = 1, 
    DARKGREEN, 
    DARKTEAL, 
    DARKRED,
    DARKPINK,
    DARKYELLOW,
    GRAY, 
    DARKGRAY, 
    BLUE, GREEN, 
    TEAL, 
    RED, 
    PINK, 
    YELLOW, 
    WHITE
};

struct meinNamespace::setColor {
    color _c;
    HANDLE _console_handle;
    setcolor(color c, HANDLE console_handle)
        : _c(c), _console_handle(0)
    { 
        _console_handle = console_handle;
    }
};


void meinNamespace::draw(int x, int y) {
    HWND myconsole = GetConsoleWindow();
    HDC mydc = GetDC(myconsole);

    int pixel =0;

    COLORREF COLOR= RGB(255,255,255); 


    for(double i = 0; i < PI * 4; i += 0.05) {
        SetPixel(mydc,pixel,(int)(50+25*cos(i)),COLOR);
        pixel+=1;
    }
    ReleaseDC(myconsole, mydc);
}

void meinNamespace::drawSquare(int aa, int ab, int ba, int bb) {
    draw(aa,bb);
}

Header:

#ifndef MEINHEADER_H
#define MEINHEADER_H

namespace meinNamespace {
    enum color {
        DARKBLUE=1,DARKGREEN,
        DARKTEAL,DARKRED,
        DARKPINK,DARKYELLOW,
        GRAY, DARKGRAY,
        BLUE,GREEN,
        TEAL,RED,
        PINK,YELLOW,
        WHITE
    };
    struct setcolor;
    void meinNamespace::draw(int x, int y);
    void meinNamespace::draw(int a, int b);
}

#endif

Die Funktionen sollen in ein Konsolenfenster Pixel schreiben, ob sie funktionieren weiß ich noch nicht und sie sind auch noch nicht fertig. Ich weiß nicht wo der Fehler verursacht wird. Ich hoffe jemand kann mir da helfen

LG

Software, IT, programmieren, CPP, development, Informatik, cpp lernen, Cpp Programierung
iPad unwiderruflich löschen (auch nicht wiederherstellbar)?

Hi Leute,

ich muss vermutlich bald beruflich nach Nordkorea (ja, man kann dort hinreisen) und es ist eklatant wichtig, für meine Sicherheit und die der Mitarbeiter, dass unsere Arbeitscomputer zuvor einmal komplett gereinigt werden. Deshalb benötige ich eure Hilfe.

Wie bereinigt man sein iPad unwiderruflich, ohne die Möglichkeit einer anschließenden Datenwiederherstellung?

Habe gelesen, ein iPad einfach auf Werkseinstellungen zurückzusetzen inkl. Löschvorgang reicht nicht aus, um zu verhindern, dass die gelöschten Daten nicht doch wiederhergestellt werden können mit entsprechenden Programmen.

Erst wollte ich eine File Überschreibungs App herunterladen, diese sind aber wohl sehr fraglich, weil keiner sagen kann, inwieweit diese alles überschreiben.

Jetzt habe ich diesen Artikel gefunden und ich würde gerne wissen, ob ihr denkt, dass dies der beste Weg ist, oder ob euch etwas besseres einfällt:

„Manche Anbieter werben mit Apps, die den Telefonspeicher restlos bereinigen. Solche Löschprogramme halten wir für unnötig. Wer sie auf das zurückgesetzte Smartphone herunterladen will, muss sich dafür zunächst wieder mit seinem persönlichen Nutzer-Konto anmelden und der Nutzen ist unklar. Laut Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) ist nicht sicher, inwiefern Apps Daten auf einzelnen Telefonen wirklich löschen.

Einfacher ist es, den Speicher mit belanglosen Daten zu überschreiben. Dafür kann man etwa mit verdeckter Linse ein Video aufnehmen, bis der Speicher voll ist. Anschließend wird das Telefon erneut zurückgesetzt. Das BSI empfiehlt diesen Schritt besonders für ältere Smartphones.“

Denkt ihr, das ist der richtige Weg? Und überschreibt das dann WIRKLICH alles? Oder was würdet ihr machen, um das hinzukriegen? Danke!

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