Zweiter Monitor besser mit "RGB-Anschluss" anschließen als mit hdmi??

Hallo zusammen,

vorerst Entschuldigung für die Frage, wusste aber nicht wie ich sie besser stellen sollte.

Also beschreibe ich erst einmal mein Problem:

Bis vor kurzem hatte ich noch meine beiden Monitore über einen DVI-D Anschluss angeschlossen und alles lief gut, also ich konnte beispielsweise auf beiden Monitoren einen Twitch stream laufen lassen und beide liefen ruckelfrei, oder ich konnte auf meinen Hauptmonitor ein Spiel spielen und über den zweiten einen stream laufen lassen, ohne dass das Spiel ruckelt.

Allerdings ist mein zweiter Monitor kaputt gegangen und ich habe einen neuen geschenkt bekommen, welcher allerdings keinen DVI-D Anschluss hat sondern nur einen HDMI und einen "RBG IN" Anschluss.

Diesen habe ich momentan über den HDMI Anschluss angeschlossen und seitdem habe ich diese Probleme wenn ich gleichzeitig spielen möchte und nebenbei einen stream schauen möchte, oder wie gesagt auf beiden Monitoren einen Stream laufen haben möchte.

Nun meine Frage da ich mich kaum mit Computern auskenne, würde es wieder laufen wenn ich den Monitor über diesen RBG Anschluss anschließe? Oder eher gesagt, was ist dieser Anschluss eigentlich, könnte man einen Monitor darüber überhaupt laufen lassen? Und wenn nicht, gibt es irgendeine Lösung, damit es auch über HDMI klappt?

Hoffe ihr könnt mir einigermaßen folgen :P, falls nicht einfach nachfragen bitte. :)

Und danke im vorraus. :)

PC, Computer, Technik, Technologie, Monitore an PC, Spiele und Gaming
Wie schaffe ich es, dass ich eine LED durch Knopfdruck blinken lassen kann und durch den Knopf die LED dann wieder ausschalten kann?

Hi, ich will mit einer LED ein Auge nachstellen. Um genauer zu werden, man soll per Knopfdruck die LED anschalten, diese soll dann 5 Sekunden an sein, dann für 1 Sekunde aus und dann wieder für 5 Sekunden an, und so weiter... Wenn man dann aber den Taster wieder betätigt, soll die LED ausgehen und die LED soll dann einfach aus bleiben.

Ich habe bereits ein Sketch geschrieben, in dem die LED blinkt und wenn man den Knopf drückt, die LED wieder ausgeht. Soweit so gut, aber ich hab leider keine Ahnung, wie ich es hinbekomme, dass die LED nicht einfach nur blinkt, sondern halt für 5s blinkt, dann für 1s und so weiter, und nicht einfach nur in einem Intervall von 1 Sekunde... Habt ihr eine Idee, was ich im Sketch falsch gemacht habe, oder eine IDee wie man das Problem lösen kann?

Sketch:

int ledState = LOW; 

uint8_t TasterValue = 0;

uint8_t BlinkValue = 0;

uint8_t status = 0;

unsigned long previousMillis = 0;     

const byte TasterPin = 12; 

const long interval = 1000;        // Blinkintervall in Millisekunden

void setup() {

 pinMode(13, OUTPUT); 

 pinMode (TasterPin, INPUT_PULLUP); 

}

void loop() {

 unsigned long currentMillis = millis();

 if (BlinkValue == HIGH) {          

  if (currentMillis - previousMillis >= interval) {

   previousMillis = currentMillis;

   if (ledState == LOW)

    ledState = HIGH;

   else

    ledState = LOW;

   digitalWrite(13, ledState);

  }

 }

 else

  digitalWrite(13, LOW);       

 

 TasterValue = digitalRead (TasterPin); 

 if (status != TasterValue) {   

  if (TasterValue) {            

   BlinkValue = !BlinkValue;    

  }

  status = TasterValue;     

  delay (200);

 }

}

Ich hoffe das dies einigermaßen übersichtlich ist und nur nochmal zum Verständnis. Mit diesem Sketch kann ich per Knopfdruck die LED aktivieren und diese blinkt dann im Intervall von 1s. Ich will aber das Gleiche, nur dass die LED nicht einfach nur im Intervall von 1s blinkt sondern dass die LED 5s an ist, dann 1s aus und dann wieder 5s an..., aber man soll das ganze per Knopfdruck komplett wieder ausschalten können.

~ArduinoGeek

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