Warum gibt es kaum noch gute Vollpreis Spiele, für iOS und Android?

Seit einer weile, bin ich nicht mehr so viel am Pc spielen, sondern eher bequem, auf dem Sofa, an meinem Ipad.

Und mir fällt etwas auf, was sich seit ein paar Jahren, irgendwie verändert hat.

2011 noch gab es eine Interessante entwicklung, was die Handy spiele anging.

Bekannte Titel, waren auf dem Mobilien markt zu finden.

Die sidler, Sim city, battlefield. Und viele, die ich nicht mehr auswndig kenne.

Nun, sind diese Spiele, (Wohl aus lizensgründen) von den mobilen geräten verschwunden.

Und ich verstehe nicht warum.

Spiele, wie Company of Heros oder GTA san anderes, aber auch Tropico, zeigen, das es Grafisch gute spiele, sehr wohl auf das Smartpohne schafen können, was Leistung angeht.

Aber nein, anstatt ein vollpreis Simcity, ist ein abgespecktes, mit ingame käufen zugemülltes Simcity bulit zu finden.

Also, gibt es Kostenlose, mit Inapp finanzierte spiele, die total beschnitten sind. Obwohl die Technik es erlauben würde, Ports von AAA titeln, aufs Handy zu bringen.

Warum?

Und warum sind die free, völligen überteuerten mit In app finanzierten Spielen, abgespeckt, obwohl es schon vor Zehn jahren, vollversionen der spiele auf dem Handy gab?

Es ist ein Rückschritt, der im grunde, teurer ist.

wenn ich schon ingame für alles zahlen muss, warum dann eine Lite version....

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Findest du Clash of Clans ist Pay to Win?

Ich hab heute einmal seit langem wieder in clash of clans geguckt und da hat es ja mal richtig viele neue Sachen gegeben! Besonders das mit den Saison-Belohnungen hat mich bischen stutzig gemacht ......

Der ganz normale Spieler wie ich (gibt kein Geld für ein Handyspiel aus) bekommt mit diesem System am Ende offensichtlich immer 5 Millionen Gold und Elixir. Ist eigentlich ganz nice so, 10 Mauern verbessern ohne angreifen zu müssen (zum Vergleich: normal müsste ich ~20 - 25 mal jemanden Angreifen, um die Ressoucen zusammen zu bekommen, was ca. 10 Stunden entspricht wenn ich immer am Handy sitzen würde).

Allerdings bekommt man, wenn man 5€ für den "Goldpass" bezahlt am Ende 25 Millionen von beidem, womit ich wesentlich mehr Mauern verbessern könnte xD

Abgesehen davon wurde der Shop offensichtlich mit sehr vielen anderen Sachen zugemüllt, die man nur mit richtigem Geld kaufen kann und durch die man wesentlich schneller vorankommt.

Für mich sieht das jetzt schon ein bischen dumm aus, dass ich, nur um meine ganzen Mauern auf lvl 11 zu verbessern (und zusätzlich auch noch ein paar andere Gebäude), im schnellsten Fall noch über einen Monat spielen muss, während andere das vielleicht in der halben Zeit hinbekommen, einfach nur weil sie das Geld dafür ausgegeben haben.

Was meinst du, ist das schon Pay to Win oder (noch) nicht? Begründung wäre nice (:

Ja 38%
Nein 38%
Andere Meinung 23%
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