Was haltet ihr von dieser BotW2-Theorie?

Ich bin zufälligerweise über die Ansätze dieser Theorie gestolpert und hab' sie einfach etwas ausgebaut.

Also, die Grundannahme ist, dass der Ganondorf aus dem Trailer der Held von vor 10.000 Jahren ist. Was sind die Beweise dafür? Nun, grundsätzlich nur die Zeichnungen aus Impas Geschichte zu den Ergebnissen vor 10.000 Jahren. Diese zeigen einen Helden mit spitzer Nase und rötlichem Haar, welche denen eines Gerudos äußerst ähnlich sind.

So viel also dazu. Meine Annahme ist, dass Ganondorf als Kind von seiner Mutter bei seinem Vater zurückgelassen wurde, da Gerudo Stadt ja keine Männer erlaubt. Der junge Ganondorf wurde zu einem hervorragenden Krieger und bald schon wurde es den Shikah and dem Königshaus klar, dass in jenem die Seele des Helden ruhte.

So kam es, dass Ganondorf zum Helden wurde. Doch mit dem Ende der Shikah-Hochkultur nach der Schlacht gegen die Verheerung erfuhr sein Schicksal eine Wende: Ganondorf solle, so wie viele der Shikahs auch, mumifiziert und im Schrein des Lebens verwahrt werden, um auf alle Zeit immer wieder wiedererweckt zu werden und gegen die Verheerung zu kämpfen.

Gegen seinen Willen wurde Ganondorf im Schrein des Lebens eingesperrt, was zur Folge hatte, dass Ganondorfs wahre Natur in ihm erwachte. Sein Körper begann, eine Art Nebel des Hasses auszustoßen, was dazu führte, dass Ganondorfs Körper irgendwo tief unter Hyrule versiegelt wurde, in der Hoffnung, Ganondorfs Hass Einhalt zu gebieten.

Über die Jahre hinweg wurde sein Hass zu einer weiteren Verheerung, welche Hyrule erneut heimsuchte und den Helden durch taktisches Vorgehen 100 Jahre lang aufhielt.

Was haltet ihr von dieser Idee?

P.S.: Ja, ich hab ein Leben außerhalb von Zelda, aber mir war langweilig... ^^'

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Welche Grafikeinstellungen sind beim Landwirtschafts-Simulator 19 für meine Hardware optimal?

Hallo,

Ich spiele mit meinem Gaming-PC den Landwirtschafts-Simulator 19 und habe derzeit alle Einstellungen auf dem höchsten was geht. Dabei habe ich in der letzten Zeit immer wieder bemerkt das der Landwirtschafts-Simulator 19 bei mir wenn ich z.B. mit einem Traktor in einer Umgebung mit mehr Objekten fahre so etwas leggt. Also das Bild bleibt nicht stehen, sondern wenn ich fahre dann merke ich wenn ich die Innenansicht des Traktors verwende das dann das ganze Bild im Spiel beim fahren wenn z.B. an mir bei der Seite des Traktors die Bäume, Felder und etc. vorbeiwandern das ganze eher so aussieht als ob das vorbeiwandern der Bäume, Felder und etc. so in etwa leggt. Kann das an der Grafikeinstellung liegen?

Hier meine Hardware:

GTX 1060 6GB

FX-8300 8x 3.30 GHz

16 GB DDR3

Wenn es an meiner Hardware liegt, dann gebt mir bitte Tipps was ich eher ein bisschen bei der Grafikeinstellung niedriger stellen kann damit das vorbeiwandern der Bäume, Felder und etc. komplett flüssig dargestellt wird. Dabei soll das ganze aber immer noch eine schöne Grafikdarstellung sein.

Wie gesagt, ich habe jede Einstellung im Menü auf dem höchsten was geht. Kantenglättung ebenfalls auf maximum. Also besser gesagt alles an Einstellungen ist bei mir auf dem Maximum!

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