Minecraft Server über 2. PC Portweiterleitung?

Moin,

Ich würde gern einen Minecraft Server über meinem 2. PC 24/7 laufen lassen, ich habe aber gehört das Hacker über den Port die daten z.b Online-Banking auslesen könnten... Also erst verschaffen die sich Zugang zum PC und dann zum Netzwerk?

Ich würde so vorgehen... Minecraft Server Port 25565 freischalten(Portweiterleitung TCP und UDP zu dem 2. PC... )Dann habe ich mit NO-IP meine Adresse verbunden damit ich eine statische IP Habe... Und dann habe ich mir gedacht das ich einfach einen Gast-Wlanzugang anschalte und mich dort mit meinen 2. PC anmelde... weil ja das Netzwerk dann vom Hauptnetzwerk abgetrennt ist... Habe es Probiert und es hat auch geklappt also andere Spieler können auf dem Server joinen... Also so wie ich es will...

Viele würden jetzt schreiben es ist unwahrscheinlich das etwas passiert... aber jetzt kommt das Problem ich streame auf Twitch und würde dann dort die IP weitergeben damit meine Subs mitspielen können nun kam es aber vor das russische Zuschauer reinkamen und direkt die IP abgefragt haben... damals hatte ich aber noch einen Server bei Nitrado da kann mir ja nichts weiter passieren... in Zukunft wäre es ja aber Meine IP... und sie kennen meinem Port...

Also jetzt zur richtigen Frage: Wie kann ich mein Netzwerk sicher machen? (vor Hacker angriffen, DDOS, DOS-Schutz)

bzw. ist es schon sicher durch den Gast Zugang(bezogen auf die daten z.b Online-Banking)?

Schonmal im voraus danke für eure Hilfe :)

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Was machen die Spieleentwickler nur?

An die Zocker unter euch: Zocke selbst nun schon seit über 8 Jahren und musste immer wieder feststellen wie viele Spiele mit so viel Potential so scheitern. Als Beispiel das Survival RPG Spiel „Conan Exiles“. Ich begann es zu spielen seit beginn und es war anfangs sogar schon einigermaßen Spielfehlerfrei. Nach und nach kamen dann immer mehr Updates mit mehr Content und somit auch mehr Bugs ins Spiel. Nach jedem Update wurde gesagt das alle Fehler behoben worden sind und es war meist nichts verändert gewesen und gleich schlimm. Ich hab immer wieder das Gefühl das sie ihr eigenes Spiel oft gar nicht richtig selber Spielen weil sich die Spielentwickler den Fehlern antscheinend gar nicht richtig bewusst sind. Gerade in dem Genre Survival sehe ich das bei Spielen immer wieder das das Grund System von den Spielen echt gut ist aber die Entwickler einfach nichts draus machen und auch das Feedback der Spieler nicht annehmen. Z.B noch ein Beispiel. Das Spiel „Ark Atlas“ von den Machern von „ArkSurvivalEvolved“ kam schon vor ein paar Jahren raus. Es sollte das gleiche Spiel werden wie ArkSurvivalEvolved nur im Piraten Style. Nun nach Jahren des Releases ist es immernoch genauso unspielbar wie am Anfang. Einfach Traurig. das Spiel bzw. die Server mega unstabil und die Grafik schlechter als Spiele von vor 20 Jahren. Ich mein was geht bei denen den vor ? Sie wollen ein tolles Spiel entwickeln und lassen es dann so verwarlosen?

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