Django: Profile?
Django/Python Error: Profile matching query does not exist.

Ich programmiere eine Website auf der man Benutzern folgen kann und deren Beiträge sehen kann im feed.html.

Ich habe kleine änderungen vorgenommen die aufeinmal im feed.html einen error anzeigen.

Ich bin meine Spuren wieder zurück gegangen und kann echt nicht verstehen wie das passieren konnte. Ich habe bei forms.py den block "Media" rausgenommen da dieser code nicht geklappt hat. In dem Code geht es darum das man anstatt Text auch bilder posten kann, hat leider nicht geklappt.

Naja. Als ich diesen block wieder entfernt habe kam dieser error, ich weiß nicht wie ich das fixen kann.

ich poste mal meine seiten.

views.py

 from blog.models import Post
from notification.models import Notification
from django.core.checks import messages
from django.shortcuts import render, get_object_or_404, redirect
from django.contrib.auth.mixins import LoginRequiredMixin, UserPassesTestMixin
from django.contrib.auth.models import User
from django.urls import reverse_lazy, reverse
from django.views.generic import ListView, DetailView, CreateView, UpdateView, DeleteView
from .models import Comment, Post
from .forms import CommentForm
from django.http import HttpResponseRedirect, JsonResponse
from users.models import Profile
from itertools import chain
from django.contrib.auth.decorators import login_required
from django.contrib import messages
from django.core.paginator import Paginator, EmptyPage, PageNotAnInteger
from django.template.loader import render_to_string
import random

""" Home page with all posts """
def first(request):
    context = {
        'posts':Post.objects.all()
    }
    return render(request, 'blog/first.html', context)


""" Posts of following user profiles """
@login_required
def posts_of_following_profiles(request):


    profile = Profile.objects.get(user = request.user)
    users = [user for user in profile.following.all()]
    posts = []
    qs = None
    for u in users:
        p = Profile.objects.get(user=u)
        p_posts = p.user.post_set.all()
        posts.append(p_posts)
    my_posts = profile.profile_posts()
    posts.append(my_posts)
    if len(posts)>0:
        qs = sorted(chain(*posts), reverse=True, key=lambda obj:obj.date_posted)


    paginator = Paginator(qs, 5)
    page = request.GET.get('page')
    try:
        posts_list = paginator.page(page)
    except PageNotAnInteger:
        posts_list = paginator.page(1)
    except EmptyPage:
        posts_list = paginator.page(paginator.num_pages)
  
    return render(request,'blog/feeds.html',{'profile':profile,'posts':posts_list})


forms.py

 from django import forms
from django.forms import fields, widgets
from .models import Post, Comment

class CommentForm(forms.ModelForm):
    body = forms.CharField(widget=forms.Textarea(attrs={'class':'form-control custom-txt','cols':'40','rows':'3'}), label='')
    class Meta:
        model = Comment
        fields = ['body',]

die seiten sind nicht vollständig, hab die unnötigen sachen rausgelassen.

Bild zum Beitrag
Internet, IT, programmieren, Code, Error, Python, django
Ist es möglich 2 Python Dateien in eine exe zu konvertieren, beim indirekten Ansprechen der Datei (kein import)?

Guten Tag erstmal,

ich versuche aktuell mir ein Python Chatbot für Twitch zu bauen. Dieser Funktioniert ansich schon ziemlich gut. Ich habe aber ein "Problem" bzw. ich hätte etwas gerne anders. Kurz zum Case. Das Projekt selbst besteht aus 2 verschiedenen Dateien. Zum einen eine script.py und eine gui.py. Wie die namen schon sagen, enthält die script.py das Script des eigentlichen Chatbots und die gui.py die dazugehörende Benutzeroberfläche. Die gui startet über ein button das script und gibt die Konsolenausgabe in einem TextEdit Feld (PyQt5) aus.

(Das wird über self.process.start("script.exe") ermöglicht)

Aktuell ist es so, dass ich das Script zuerst zu einer .exe packen muss und dann die gui diese Datei öffnet. Das fertige Programm besteht demnach aus 2 .exe Dateien. Das Problem ist dabei, dass die Zeit, bis das Script ausgeführt wird, relativ hoch ist und die eigentliche Projekt Größe. (Aktuell ca .100 mb).

Ich habe diesen Weg bisher gewählt, weil ein paar Kollegen diesen Bot auch gerne verwenden möchten. Die haben allerdings kein Python installiert, weshalb ein direktes ansprechen der script.py (z.B. self.process.start("python", "script.py"))nicht möglich ist.

Meines Wissens nach werden die notwendigen Bibliotheken für das script in diesem Fall bei der Konvertieren in eine exe nicht mitgenommen. Aktuell verwende ich für das einpacken in eine exe, Auto-py-to-exe.

Nun die Frage:

Gibt es eine Möglichkeit die script.py anzusprechen und sowohl die gui als auch die script.py in nur einer exe komplett auszuführen, ohne das Python installiert werden muss ? Hätte dazu jemand eine Idee?

Entschuldigt bitte ggf. Rechtschreibfehler und fehlende Satzzeichen :D

Computer, Technik, programmieren, Python
Python für Anfänger wie Automatischen kauf bot erstellen?

Hey Leute, ich habe angefangen mich für Schuhe zu interessieren und will ein Geschäft daraus machen bzw. ein Gewerbe anmelden, jedoch möchte ich erstmal das Programmieren mit Python beherrschen. Es gibt täglich Sneaker Releases der eine Sneaker ist Mehr und der andere weniger Wert. Die Sneaker die viel Profit erwirtschaften sind sehr schwierig zu kriegen, da die Leute mit sogenannten Sneaker Bots vorangehen. Das funktioniert in dem sie 50-100 Accounts erstellen mit verschiedenen Proxys und somit den Bot laufen lassen und ergattern sich einfach mal auf schnelle 1-6 Schuhpaare und jemand wie ich der manuell rangeht hat da keine Chane. So ein Bot kostet Schweineteuer vor paar Monaten 7000-6000€ jetzt ca. 1000-2000€ Primär geht es mir nicht um den Preis. Ich möchte jetzt lernen wie man Programmiert, weil ich schon seitdem ich ein kleiner dulli war (ca. 8 Jahre Alt) es vor hatte zu lernen und aber es nie irgendwie ernst genommen habe, aber jetzt da ich richtig motiviert bin Sneaker zu ergattern und ich nebenbei die Python Sprache lernen möchte habe ich richtig bock darauf bekommen. Hauptsächlich möchte ich lernen wie man solche Bots erstellt. Ich habe mir diesen Kurs gekauft https://www.udemy.com/course/python-bootcamp/ um einen Einblick zu kriegen bzw. um zu wissen wo überhaupt links und rechts ist, da ich noch nie in meinem Leben was mit Programmieren zu tun hatte. Im Link könnt ihr sehen, was der Kursinhalt so zu bieten hat. Ehrlichgesagt langweile ich mich bei dem Kurs, aber wenn ich das brauche um zu Botten, dann ziehe ich weiter durch. Was sagt ihr zum Kursinhalt? Ist da etwas dabei was ich unbedingt nicht verpassen sollte fürs Botten? Und was habt ihr für Tipps für mich?

Computer, programmieren, Bot, Programmiersprache, Python
Wo liegst in diesm Code das Problem?
        api_key = "geeeeeeeeeeändert"
        id = "2959047"
        complete_url = ("http://api.openweathermap.org/data/2.5/forecast?id=" + id + "&appid=" + api_key)
        response = requests.get(complete_url)
        
        WeatherData = response.json()
        print("Luftfeuchtigkeit: {}%".format(WeatherData["main"]["humidity"]))
        print("Luftdruck: {} hpa".format(WeatherData["main"]["pressure"]))
        print("Temperatur: {}° C".format(str(WeatherData["main"]["temp"] - 273)))
        print("Max. Temperatur: {}° C".format(str(WeatherData["main"]["temp_max"] - 273)))
        print("Min. Temperatur: {}° C".format(str(WeatherData["main"]["temp_min"] - 273)))
        print("Windgeschwindigkeit: {} m/s".format(WeatherData["wind"]["speed"]))
        print("Windrichtung: {}°".format(WeatherData["wind"]["deg"]))

Oben ist Ein Auszug aus dem Code welcher Probleme bereitet.

Satisfactory&Anderes Bot#1309 hat sich erfolreich mit dem server verbunden
Ignoring exception in on_message
Traceback (most recent call last):
 File "C:\Users\Mein Name\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\client.py", line 343, in _run_event
   await coro(*args, **kwargs)
 File "c:\Users\Mein Name\Desktop\bot.py", line 58, in on_message
   print("Luftfeuchtigkeit: {}%".format(WeatherData["main"]["humidity"]))
KeyError: 'main'

Open Weather Map gibt mir bei einem manuellen Api Abruf per Browser Folgende Antwort: (zu lang für gute frage, habe mal den Code sammt einem Api response von heute Mittag auf eine Cloud hochgeladen.)

https://shared-assets.adobe.com/link/e9b57595-6572-4629-4efa-154577b4ef46

Vielen Dank

Computer, Code, Python, JSON
Python Snake HILFE!?

ich verzweifle an einem bestimmtem Problem seit knapp 3 Stunden und ich bin auf eure Hilfe angewiesen :C! Ich habe ein Snake spiel programmiert und mit Vektoren gearbeitet nun habe ich, wenn ich gestorben bin ein game over screen mit einem Button drauf erstellt. Clickt man auf diesen button kommt man zur Reset methode und diese soll das Game wieder starten lassen... Guess what? Tut sie nicht -.- und ich raff nicht wieso.... Da der code 350 Zeilen lang ist, werde ich mal die wichtigsten ausschnitte reinschicken :3(Ganz unten ist die Probhlem stelle)

self.body = [Vector2(7,8),Vector2(6,8),Vector2(5,8)]
self.direction = Vector2(1,0)
-

def move_snake(self):
    if self.new_block == True:
        self.body_copy = self.body[:]
        self.body_copy.insert(0,self.body_copy[0] + self.direction)
        self.body = self.body_copy[:]
        self.new_block = False
    else:
        self.body_copy = self.body[:-1]
        self.body_copy.insert(0,self.body_copy[0] + self.direction)
        self.body = self.body_copy[:]

-
if event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_w and self.snake.direction != Vector2(0,1):
        self.snake.direction = Vector2(0,-1)
...(Zeichen sparen)
-
def Colision_self(self):
    for block in self.snake.body[1:]:
        if block == self.snake.body[0]:
            self.game_over()
def Hit_Wall(self):
    if not 0 <= self.snake.body[0].x < cell_number_x:

        self.game_over()
    if not 0 <= self.snake.body[0].y < cell_number_y:
        self.game_over()
def game_over(self):

    font_go = pygame.font.SysFont("Calibri", 100, True, False)
    You_reached = font_go.render("You reached: " + str(self.Counter), True, "White")
    while go:
        screen.fill((0, 0, 100))
        screen.blit(You_reached,[30,100])
        button1.Update()
        button2.Update()
        for event in pygame.event.get( ):
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit( )
                sys.exit( )
        pygame.display.flip( )
        FPS.tick(45)
-
def check_click(self): <- bereits in der Button class
    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
    if self.top_rect.collidepoint(mouse_pos):
        self.top_color = "Blue"
        if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
            self.dynamic_elevaition = 0
            self.pressed = True

            self.Restart()
def Restart(self): 
Snake.body = [Vector2(7, 8), Vector2(6, 8), Vector2(5, 8)]
(auch wenn ich jeden einzelen teil von Body mit vektoren zb. Vector2(10,0) subtrahiere passiert nichts...)


    while go:

        screen.fill((0, 90, 10))
        snake.draw_grass( )
        for event in pygame.event.get( ):
            main_game.Quit( )
            if event.type == SCRREEN_UPDATE:
                if game_active:
                    main_game.update( )
                else:
                    main_game.game_over( )
            main_game.movement( )
        main_game.counter( )

        main_game.draw_elements( )
        pygame.display.flip( )
        FPS.tick(45)
Zu faul zum lesen 92%
Hab auch keine Ahnung 8%
gucke ob ich dir helfen kann 0%
Computer, Computerspiele, programmieren, snake, Informatik, Python, Pygame

Meistgelesene Beiträge zum Thema Python