Wie schreibe ich folgenden Command mit JavaScript für einen Discord Bot?

Hey,

im Moment habe ich folgenden Command:

if(message.content.startsWith(prefix + "bann")){      //Wenn Message
if(message.member.nickname){                            //Wenn Author Nickname         
    message.channel.send("\\*bannt " + message.member.nickname + " weil er ihn nicht leiden kann!" + "*")    //Sende Nickname
}
else message.channel.send("\\*bannt " + message.author.username + " weil er ihn nicht leiden kann!" + "*")    //Wenn kein Nickname, sende Username

}

Dies ist ein Fun-Command für meinen selbst programmierten Discord-Bot. Info: mein Nickname dort ist NightHawk, damit keine Verwirrung kommt.

Schreibe ich hier +bann in den Chat, schreibt er immer "Nekotamo bannt NightHawk, weil er ihn nicht leiden kann":

Es ist egal, ob ich nur "+bann" oder zum Beispiel "+bann Clashi" schreibe (Clashi ist ein anderer Nutzer). Es wird immer "bannt NightHawk", also mein Name ausgegeben. Ich möchte ja aber, das er den Namen übernimmt, sprich zB Clashi. Und das mein Bot dann schreibt "Nekotamo bannt Clashi, weil er ihn nicht leiden kann".

Mein Ziel ist nämlich, das er den Namen übernimmt, den ich hinter +bann eingebe, zB NightHawk, Clashi, Whatever. Ob per Mention (@NightHawk // @Clashi) oder nur NightHawk ist egal.

Sprich:

Ich: +bann @Clashi Bot: "Nekotamo bannt Clashi (übernimmt er aus meinen Command), weil er ihn nicht leiden kann!

Ich: +bann @NightHawk Bot: "Nekotamo bannt NightHawk(übernimmt er aus meinen Command), weil er ihn nicht leiden kann!

Ich hoffe man versteht was ich meine. Kann mir wer genau sagen, wie ich das schreiben muss? Bin blutiger Anfänger und einfach mal ins kalte Wasser gesprungen.

programmieren, JavaScript, Bot, Discord, Spiele und Gaming
Was ist Node.js und wofür nutze ich es?

Hallo. Ich bin gerade dabei ein neues Projekt um zu setzen und bin dabei auf eine Bibliothek für Node.js gestoßen was mich veranlasst hat mich ein wenig mit diesem Interpreter auseinander zu setzen. Dabei bin ich aber auf ein paar Fragen gestoßen ,die mir das Internet nicht wirklich gut beantworten konnte. Ich denke aber jemand der sich auskennt könnte mir besser weiter Helfen was das angeht:

Node.js ist ein Interpreter, welcher Serverseitig Javascript Code ausführt und ihm einige Funktionen hinzufügt bzw. andere Clientexclusive Funktionen entfernt. Er ist schnell, arbeitet mehrere Anfragen parallel ab und ist somit perfekt für die Programmierung eines Webservers oder generell Serverseitiger Anwendungen die einer Menge Nutzer zur Verfügung stehen müssen geeignet. Ein paar Fragen habe ich aber:

  • Ist bei der Nutzung von Node.js überhaupt noch die Nutzung von PHP nötig?

  • Kann der Nutzer der Seite den Node.js Code auf irgendeine Weise uncompiliert ansehen (Private Key bla bla bla)

  • Ist es möglich Node.js auf einer Webseite ein zu binden ohne den Webserver mit Node.js um zu setzen? (Bestehender Webserver, kennt ihr bestimmt von Strato usw.) Oder ist das zu Kompliziert und sollte in solchen fällen eher auf PHP zurückgegriffen werden? (Die Performance von Node.js hat mich so vom Hocker gehauen, dass ich es mal nutzen wollte :D)

Danke für eure Antworten! :)

programmieren, JavaScript, PHP, Webserver, node.js
Bestimmter Ausschnitt einer Website in eine andere Website einbetten Html?

Ich habe momentan folgender Html Code in meiner Programmierung:

                    <iframe src="http://www.gastronavi.de/restaurants/10076/speisekarten/speisekarte" style="width:1000px; height: 600px; border:none;" name="test" scrolling="yes" frameborder="0" align=aus marginheight="0" marginwidth="0"></iframe>

Ich möchte aber nur ein bestimmten Teil von der Website einblenden, kann mir jemand helfen?

Apple, HTML, Webseite, programmieren, CSS, JavaScript, Mozilla Firefox, PHP, iframe
json Daten in JavaScript auslesen und an html Elemente weiterleiten?

Hi,

mehr schlecht als recht arbeite ich mich gerade durch json und habe tatsächlich mittlerweile herausfunden, dass man zum Laden einer json-Datei ohne jQuery folgenden Ansatz zu brauchen scheint:

function loadJSON(callback) {var xobj = new XMLHttpRequest();
xobj.overrideMimeType("application/json"); xobj.open('GET', 'data.json', true); // Replace 'my_data' with the path to your file xobj.onreadystatechange = function () { if (xobj.readyState == 4 && xobj.status == "200") { // Required use of an anonymous callback as .open will NOT return a value but simply returns undefined in asynchronous mode callback(xobj.responseText); } }; xobj.send(null);

}

Wie ich damit dann allerdings Objekte und values auslese und weiterleite, ist mir schleierhaft.

Hier ist erst einmal der json Code

{"employees":
    [
        {
            "firstName": "John", 
            "lastName": "Doe"
        },
        {
            "firstName":"Anna", 
            "lastName":"Smith"
        },
        {
            "firstName":"Peter", 
            "lastName":"Jones"
        }
    ]
}

Meine Idee war ja etwas wie document.getElementbyID oder halt byClassName, um den Content im DOM zu verteilen. Aber irgendwas scheint mir zu fehlen.

Pseudocode mäßig wäre halt sowas schön: getElementbyID('title').data(firstName[0]) Irgendwie so halt ...

Was ich bisher gefunden habe, waren nur Kurzeinleitungen, wie ich den Code in der Konsole ausspucke, js Arrays erstelle (warum auch immer die Leute das in einem json Tutorial als Lösung anbieten) oder html Elemente in JavaScript mit dem json Inhalt erstelle. Wie gesagt, würde ich jedoch gerne den json Inhalt an meine bereits existierenden html Elemente weitergeben.

ps. Wenn ihr dazu eine jade-Lösung habt, wäre das natürlich noch um so prickelnder.

HTML, programmieren, JavaScript, AJAX, PHP, JSON
Dropdown Menü springt andauernd auf die erste Auswahl zurück - wie kann ich das verhindern?

Ich habe schon an mehreren Stellen nach einer Antwort gesucht, aber keiner konnte mir weiter helfen. Und zwar geht es um eine Software, die ich auf meinem Webspace verwende. Dort gibt es ein paar Dropdown Menüs mit Auswahlmöglichkeiten (Bearbeitungsbereich von einem Userprofil). Soweit, so gut. Wenn ich jetzt aber einen Punkt auswähle und auf "speichern" klicke, springt die Auswahl in dem Dropdown Menü zurück auf den ersten Punkt, sodass ich ihn auf die nächste Bearbeitung erneut auswählen muß. Das will ich aber nicht, denn auf Dauer wird das richtig nervtötend. Ich möchte, dass die zuletzt gesetzte Auswahl abgespeichert wird, sodass ich das bei der Bearbeitung nicht ständig vom neuen setzen muß.

Aber wo kann ich in der Programmierung den Befehl dafür setzen?

Bisher habe ich nur mit CSS Dropdown Menüs gearbeitet, aber soweit ich heraus gefunden habe, läuft dieses hier über JavaScript (hatte noch nie damit zu tun, ist - zumindest im Bereich Dropdown Menü - totales Neuland für mich). Dazu habe ich eine (die einzige) Datei gefunden, wo es einen Befehl dafür gibt, nur leider werde ich nicht so ganz schlau daraus. Vielleicht hat mir ja einer einen Rat dazu? Hier der Ausschnitt:

function(a){var c="dropdown",f="4.0.0",g="bs.dropdown",h="."+g,i=".data-api",j=a.fn[c],k={HIDE:"hide"+h,HIDDEN:"hidden"+h,SHOW:"show"+h,SHOWN:"shown"+h,CLICK:"click"+h,CLICK_DATA_API:"click"+h+i,KEYDOWN_DATA_API:"keydown"+h+i},l={BACKDROP:"dropdown-backdrop",DISABLED:"disabled",OPEN:"open"},m={BACKDROP:".dropdown-backdrop",DATA_TOGGLE:'[data-toggle="dropdown"]',FORM_CHILD:".dropdown form",

Ich bin für jede Hilfe dankbar! Denn so langsam verzweifle ich daran.

HTML, programmieren, Java, JavaScript

Meistgelesene Beiträge zum Thema JavaScript