IBM 5154 fängt an zu rauchen?

Ich habe eine IBM 5170 und den dazugehörigen Monitor IBM 5154 vor dem Elektroschrott retten können. Ich habe sie nun vor einigen Stunden getestet und beide Geräte haben ohne Probleme funktioniert. Der IBM 5170 hat normal bis zum Boot-Vorgang gestartet und stoppte dort. Der Monitor hat dabei auch ganz funktioniert und ich hatte stets ein Bild. Nach etwa 10 Minuten Freude hat es jedoch angefangen zu zischen und Sekunden danach kam Rauch aus dem Monitor raus. Ich habe sofort ohne nachzudenken beide Stecker (PC und Monitor) aus der Steckdosenleiste gezogen. Es stank sehr speziell. Es roch nach einem Gemisch von alter Elektronik und verbranntem Kunststoff. Ich habe nach einer weile mal die Kiste geöffnet und nichts verbranntes auf dem ersten Blick entdecken können.

Ich frage mich nun, was die Ursache gewesen sein könnte und was ich machen könnte, um sicherzustellen dass ich den Monitor wieder starten kann, ohne das was passiert.

Ich lebe in der Schweiz und bekomme aus der Steckdose 230V. Ich habe Stromkabel mit 250V und 10A für beide Geräte benutzt. Beim Computer ist nichts passiert, noch nichts... Hätte ich den Monitor irgendwie "vorbereiten" müssen? Die standen nun mal auch +/- 40 Jahre einfach nur rum. Hätte ich auch keine neuen Stromkabel benutzen dürfen, sondern die originalen von IBM?

Das war das erste mal das ich mit alten Geräten zu tun hatte. Ich denke mal ich hatte einen Glückstreffer mit IBM 5170 und 5154.

Ich freue mich über jede Antwort!

Computer, retro, IBM
Gta Unlock All gebannt, wie ist das möglich?

Letztens haben mich meine Freunde eingeladen GTA auf PC zu spielen, da ich mir einen PC zusammengebaut hab. Aufgrund dessen, dass ich schon auf PS3 und PS4 einen dicken Fortschritt in GTA gemacht hatte, sah ich keinen Grund das 3 oder 4 mal für ein 9 Jahre altes Spiel von 0 anzufangen. Für mich war also die beste Lösung mir einen Unlock All zu kaufen per MMOGA (1,5 Milliarde und lvl 250) um einen gewissen Fortschritt zu haben. Nun habe ich dann paar Tage mit meinen Freunden gespielt (zuletzt vorgestern), bis ich heute eine Nachricht von Rockstar bekam das ich eine 30 Tage Account Sperre habe und mein Fortschritt und Inventar zurückgesetzt wurde. Der Grund: Vertoß gegen die EULA. An sich ist das ja dann auch leigitim. Aber es gibt da eine andere Sache die ich absolut nicht verstehe unzwar das Rockstar Games Anticheat. Für mich ein absolutes Mysterium denn: Meine beiden Freunde haben beide Modmenüs, womit sie ganze Zeit in der Lobby gecheatet haben. Persönlich bin ich kein Fan davon. Sie haben Teleportation benutzt, Godmode und haben sich alle möglichen Fahrzeuge gespawnt, während ich vollkommen ohne Cheat gespielt habe. Natürlich wurden die beiden NICHT gebannt. Das einzige, was ich mit diesem Account gemacht habe ist, mir ein Bunker gekauft, ein Auto ein Büro und alle Waffen. Sonst garnichts. Jetzt sitze ich hier und versuche dieses Anticheat mal zu kapieren. Wie kann es sein, dass ich eine Sperre hab und die anderen nicht? Wie wurde mein Acc entdeckt und die der anderen nicht? Ich versteh es wirklich nicht und würde gerne eine Antwort von jemandem hören, der sich eventuell mit diesem Anti Cheat oder Rockstar Games allgemein auskennt.

Spiele, PC, Computer, GTA, Gaming, Rockstar Games, GTA V, Unlock all, Spiele und Gaming
Pygame: Rechteck mit Hitbox erstellen?

Angenommen, ich habe so ein Programm:

Der Spieler kann sich auf der X- und Y-Koordinate frei bewegen. Naja, nicht komplett frei. Der Spieler muss immer vollständig auf dem Screen sein. Dazu habe ich eingestellt, dass die Velocity (=Geschwindigkeit) nur die Position des Spielers verändert, wenn sich die Koordinaten des Spielers, und vorallem der player.rect (Rechteck), sich auf dem Screen befinden. Wenn er also außerhalb war, wurde die Geschwindigkeit zwar berechnet, hatte aber keine Auswirkungen auf seine Koordinaten und somit bewegte er sich einfach nicht mehr weiter. Hierbei ist wichtig: Die beiden Koordinaten (x & y) sind voneinander unabhängig! Wenn sich der Spieler also beispielsweise links am Rand befindet, kann er sich zwar nicht mehr nach links bewegen, jedoch kann er immernoch nach unten und oben gehen (X-Achse).

Soweit, so gut. Jetzt will das gleiche machen, nur für ein anderes pygame.rect (Rechteck). Hierbei ist der zentrale Unterschied, dass sich der Spieler hier nicht, wie beim Screen, nicht aus dem Bereich bewegen darf, sondern er darf hier nicht den Bereich betreten. Dafür gibt es ja die Funktion pygame.rect.colliderect(). Die sagt, ob sich die beiden pygame.rect's überschneiden, also kollidieren. Das Problem jedoch, ich komme nicht auf die Idee, wie ich die Koordinaten voneinder unabhängig machen kann.

Angenommen, mein Spieler würde sich jetzt hier befinden:

Wie soll ich im Programm klarmachen, ob der Spieler von oben oder von links kommt? Und überhaupt, woher soll ich mir das klarmachen? Das kann man ja nicht sagen, woher er gekommen ist, er könnte ja auch von rechts gekommen sein. Diese Methode, wie beim screen würde hier also nicht funktionieren.

Hat jemand eine Idee, wie ich das sonst machen könnte? Bringen mir die Velocities vielleicht etwas?

Falls jemand eine Idee hat: Ich brauche jetzt nicht unbedingte einen Code, ich bräuchte nur ein Konzept, was ich dann auch selber umsetzen kann.

Danke im Vorraus!

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Computer, Mathematik, Python, Pygame

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