C++: Wochentag bestimmen?

Hi alle zusammen,

ich habe heute einen Code geschrieben, in dem ich den Wochentag bestimmen will. Das Problem ist, ich weiß nicht, wie ich mit dem Ergebnis dann den Tag auswähle. Ich habe mit if und auch mit switch-Anweisungen herumgespielt, es aber nicht hinbekommen.

Hier der Code:

#include "pch.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int day;
int monatstag;
int Wochentag;
int Jahr;
int er1;
int er2;
int er3;
char Monat;
int Monat2;

int main()
{
  cout << "Bitte geben sie dann Tag ein" << endl;
  cin >> day;
  cout << "Bitte geben sie ein Jahr ein" << endl;
  cin >> Jahr;

  // Jahrescode
  er1 = Jahr / 4;
  er2 = Jahr + er1;
  er3 = er2 % 7;

  cout << "Bitte gebe sie denn Monat ein\n";
  cin >> Monat;

  // Monat
  switch (Monat) {
    case('Jan'): {
      Monat2 = 6;
    }
      break;
    case('Feb'): {
      Monat2 = 2;
    }
      break;
    case('Mär'): {
      Monat2 = 2;
    }
      break;
    case('Apr'): {
      Monat2 = 5;
    }
      break;
    case('Mai'): {
      Monat2 = 0;
    }
      break;
    case('Jun'): {
      Monat2 = 3;
    }
      break;
    case('Juli'): {
      Monat2 = 5;
    }
      break;
    case('Aug'): {
      Monat2 = 1;
    }
      break;
    case('Sep'): {
      Monat2 = 4;
    }
      break;
    case('Okt'): {
      Monat2 = 6;
    }
      break;
    case('Nov'): {
      Monat2 = 2;
    }
      break;
    case('Dez'): {
      Monat2 = 4;
    }
      break;
  }

  // WochentagFormel
  Wochentag = day + Monat2 + er3;

  if (Wochentag == 1) {
    cout << "Es ist ein Montag";
  }
  else if (Wochentag == 2) {
    cout << "Es ist ein Dienstag";
  }
  else if (Wochentag == 3) {
    cout << "Es ist ein Mittwoch";
  }
  else if (Wochentag == 4) {
    cout << "Es ist ein Donnerstag";
  }
  else if (Wochentag == 5) {
    cout << "Es ist ein Freitag";
  }
  else if (Wochentag == 6) {
    cout << "Es ist ein Samstag";
  }
  else if (Wochentag == 7, 0) {
    cout << "Es ist ein Sonntag";
  }

  return 0;
}

Also, ich habe das Ergebnis vom Wochentag, also die Zahl und jetzt will ich, dass das Programm den Tag dann sagt. Ich weiß halt nicht, wie.

Danke schon im Voraus.

Software, Mathematik, programmieren, Wochentage
CSS / JavaScript: Hilfe bei Leaflet-Integration?

Hallo Leute,

ich brauche Hilfe bei dieser Arbeit.

1. Es sollen zwei Karten nebeneinander sein. Jedoch soll die rechte Karte eine Here-Map sein. Wie baue ich das in den Code ein (siehe unten)?

Sie müssen http://ivansanchez.gitlab.io/Leaflet.TileLayer.HERE/leaflet-tilelayer-here.js in einem <script>-Tag laden. Danach müsste es mit sowas hier gehen:
L.tileLayer.here({
  appId: 'ViVS62MmsdTJSzwXMlHb',
  appCode: 'bsODmSCzkVqEMR8TnGPHdw'
}).addTo(map);
Statt addTo(map) kommt natürlich der Name Ihrer rechten Karte hin.
appId und appCode sind hier aus dem Beispiel von Ivan Sanchez http://ivansanchez.gitlab.io/Leaflet.TileLayer.HERE/demo.html

________________

2. Außerdem soll die zweite Karte sozusagen synchron/parallel mit der linken Karte verlaufen:

Sie müssen, wenn der Benutzer in der linken Karte zoomt oder sie verschiebt, die rechte Karte aktualisieren. Dazu müssen Sie eine Funktion schreiben, die aufgerufen wird, wenn auf der linken Karte das "zoomend" oder "moveend"-Ereignis auftritt.
Also etwa
map1.on("zoomend", meine_funktion);
und dann in der meine_funktion können Sie auf der rechten Karte "setBounds" aufrufen, um die rechte Karte zu verschieben/zu zoomen. Das "setBounds" muss dabei den aktuellen Ausschnitt der linken Karte übergeben bekommen (getBounds).

_________________________________________________

<html>
  <head>
    <link rel="stylesheet" href="https: //unpkg.com/leaflet@1.4.0/dist/leaflet.css"></link>
    <script src="https: //unpkg.com/leaflet@1.4.0/dist/leaflet.js"></script>
    <script src="http: //unpkg.com/leaflet@1.3.1/dist/leaflet.js"></script>
    <script>
      function initMaps() {
        map = new L.map('meine_map');
        L.tileLayer('https: //{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png').addTo(map);
        let karlsruhe = new L.LatLng(49, 8.4);
        map.setView(karlsruhe, 12);
        map1 = new L.map('meine_map1');
        L.tileLayer('http: //{s}.basemaps.cartocdn.com/light_all/{z}/{x}/{y}.png').addTo(map1);
        map1.setView(karlsruhe, 12);

        document.getElementById("suchen").addEventListener("click", suchen);
      }

      async function suchen() {
        let url = new URL('https: //nominatim.openstreetmap.org/search');
        url.searchParams.append('format', 'json');
        url.searchParams.append('q', document.getElementById("ort").value);

        let response = await fetch(url);
        let json = await response.json();
        let box = json[0].boundingbox;

        map.fitBounds([ [ box[0],box[2] ], [ box[1],box[3] ] ]);
        map1.fitBounds([ [ box[0],box[2] ], [ box[1],box[3] ] ]);
      }
    </script>
  </head>
  <body onLoad="initMaps()">
    <div id="meine_map" style="height: 360px; width: 360px;"></div>
    <div id="meine_map1" style="position: absolute; top: 9px; left: 375px; height: 360px; width: 360px;"></div>
    <input type="text" id="ort">
    <button id="suchen">Suchen</button>
  </body>

Anmerkung: Damit der GF-Editor die URLs nicht verfälscht, wurde im Protokoll stets ein Leerzeichen hinzugefügt.

Ich danke euch für die Hilfe im Voraus!

LG

HTML, programmieren, CSS, Java, JavaScript, Informatik, Informatiker
Multithreading mit Bukkit?

Hallo liebe Community,

Ich habe ein Plugin geschrieben, womit 2 Methoden gleichzeitig laufen sollen. Beim Laden des Plugins auf meinen Test-Server kommt nach dem Enabeln eine Fehlermeldung:

[11:00:34 WARN]: Exception in thread "Thread-8"
[11:00:34 WARN]: java.lang.IllegalStateException: Asynchronous scoreboard creation!
[11:00:34 WARN]:    at org.spigotmc.AsyncCatcher.catchOp(AsyncCatcher.java:14)
[11:00:34 WARN]:    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.scoreboard.CraftScoreboardManager.getNewScoreboard(CraftScoreboardManager.java:45)
[11:00:34 WARN]:    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.scoreboard.CraftScoreboardManager.getNewScoreboard(CraftScoreboardManager.java:1)
[11:00:34 WARN]:    at de.nurteam.varo.ScoreboardThread.setScore(ScoreboardThread.java:25)
[11:00:34 WARN]:    at de.nurteam.varo.ScoreboardThread.run(ScoreboardThread.java:44)

Kurze Beschreibung des Plugins:

Ich programmiere an einem Varo-Plugin, indem es einen Scoreboard geben soll, wo steht, wie lange man noch Spielen darf. Dieser Scoreboard soll in einer Schleife laufen, um die Spielzeit zu aktualisieren. Gleichzeitig soll noch eine Methode laufen, die reguliert, wie lange man noch spielen darf und wie groß die Border ist usw.

Nun müssen beide Methoden gleichzeitig laufen, da sie voneinander abhängig sind und das Plugin nicht läuft, wenn eine Methode versagt. Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt:).

Hier sind Teile meines Plugins als Code einsehbar:

//Klasse die Scoreboard und Multithreading managed:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.scoreboard.DisplaySlot;
import org.bukkit.scoreboard.Objective;
import org.bukkit.scoreboard.Scoreboard;

public class ScoreboardThread extends Thread{

String name;

ScoreboardThread(String s){
    
    this.name = s;


}

public static void setScore() {


    Scoreboard board = Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard();
&nbsp; &nbsp; Objective objective = ((org.bukkit.scoreboard.Scoreboard) board).registerNewObjective("abc", "abc");
&nbsp; &nbsp; objective.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR);
&nbsp; &nbsp; objective.setDisplayName("§6§lWillkommen bei Ravo!");
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§e ").setScore(8);
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§5 ").setScore(6);
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§bDu gehörst zum Team: #").setScore(5);
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§4 ").setScore(4);
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§cUnser TS3-Server: PlusTube.eu ").setScore(3);
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§3 ").setScore(2);
&nbsp; &nbsp; objective.getScore("§2Viel Spaß! ").setScore(1);

}

public void run() {
    if(this.name == "t1") {
        
        setScore();
    }
    if(this.name == "t2") {
        Varo.getPlugin().startChecking();
    }
}

}

Server, programmieren, Java, Minecraft, Plug-in, Bukkit, multithreading, scoreboard, Spigot
Taschenrechnr mit Typescript erstellen?

Hallo, wir sollten für unseren Kurs einen Taschenrechner auf unserer Webseite erstellen. Diese sollte erst + - * und / errechnen können. Dies habe ich so gemacht:

<form name="Rechner">
 <table border="10" cellpadding="10" bgcolor="#E0E0E0">
   <tr>
     <td bgcolor="#C0C0C0"><input name="Display" size="30" maxlength="30"></td>
   </tr>
   <tr>
     <td>
  <table>
       <tr>
         <td width="50"><input type="button" value="  7  " onclick="Hinzufuegen('7')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="  8  " onclick="Hinzufuegen('8')"></td>
         <td width="70"><input type="button" value="  9  " onclick="Hinzufuegen('9')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="  +   " onclick="Hinzufuegen('+')"></td>
       </tr>
       <tr>
         <td width="50"><input type="button" value="  4  " onclick="Hinzufuegen('4')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="  5  " onclick="Hinzufuegen('5')"></td>
         <td width="70"><input type="button" value="  6  " onclick="Hinzufuegen('6')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="   -   " onclick="Hinzufuegen('-')"></td>
       </tr>
       <tr>
         <td width="50"><input type="button" value="  1  " onclick="Hinzufuegen('1')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="  2  " onclick="Hinzufuegen('2')"></td>
         <td width="70"><input type="button" value="  3  " onclick="Hinzufuegen('3')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="      " onclick="Hinzufuegen('')"></td>
       </tr>
       <tr>
         <td width="50"><input type="button" value="   =   " onclick="Ergebnis()"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="  0  " onclick="Hinzufuegen('0')"></td>
         <td width="70"><input type="button" value="  .   " onclick="Hinzufuegen('.')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value="   /   " onclick="Hinzufuegen('/')"></td>
       </tr>
       <tr>
         <td width="50"><input type="button" value="Wurzel " onclick="Sonderfunktion('sqrt')"></td>
         <td width="50"><input type="button" value=" pow " onclick="Sonderfunktion('pow')"></td>
         <td width="70"><input type="button" value=" log " onclick="Sonderfunktion('log')"></td>
         <td width="50"><input type="reset" value="  C  "></td>
       </tr>
       <tr>
     </table>
     </td>
   </tr>
 </table>
</form>

Jetzt sollen wir den Taschenrechner erweitern und Flächeninhalt; Umfang(Rechteck),Potenzieren,Fakultät, Modulo und Dezimal Dual hinzufügen.

Die Buttons kann ich erstellen, aber wie erstelle ich die dazugehörige scripts? Ich hoffe jemand kann mir helfen. :(

HTML, IT, Webseite, programmieren, JavaScript, Taschenrechner, TypeScript

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