Pokemon (1. - 3. Generation): Sind Feuerschlag, Donnerschlag und Eishieb physisch oder speziell?

Hallo allerseits!
Ich habe seit langer Zeit mal wieder angefangen, Pokemon zu spielen (Rote Edition).
Da ich diesmal möglichst nichts falsch machen möchte mit den Attacken,
habe ich mich gefragt, zu welchem Attackentyp die "Schläge" gehören,
also "Feuerschlag", "Donnerschlag" und "Eishieb".
Also ob die Stärke der Attacke durch Angr. oder Spez. bestimmt wird.
Nach langem Gesuche im Internet bin ich nun auf folgendem Wissensstand:

In den ersten 3 Spielegenerationen
(Rot, Blau, Gelb - Gold, Silber, Kristall - Rubin, Saphir, Smaragd)
kommt es scheinbar NUR auf den TYP der Attacke an.
(Quelle: pokewiki punkt de slash Schadensklasse)

So zählen alle Attacken der folgenden "Elemente" zu "PHYSISCH":
Normal, Kampf, Gestein, Boden, Flug, Gift, Käfer, Geist, (Stahl - gibt es in Rot noch nicht)

Die anderen zu SPEZIELL, also:
Feuer, Wasser, Eis, Elektro, Pflanze, Psycho, Drache, (Unlicht - gibt es in Rot noch nicht.)

So weit, so gut.

Aber jetzt frage ich mich:
Die Schlag-Attacken (Fe, Do, Eis) sind doch eigentlich PHYSISCHE Angriffe,
ich meine, der Anwender greift dabei doch eigentlich körperlich an.
Trotzdem laufen sie in den ersten 3 Generationen unter dem Attackentyp SPEZIELL...
Das kommt mir komisch vor und ich frage mich, ob das stimmen kann.

Das wäre doch ziemlich sinnlos z.B. bei Nockchan:
Der lernt von selbst die 3 Schläge (Feuerschlag, Donnerschlag und Eishieb),
aber hat einen recht schlechten SPEZ.-Wert, dafür einen hohen ANGR.-Wert.
Das heisst, diese 3 Attacken müssten bei ihm recht schwach ausfallen,
im Vergleich zu z.B. "Megahieb", der ja Typ "Normal" und somit einduitig physisch ist.

Dagegen müssten die Schläge bei einem Pokemon wie z.B. Simsala sehr stark ausfallen,
wegen seinem sehr hohen SPEZ.-Wert... was für mich unlogisch klingt...

Ist das jetzt ein "Spielfehler" bzw. eine Unachtsamkeit der Programmierer von Rot/Blau gewesen, oder sind diese Schlag-Attacken trotz oben genannter Tatsachen vielleicht doch physisch???

Ich komm da gerade nicht weiter, weil ich nicht weiss, ob ich nun einem Viech mit hohem ANGR.-Wert überhaupt einen dieser Schläge mit TM beibringen soll, da sie ja in der 1. Generation anscheinend alle vom SPEZ.-Wert abhängen...

Was für ein Dilemma ;o)

Vielleicht hat das ja jemand schon mal irgendwie ausprobiert und weiss Bescheid.
(Falls jemand überhaupt noch die alten Spiele zockt...)

Liebe Grüsse an euch alle!
Morbol

Spiele, Games, Pokemon, Attacke, blau, rot
Skyrim stürzt ab (friert ein), was tun?

Ich weiß, dass es die Fragen hier und überall im Internet schon gibt. Aber ich möchte es halt nochmal für mich wissen, da es haufenweise Methoden gibt die Fehler zu beheben und ich nicht weiß was genau am besten zu meinem Problem passt.

Also: Skyrim stürzt immer wieder ab. Mal nach 5 Minuten, mal nach paar stunden. Es ist immer unterschiedlich. Spiele seit vorgestern und es nimmt einem wirklich jeglichen Spielspaß, wenn man stänbdig den pc neustarten muss. Es kam seit den 3 Tagen nur 1 mal vor, dass das Spiel abgestürzt und ich bei windows gelandet bin, also so dass es auch cniht mehr ind er Taskleiste zu war. Dann habe ich es halt neu gestartet, wie geschrieben... passierte bis jetzt nur 1 mal. Der Normalfall bzw. das Hauptproblem und das ist in den 15 stunden spielzeit die ich jetzt hinter mir habe schon bestimmt 10-15 mal passiert, ist, dass es mitten im Spiel einfriert. Dann hilft nur noch den ein/aus knopf des pc gedrückt zu halten und den compute rneu zu starten. Ich habe einen Dell optiplex 740 mit: Prozessor AMD Phenom(tm) 9600B Quad-Core Processor 2,3 Ghz

Arbeitsspeicher (RAM) 4,00 GB Grafik AMD Radeon HD Club 3D 7770 1GB 1Ghz prozessor gddr 5
Grafik (Spiele) 2815 MB insgesamt verfügbarer Grafikspeicher Primäre Festplatte 31GB frei (101GB gesamt)

Was kann ich machen, damit ich endlich wieder normal durchspielen kann? Hat es wirklich was mit meinem Computer zu tun oder mit der Version des Spiels?

PC, Computer, Computerspiele, Games, Programm, Absturz, The Elder Scrolls V: Skyrim

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