Hallo,
ich habe ein Problem mit meinem Code. Meine Simulation eines kleinen Roulette Spiels funktioniert nicht . Wenn man zwei mal auf eine Farbe wettet gewinnt man ab dem zweiten mal immer auch wenn man verlieren müsste. Man bekomt drotzdem Geld zugeschrieben die erste Runde funktioniert aber.
Ich bin noch am Anfang mit dem Programmieren und arbeite mit studio.code.org.
Der Code:
onEvent("btn_Roulette_drehen", "click", function() {
var wettbetrag_roulette = getText("tinput_wettbetrag");
if (wettbetrag_roulette > points || 0 >= wettbetrag_roulette) {
wettbetrag_roulette = -1;
setText("lbl_status_r.", "Du hast zu viel oder garnichst gewettet!");
setText("tinput_wettbetrag", "");
} else if ((points >= wettbetrag_roulette)) {
if (getText("dr_user_game_color") !== "Keine" || getText("dr_user_game_number") !== "Keine") {
if (getText("dr_user_game_color") != "Keine" && getText("dr_user_game_number") != "Keine") {
setText("lbl_status_r.", "Nur eine Sache Wetten!");
} else {
setText("lbl_status_r.", "Dreht");
user_number_game_input = getText("dr_user_game_number");
user_color_game_input = getText("dr_user_game_color");
var roulette_gewinnzahl = randomNumber(1, 36);
var rote_zahlen = [1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36];
var ist_rot = false;
for (var i = 1; i < rote_zahlen.length; i++) {
if (roulette_gewinnzahl === rote_zahlen[i]) {
ist_rot = true;
roulette_gewinnfarbe = "rot";
break;
}
}
if (ist_rot) {
setText("lbl_status_r.", "Es gewinnt rot und die Zahl " + roulette_gewinnzahl);
} else {
setText("lbl_status_r.", "Es gewinnt schwarz und die Zahl " + roulette_gewinnzahl);
}
if (roulette_gewinnfarbe != "rot") {
roulette_gewinnfarbe = "schwarz";
}
if (roulette_gewinnzahl == user_number_game_input) {
money = money +wettbetrag_roulette*36;
points = points-wettbetrag_roulette;
setText("lbl_status_r.", "Du hast gewonnen!!!!(" + roulette_gewinnzahl + roulette_gewinnfarbe +")");
setText("lbl_money_counter", "Money:" + money);
setText("lbl_score_counter", "Score" + points);
} else if ((roulette_gewinnfarbe == user_color_game_input)) {
points = points-wettbetrag_roulette;
money = money + wettbetrag_roulette*2;
setText("lbl_money_counter", "Money:" + money);
setText("lbl_score_counter", "Score:" + points);
} else {
points = points-wettbetrag_roulette;
setText("lbl_score_counter", "Score:" + points);
}
}
} else {
setText("lbl_status_r.", "Nichts ausgewählt!");
}
}
});