Minecraft Server problem?

Kann mir jemand sagen was ich dagen machen kann Server stürzt ab woran es liegt weiß ich nicht kann das jemand übersetzen?

Encountered an unexpected exception

2404net.minecraft.ReportedException: Sending packet

2405 at net.minecraft.server.network.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1716) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2406 at net.minecraft.server.network.PlayerConnection.sendPacket(PlayerConnection.java:1694) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2407 at net.minecraft.server.players.PlayerList.tick(PlayerList.java:826) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2408 at net.minecraft.server.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1323) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2409 at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:436) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2410 at net.minecraft.server.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1200) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2411 at net.minecraft.server.MinecraftServer.x(MinecraftServer.java:1027) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2412 at net.minecraft.server.MinecraftServer.lambda$0(MinecraftServer.java:307) ~[minecraft_server.jar:3170-Spigot-a483d2c-ec116f6]

2413 at java.lang.Thread.run(Thread.java:831) [?:?]

2414Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace

2415[18:20:46] [Server thread/ERROR]: Cause of unexpected exception was

2416java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace

2417[18:20:46] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: /server/./crash-reports/crash-2022-03-03_18.20.46-server.txt

Server, Minecraft, Plug-in
Suche Hilfe beim Aufsetzten eines Magma-Servers (Minecraft)?

Hallo allerseits!

Ich habe mir schon vor einiger Zeit zum Ziel gesetzt, einen eigenen MInecraft Server zu hosten, welcher mit Plugins, wie auch Mods funktioniert (Magma). Es ist mein erstes mal, dass ich soetwas mache und ich möchte nicht, dass alles direkt in die Hose geht. Daher frage ich Experten wie euch:D

Ich will das ganze (zunächst) über einen VServer machen, den ich bei Netcup gehostet habe (2vCore, 8GB RAM, 160GB SSD (Raid 10), Später dann einen mit dem doppelt an Leistung: 4vCore, 16GB...).

Die erste Frage,die ich habe ist, ob sich das überhaupt lohnt, denn mein eigentlicher Plan war einen reinen Forge-Server aufzusetzten, jedoch wollte ich nicht, dass der Ganze Server nur einen vCore gebraucht, sondern sich das ganze möglichst aufteilt. Meine Idee war, durch Mods, mehrere Dimensionen zu erschaffen und diese auf verschiedenen Kernen laufen zu lassen. Ausserdem wollte ich die Welt mit dem Plugin "WorldBorder" vorgenerieren lassen ohne, dass ein Spieler den Server benutzt.

Das doofe ist halt, dass man für beides Plugins braucht bzw. BungeeCord und da ich geplant habe eine ganze Menge Mods zu installieren (auch ein paar Performance lastige für die Weltengenerierung) bin ich darauf angewiesen Plugins zu benutzen, die die Performance verbessern.

Allerdings befindet sich das ganze ersteinmal in der Theorie. Wie ich das ganze mache (Magma installieren, Plugins/Mods installieren)muss ich noch herausfinden, denn die einzige Quelle, die mir aktuell vorliegt, sind Youtube Videos, die nicht so aussehen, als wären sie über die Leitung eines Profis erfolgt.

Ich hoffe ihr habt Ratschläge oder Ideen, wie man das Performance Problem lösen kann ♥♥♥

Euch noch einen Wundervollen Tag

euer CDNetwork

Server, Computer, Minecraft, Minecraft Mods, Minecraft Server, Spiele und Gaming
NGINX Reverse Proxy sicher konfigurieren?

Hallo,

ich habe eine grundsätzliche Frage dazu, wie man NGINX sicher als Reverse Proxy einsetzt und leider nicht wirklich was dazu im Netz gefunden.

Mal angenommen auf Server A läuft eine Webapplikation, die auf 10.0.0.1:5000 hört und auf Server B läuft mein NGINX, der auf 10.0.0.2:80/443 hört. Ich möchte also von Server A zu B einen Reverse Proxy machen und die Verbindung soll mit TLS abgesichert sein.

upstream serverA {
    server 10.0.0.1:5000;
}

server {
    server_name example.org;
    listen [::]:443 ssl ipv6only=on;
    listen 443 ssl;
    ssl_certificate /etc/ssl/certs/example.org.crt;
    ssl_certificate_key /etc/ssl/private/example.org.key;

    location / {
        proxy_pass http://serverA;
        proxy_http_version 1.1;
        proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
        proxy_set_header Connection "upgrade";
        proxy_set_header Host $host;
        proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
        proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
        proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
        proxy_set_header X-Nginx-Proxy true;
        proxy_redirect off;
    }

}

... HTTPS redirect

Aber jetzt ist doch nicht der Traffic von Server B also dem NGINX, auf den der Nutzer zugreift zu Server A, der Webapplikation verschlüsselt oder liege ich da falsch? Falls er nicht verschlüsselt ist, wie erreiche ich das? Ist hier eine einfache Firewall Regel auf Server A schon ausreichend? Im Sinne von

ufw allow in from 10.0.0.2 to any port 5000/tcp

Danke für alle Antworten

Server, Computer, Technik, Linux, Sicherheit, IT-Sicherheit, SSL, Technologie, Webserver, nginx, Spiele und Gaming
warum deaktiviert sich die Firewall immer wieder in PureOS?

hallo

ich nutze immer wieder mal eine andere Distro eine Zeit lang, um versch. Linux Distros kennenzulernen.

Jetzt werd ich PureOS mal für 1-2 Monate nutzen. Das Problem ist, dass sich die Firewall ufw immer wieder nach einem Neustart deaktiviert bzw. beim Neustart ist sie dann abgeschaltet und ich muss sie neu starten.

Ich möchte die Firewall auf jeden Fall aktiviert haben, weil ich auch immer wieder in anderen Netzwerken unterwegs bin.

Das Problem ist, dass wenn die Firewall mal installiert ist, muss sie komischerweise auf PureOS aktiviert sein, weli man sonst nicht mehr ins Netz kommt(!). Dh wenn installiert und sie ist deaktiviert, kommt man nicht ins Netz. Das hatte ich auch noch nie!

Merkwürdig ist auch, dass wenn man das OS neu startet und ufw war vorher aktiv, dann hängtdas System beim neu booten längere Zeit und auch der Anmeldeprozess dauert lange, wenn man mal sein PW eingabl bis der Desktop kommt. Dh auch der Anmeldeprozess höngt über eine Minute.

Deinstalliere ich dann ufw wieder, hängt das System beim Booten nicht mehr.

Wie kann ich PureOS dazu bringen, die Firewall konstant aktiv zu lassen?

Hab versucht die Firewall sowohl über die Konsole zu aktivieren, und da wird gesagt beim nächsten Start sei sie dann auch aktiv, ist aber nicht der Fall.. als auch über das ZUsatztool gufw. Auch wenn ich über gufw sie aktiviere, ist sie beim nächsten System wieder deaktiviert.

Server, Linux, programmieren, Ubuntu, Linux-Server, Linux Mint, Serverprobleme, C (Programmiersprache), Debian

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