Android Studio App stürzt ab nach klick auf Button?

Hallo,

ich habe eine Android Studio Applikation mit einer Bottom Navigation bar, bei welcher unter dem Reiter "Profile" ein User hinzugefügt werden soll. Wenn ich dort auf "Add User" klick stürzt die App allerdings ab, in der Version ohne Navigationsbar funktioniert das allerdings einwand frei. Vielleicht kann mir jedmand helfen, den Fehler zu finden.

Hier ist die UI von Profile:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout ...
    ...
    <Button
        android:id="@+id/btAddUser"
        ...
        android:text="Add User"
        android:onClick="onAddUser"
        />

</LinearLayout>

Hier die UI der BottomBar:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<...
    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/fragment_container"
        >  
...
 app:menu="@menu/bottom_navigation"/>
    </FrameLayout>

Die Klasse zur BottomBar:

package com.example.bottomnav;
import ...
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

BottomNavigationView bottomNavigation = findViewById(R.id.bottom_navigation);    bottomNavigation.setOnNavigationItemSelectedListener(navListener);
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fragment_container,
...
private BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener navListener =
new BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(@NonNull @NotNull MenuItem item) {
Fragment selectedFragment = null;
switch (item.getItemId())
{
case R.id.nav_projects:
selectedFragment = new ...
ProfileFragment();
break;
}
                    getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.fragment_container,
selectedFragment).commit();
return true;
}};}

Hier der Code zum Profil hinzufügen:

@Nullable
@org.jetbrains.annotations.Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
    return inflater.inflate(R.layout.fragment_profile, container, false);
}

public
class MyActivity extends AppCompatActivity {
    ...

    Button btAddUser;
...

    Boolean isAdmin = Boolean.FALSE;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_profile);
       ...
        btAddUser = findViewById(R.id.btAddUser);

        btAddUser.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {onAddUser(btAddUser);}

    public void onAddUser(View view) {
...

Computer, Java, Android, Informatik, XML, Progamm, Android Studio
Wie kann man so eine "Karten" App entwickeln?

Ich suche nach einer Möglichkeit, eine App zu entwickeln in der als Grundlage eine interaktive Karten-Software wie z.B. Google Maps API läuft, auf der dann aber stattdessen POI's für Stormchaser hinterlegt sind. Also wo wirklich ganz genau angezeigt wird hier ist der Punkt soundso an dem hat man eine gute Sicht Richtung Südwesten und da dann so ein Sichtkegel in die Richtung angezeigt wird...

Und man dann direkt auf Navigation in der App oder auch mit Koordinatenübertragung an Google Maps oder Apple Maps, etc. zugreifen kann, den Standort bewerten kann, Bilder hinzufügen kann und als verifizierter Nutzer eigene Standorte hinzufügen kann direkt in der App...

Ein bisschen so wie diese Restaurant-Finder Karten in den Apps von BurgerKing, McDonalds, etc.

Nur dass da halt einfach zusätzlich spezifische Informationen verfügbar sein sollten wie "Parkplatz direkt am Spotting Point", "Sicherer Unterstand", usw. und die App direkt die Karte zeigen soll... oder wie diese Blitzer-Apps oder so von der Funktion her, da kann man ja auch eigene "Blitzer" und "Gefahrenstellen" hinzufügen... also sagen wir eine Mischung aus Blitzer.de, BurgerKing und Google Maps Apps... Womit entwickelt man sowas? Sicher nicht mit Unity oder Unreal Engine, gibt es da überhaupt eine Engine (die ja das Entwickeln und Realisieren und Designen und Umsetzen von sowas doch deutlich erleichtert) oder wer kann sowas einigermaßen günstig für einen machen?

Und ja die App soll für iOS und Android und parallel in Deutsch und Englisch (auswählbar) verfügbar sein.

Handy, App, Smartphone, Technik, Wetter, programmieren, iOS, Android, Entwicklung, Maps, Technologie

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