Kann mir jemand hier helfen Java?

Du möchtest ein Programm schreiben, dass dir aus den drei Noten, die du für eine Schularbeit, einen Test und die Mitarbeit bekommst, die Gesamtnote ausrechnet. Mathematisch bietet sich hier ein Mittelwert der Noten oder der häufigste Wert, der vorkommt, an. Du möchtest beide Noten ausgeben um bei Unklarheiten die nötige Argumentation dem Lehrer gegenüber zu haben.

1.          *            Erstelle ein Projekt MyGrade und in diesem Projekt eine Klasse Grades.

2.          *            Implementiere drei Objektvariablen, je eine für die Note der Schularbeit (gradeSchoolWork),                    die Note für den Test (gradeTest) und die Note der Mitarbeit (gradeParticipationInClass).

3.          *            Erstelle für die Instanzvariablen einen Konstruktor, in dem die drei Noten durch Übergabe-                           parameter festgelegt werden.

4.          *            Erstelle je eine get-Methode für die drei Instanzmethoden.

5.          *            Erstelle eine Methode, die den Mittelwert dieser drei Noten berechnet und diesen Wert als              Integer zurückgibt. Runde in der Methode das Ergebnis der Berechnung auf Ganze. Bei                                    einem Wert von größer gleich 3,5 wird die schlechtere Note – also 4 – zurückgegeben                                    ansonsten die bessere – also 3.

7.          *            Erstelle eine Instanz der Klasse in der Mainmethode und gib das(die) Ergebnis(se) in der                      folgenden Form aus.

Kann mir jemand hier helfen bitte habe zwar die ersten 3 Punkte gemacht aber komme ab da nicht mehr weiter, zudem bin ich mir nicht mal sicher ob die ersten 3 richtig sind und ob es funktioniert.

Das habe ich bis jetzt.

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Computer, Schule, programmieren, Java, Informatik
Aus Java-Quellcode eine executable Datei erstellen (IntelliJ)?

Hallo,

wie erstelle ich mit diesem Quellcode (siehe weiter unten) in der IntelliJ IDE eine ausführbare Datei (.exe) ?
Sämtliche Erklärvideos oder Beiträge von Java-Dateien zu exe-Dateien haben mir hierfür nicht weitergeholfen.

In der cmd.exe (Eingabeaufforderung, hinter dem Promt) funktioniert die simple Anwendung über den Befehl java Lohnrechner3 einwandfrei. Allerdings suche ich nach einer Möglichkeit daraus eine App zu erstellen das sich per doppelklick in einem eigenen Fenster öffnet, den Bruttolohn abfragt und wie im Quellcode zu sehen die Beiträge ausrechnet.

import java.util.Scanner;

public class Lohnrechner3 {

  public static void main(String[] args) {

    double zahl;

    Scanner scan = new Scanner(System.in);

    System.out.print("Geben Sie hier Ihren Bruttolohn ein: ");

    zahl = scan.nextDouble();

    double lohn = (0);

    System.out.println("Bruttolohn = " + lohn);

    double lohnsteuer = 0.16 * lohn;

    System.out.println("Lohnsteuer = " + lohnsteuer);

    double krankenversicherung = 0.0765 * lohn;

    System.out.println("Krankenversicherung = " + krankenversicherung);

    double rentenversicherung = 0.0995 * lohn;

    System.out.println("Rentenversicherung = " + rentenversicherung);

    double arbeitslosenversicherung = 0.021 * lohn;

    System.out.println("Arbeitslosenversicherung = " + arbeitslosenversicherung);

    double pflegeversicherung = 0.011 * lohn;

    System.out.println("Pflegeversicherung = " + pflegeversicherung);

    double solidaritaetszuschlag = 0.055 * lohnsteuer;

    System.out.println("Abzuege prozentual von der Lohnsteuer - Solidaritaetzuschlag = " + solidaritaetszuschlag);

    double kirchensteuer = 0.08 * lohnsteuer;

    System.out.println("Abzuege prozentual von der Lohnsteuer - Kirchensteuer = " + kirchensteuer);

    double nettolohn = lohn - lohnsteuer - krankenversicherung - rentenversicherung - arbeitslosenversicherung - pflegeversicherung - solidaritaetszuschlag - kirchensteuer;

    System.out.println("Nettolohn = " + nettolohn);

  }

}

Was in der Eingabeaufforderung nach dieser Eingabe erscheint : Prompt/Verzeichnis java Lohnrechner3:

Geben Sie hier Ihren Bruttolohn ein: 10000

Bruttolohn = 0.0

Lohnsteuer = 0.0

Krankenversicherung = 0.0

Rentenversicherung = 0.0

Arbeitslosenversicherung = 0.0

Pflegeversicherung = 0.0

Abzuege prozentual von der Lohnsteuer - Solidaritaetzuschlag = 0.0

Abzuege prozentual von der Lohnsteuer - Kirchensteuer = 0.0

Nettolohn = 0.0

Liebe Grüße

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Computer, programmieren, Java, IntelliJ IDEA
Informatik Steckbrief (Java)?

Also wie mache ich das bei der Größe? Halt 1,76. float oder double? Oder doch was anderes?

public class SteckbriefGenerator {
  
  public static void main(String[] args) {
    MyIO eingabe = new MyIO();
    
    System.out.println("--Steckbrief Generator--");
    
    String name = eingabe.getString("Bitte geben Sie Ihren Namen ein: ");
    String nachname = eingabe.getString("Bitte geben Sie Ihren Nachnamen ein: ");
    System.out.println("--");
    
    int alterzahl = eingabe.getInt("Bitte geben Sie ihr Alter an:  ");
    System.out.println("--");
    
    
    String geburtstag = eingabe.getString("Wann haben Sie ihr Geburtstag? (Format dd.mm.yyyy): ");
    System.out.println("--");
    
    float double = eingabe.getDouble("Bitte geben Sie ihre größe in Meter an (Format 1.234): ");
    System.out.println("--");
    
    String hobby = eingabe.getString("Bitte nennen Sie ein Hobby: ");
    String hobby2 = eingabe.getString("Bitte nennen Sie ein weiteres Hobby: ");
    System.out.println("--"); 
    
    int schlafenzahl = eingabe.getInt("Wie lange schlafen sie meistens? (Stunden): ");
    
    String wohnort = eingabe.getString("Wie lautet ihr Wohnort?: ");
    int schulweg = eingabe.getInt("Wie lange fahren sie mit dem Bus, mit der Bahn oder mit dem Fahrrad zur Schule? (Angabe in Stunden (Format 1.234): ");
    System.out.println("------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------");
Computer, Schule, programmieren, Java, Informatik, Steckbrief
Wie gebe ich Dictionary einer Funktion in Javascript mit?

Hallo, ich kriege folgende Fehlermeldung bei meinem Code: "Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier" und weiß nicht wie ich mein dict meine onclick so übergebe, dass ich anschließend damit weiterarbeiten und iterieren kann. Als Beispiel für mein Problem habe ich folgende kleine anwendung geschrieben:

script.js:

function geklickt(dictionary){
$('#Entries').text(dictionary);
}


var dict =
{'lizens':
    {'Apache License 2.0':
        {'value': 23,
         'paths': ['Bernd', 'Hans'],
         'id': '342345'}},
'rechte':
        {'Copyright (c) 2013-2020 the original author or authors': 3},
'authoren':
        {'Bexter': 6, 'senior': 6},
'fileTypes': [0, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44],
}


 $("#buttons").append(`<button href="#"onclick="geklickt(${dict})">drücken</a></button>`);



test.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body >

<ul id="buttons"></ul>
<p id="Entries"></p>

    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
    <script src="{{ url_for('static', filename='assets/js/scripts.js') }}"></script>
</body>
</html>

Also meine Frage ist wie ich jetzt mein dict der onclick übergebe damit es am ende ausgegeben werden kann. In meiner eigentlichen Anwendung will ich damit natürlich noch weiterarbeiten, also vlt auch so dass ich es anschließend noch iterieren kann. Ich bin recht neu und kenne den Zusammenhang zwischen String und Dictionary noch nicht richtig, kann ich bei einem Dictionary iterieren wenn es als string vorliegt oder ist Dictionary eine art eigene Datenstruktur?
Danke schonmal im Voraus.
Computer, Technik, HTML, programmieren, Java, JavaScript, Technologie, Frontend
wie füge ich ein JLabel in ein JFrame ein?

Hallo zusammen,

Ich bin noch sehr neu auf diesem Gebiet und bennötige noch viel Unterstüzung was das Programmieren angeht.

ich programmiere mit Java und arbeite mit verschiedenen Klassen.

Leider funktioniert etwas nicht jedoch weiss ich nicht was...
Das Frame öffnet, jedoch wird das Bild nicht eingefügt.

vielen Dank schon im Voraus

LG Roman

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;

import javax.swing.JLabel;

public class vLabel extends JLabel{

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	
	protected void paintComponent (Graphics g) {
		
		
		super.paintComponent(g);
		Graphics2D gd2 = (Graphics2D) g;
		gd2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
		
		try {
			System.out.println("succesfully loaded picture");
			g.drawImage(Var.ib1, 0, Var.y, 1200, 800, null);
			
			
			
			
		} catch (Exception e) {
			
			e.printStackTrace();
			Var.fehlerbeimhochladen = true;
			System.out.println("something went wrong");
		}
		repaint();
	}
	public vLabel() {
		
		
		Var.geladeneklassen ++;
		System.out.println(Var.geladeneklassen + " / " + Var.anzklassen + " ~ class vLabel");
	}
}
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class Gui {
	public Gui() {
		
		Var.jf1 = new JFrame();
		Var.jf1.setSize(Var.screenw, Var.screenh);
		Var.jf1.setVisible(true);
		Var.jf1.setResizable(false);
		Var.jf1.setTitle("Projekt one");
		Var.jf1.requestFocus();
		Var.jf1.setLayout(null);
		Var.jf1.setLocationRelativeTo(null);
		
		Var.lbl1 = new vLabel();
		Var.lbl1.setBounds(0, 0, Var.screenw, Var.screenh);
		Var.lbl1.setVisible(true);
		try {
			Var.jf1.add(Var.lbl1);
			
			System.out.println("succesfully loaded Label into JFrame");
		}
		catch (Exception e){
			System.out.println("something went wrong " + "jf1.add(Var.lbl1)");
			Var.fehlerbeimhochladen = true;
		}
		
		Var.geladeneklassen ++;
		System.out.println(Var.geladeneklassen + " / " + Var.anzklassen + " ~ class Gui");
	}

}
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class Var {
 

	
	static int x = 6;
	static int y = 0;
	static int gox = 10;
	static int goy = 10;
	static JFrame jf1;
	static int screenw = 1200, screenh = 800;
	static JLabel lbl1;
	static int geladeneklassen = 0, anzklassen = 0;
	static boolean geladen = false, fehlerbeimhochladen = false;
	
	static BufferedImage ib1;
	public Var() {
		
		
		try {
			
			ib1 = ImageIO.read(new File("src/p2.png"));
			
		}
		catch (IOException e){
			
			e.printStackTrace();
			Var.fehlerbeimhochladen =true;
			System.out.println("something went wrong "+ "images");
		}
		
		
		geladeneklassen ++;
		System.out.println(geladeneklassen + " / " + anzklassen + " ~ class Var");
	}
}
Computer, programmieren, Java
Minecraft Plugins zu localhost Server hinzufügen?

Hey,

Ich versuche seit kurzer Zeit programmieren mit Java zu lernen und dachte mir, dass ich mit simplen Plugins für das Computerspiel Minecraft anfange.

Ich habe mir bereits auf meinem Pc einen Spigot-Server für Minecraft von Bukkit erstellt der soweit auch funktioniert. Außerdem habe ich mit Eclipse ein erstes Test-Plugin erstellt. Dieses habe ich nun als Jar-Datei exportiert und anschließend in den Plugins-Ordner, der sich im Ordner meines erstellten Spigot-Server befindet. Soweit ich es verstanden habe, sollte das Plugin dadurch beim Starten des Servers geladen und nach dem Joinen auf den Server verwendbar sein.

Allerdings funktionert dies bei mir nicht. Das Plugin kann weder auf dem Server benutzt werden, noch wird es beim Starten des Servers in der Konsole angezeigt. Auch wenn ich plugins in die Konsole, bzw. in den Chat auf dem Minecraft-Server eingebe, wird angezeigt, dass kein Plugin auf dem Server vorhanden ist.

Laut dem YouTuber BiVieh, durch den ich versuche meine ersten Schritte bei der Programmierung zu machen, sollte beim Start des Servers jedoch folgende Nachricht (bzw. so ähnlich) in der Konsole auftauchen:

Dieses Bild habe ich aus einem Video, in dem er erklärt, wie man ein Plugin aus Eclipse exportiert und sie auf einem localhost Server zum Laufen bringen kann:

(4) 💡 Plugin exportieren und plugin.yml! 💡 02-04 || Minecraft Plugins Programmieren für Anfänger - YouTube

Außerdem habe ich das Problem, dass die exportierten Jar-Dateien, im Gegensatz zu denen, in BiViehs Tutuorials nicht das Java-Icon haben, sondern das, einer txt-Datei.

Ich weiß jedoch nicht, ob dies mit meinem obigen Problem zusammenhängt, bzw. ob es eventuell sogar egal ist, ob sie ein anderes Icon haben. Mir ist jedoch aufgefallen, dass die yml-Dateien hingegen das Java-Icon haben. Hat es damit vielleicht irgendwas zu tun?

Meine 3 Fragen sind also:

  1. Wie bringe ich mein Plugin auf dem Spigot-Server zum Laufen?
  2. Warum haben die Jar-Dateien bei mir nicht das Java-Logo und bringt das irgendwelche Nachteile?
  3. Was genau sind yml-Dateien? Habe das noch nicht ganz verstanden.

Ich freue mich über jede Antwort, vor allem über die, die mir bei meinem Problem weiterhelfen können. ; )

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Server, Computer, programmieren, Java, Minecraft, Technologie, Spiele und Gaming

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