Hallo, ich bin im Moment dabei ein Spiel (2D) zu programmieren. Die Frage betrifft aber eher die Mathematik im Hintergrund. Also ich habe einen Winkel gegeben und möchte ein objekt in diese richtung bewegen. Ich kann objekte aber nur mithilfe von Vektoren, bzw. einer x und y koordinate bewegen. z.B. x=2 und y=3 bewegt es sich eben zwei nach rechts und 3 nach oben. wie kann ich jetzt aus einem winkel (und einer Länge) diese Koordinaten herausfinden?
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