Hallo,
ich habe ein Frage zu Unity um zwar habe ich ein 2D Objekt, welches sich beim pathfinding in der x und y Koordinate bewegt. Je nach in welche Richtung es sich bewegt soll eine andere Animation stattfinden. Also für die Bewegungen nach Rechts, links, oben und unten soll immer eine andere Animation stattfinden. Aber kann das Objekt sich auch schräg bewegen, weshalb auch noch irgendwie abgefragt werden müsste, ob der Winkel sich zum Beipsiel eher der y-Achse nähert oder der x-Achse. So stelle ich mir zumindest vor, wie ungefähr es gemacht werden müsste. Über simplere Möglichkeiten wäre ich natürlich auch sehr erfreut.
Kann mir da jemand helfen...?