Minecraft Server auf Raspberry Pi 4 4GB?

Hey und guten Abend liebe Community,

ich habe folgendes Problem. Wenn ein Spieler auf dem Server joint & läuft oder weiters der CPU des Raspberrys überlastet wird und der Server abstürzt. Bei dem Raspberry handelt es sich um ein Rb Pi 4 mit 4 GB Arbeitsspeicher. Ich habe im Internet von vielen gelesen, die den Server auf dem Raspberry Pi 3 B+ betreiben. Könnte es eventuell daran liegen, dass der Zugriff über einen Dynamischen DNS dienst läuft. Den Server habe ich eigentlich nur aufgesetzt um meinem kleinen Bruder das mieten eines Servers zu ersparen auf welchem er mit seinen Freunden spielen kann (ca. 4 Personen). Ich habe folgende Anleitung befolgt https://www.mielke.de/blog/Ein-Minecraft-Server-fuer-die-Kids-auf-einem-Raspberry-Pi--497/ und meine Server.properties Datei enthält folgende Daten:

#Minecraft server properties

#Sun Aug 25 22:07:20 CEST 2019

broadcast-rcon-to-ops=true

view-distance=10

max-build-height=256

server-ip=

level-seed=

rcon.port=25575

gamemode=survival

server-port=25565

allow-nether=true

enable-command-block=false

enable-rcon=false

enable-query=false

op-permission-level=4

server-name=raspberrypi4

prevent-proxy-connections=false

generator-settings=

resource-pack=

level-name=world

rcon.password=

player-idle-timeout=0

motd=raspberrypi4

query.port=25565

debug=false

force-gamemode=false

hardcore=false

white-list=true

broadcast-console-to-ops=true

pvp=true

spawn-npcs=true

generate-structures=true

spawn-animals=true

snooper-enabled=false

difficulty=normal

function-permission-level=2

network-compression-threshold=512

level-type=default

spawn-monsters=true

max-tick-time=120000

enforce-whitelist=true

use-native-transport=true

max-players=5

resource-pack-sha1=

spawn-protection=8

online-mode=true

allow-flight=false

max-world-size=29999984

Was ich fast vergessen hätte wäre, ich habe der Java VM maximal 2,7GB Arbeitsspeicher zugewiesen, Starten tut Sie mit 2,5GB. (java -jar -Xms2500M -Xmx2700M <Datei>) Eine Zuweisung von mehr Arbeitsspeicher war leider systemabhängig nicht möglich. Reicht es wenn ich die Server.Properties - Datei bearbeite oder gäbe es noch andere Möglichkeiten ?

Bin für alle Antworten Dankbar und wünsche euch nochmals einen schönen Abend.

Viele Grüße

Josef

PC, Server, Computer, Technik, CPU, Minecraft, Minecraft Server, Technologie, Raspberry Pi, Raspberry, Spiele und Gaming
Minecraft Sky Factory 4 Server startet nicht?

Hey,

Wollte auf meinen vServer welcher auf Ubuntu läuft eine Minecraft Sky Factory 4 Server installieren, also habe ich alle Datein mit FileZilla auf den Server geschmissen und zuerst die Install.sh ausgeführt das hat auch funktioniert. Jedoch wenn ich die ServerStart.sh start wird mir dies in der Konsole gesagt :

Starting Sky Factory 4 Server...
A problem occurred running the Server launcher.java.lang.reflect.InvocationTargetException
        at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
        at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
        at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:567)
        at net.minecraftforge.fml.relauncher.ServerLaunchWrapper.run(ServerLaunchWrapper.java:70)
        at net.minecraftforge.fml.relauncher.ServerLaunchWrapper.main(ServerLaunchWrapper.java:34)
Caused by: java.lang.ClassCastException: class jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader cannot be cast to class java.net.URLClassLoader (jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader and java.net.URLClassLoader are in module java.base of loader 'bootstrap')
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.<init>(Launch.java:34)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        ... 6 more
Server, Linux, Java, Ubuntu, Minecraft, Minecraft Server, Minecraft Forge Server
Minecraft Plugin programmieren bei klicken auf Item in speziellen Inventar einen Command ausführen?

Minecraft Plugin programmieren bei klicken auf Item in speziellen Inventar einen Command ausführen?

Wie kann man das machen?

Hier ist mein Sourcecode:

	@Override
	public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
		Player p = (Player) sender;
		if(p.hasPermission("rankup.open")) {
			if((sender instanceof Player)) {
				if(args.length == 0) {
					Inventory inventory = Bukkit.createInventory(null, 93, "§6§lRang Shop"); p.sendMessage("§7Du hast das Rank-Up Menü geöffnet!"); p.openInventory(inventory);  
                ItemStack kosten1 = new ItemStack(Material.GOLD_NUGGET);
                ItemMeta ITEMMETA = kosten1.getItemMeta();
                ITEMMETA.setDisplayName("§4§l10.000$");
                kosten1.setItemMeta(ITEMMETA);
                
                ItemStack kosten2 = new ItemStack(Material.GOLD_NUGGET);
                ItemMeta item = kosten2.getItemMeta();
                item.setDisplayName("§4§l100.000$");
                kosten2.setItemMeta(item);
                
                ItemStack kosten3 = new ItemStack(Material.GOLD_NUGGET);
                ItemMeta halt = kosten3.getItemMeta();
                halt.setDisplayName("§4§l1.000.000$");
                kosten3.setItemMeta(halt);
                
                ItemStack diamond = new ItemStack(Material.DIAMOND_BLOCK);
                ItemMeta itemMeta = diamond.getItemMeta();
                itemMeta.setDisplayName("§b§lDiamond Rang");
                diamond.setItemMeta(itemMeta);


                inventory.setItem(11, diamond);
                
                ItemStack ultra = new ItemStack(Material.EMERALD_BLOCK);
                ItemMeta ItemMeta = ultra.getItemMeta();
                ItemMeta.setDisplayName("§a§lUltra Rang");
                ultra.setItemMeta(ItemMeta);
                
                inventory.setItem(13, ultra);
                
                ItemStack supreme = new ItemStack(Material.PURPUR_BLOCK);
                ItemMeta iTemMeta = supreme.getItemMeta();
                iTemMeta.setDisplayName("§d§lSupreme Rang");
                supreme.setItemMeta(iTemMeta);
                
                inventory.setItem(15, supreme);
                
                ItemStack glass = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE);
                ItemMeta itemmeta = glass.getItemMeta();
                itemmeta.setDisplayName("§6Ränge");
                glass.setItemMeta(itemmeta);
                
                inventory.setItem(0, glass);
                inventory.setItem(1, glass);
                inventory.setItem(2, glass);
                inventory.setItem(3, glass);
                inventory.setItem(4, glass);
                inventory.setItem(5, glass);
                inventory.setItem(6, glass);
                inventory.setItem(7, glass);
                inventory.setItem(8, glass);
                inventory.setItem(9, glass);
                inventory.setItem(10, glass);
                inventory.setItem(12, glass);
                inventory.setItem(14, glass);
                inventory.setItem(16, glass);
                inventory.setItem(17, glass);
                inventory.setItem(18, glass);
                inventory.setItem(19, glass);
                inventory.setItem(20, kosten1);
                inventory.setItem(21, glass);
                inventory.setItem(22, kosten2);
                inventory.setItem(23, glass);
                inventory.setItem(24, kosten3);
                inventory.setItem(25, glass);
                inventory.setItem(26, glass);
                inventory.setItem(27, glass);
                inventory.setItem(28, glass);




                    &nbsp; }
                    }
                {
            
            }
            
        }
            
        
    
    return false;
}
@EventHandler
public void onClick(InventoryClickEvent e) {
&nbsp; if (e.getInventory().getName().equals("§6§lRang Shop")) {
&nbsp; &nbsp; if (e.getCurrentItem() != null &amp;&amp; e.getCurrentItem().getType() != Material.AIR) {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; e.setCancelled(true);&nbsp; &nbsp;
&nbsp; &nbsp; }
&nbsp; }
}&nbsp;

  } }

Computer, programmieren, Java, Minecraft, Minecraft Server, Minecraft Plugin
Minecraft Plugin programmieren Item verschieben oder droppen verbieten?
Minecraft Plugin programmieren Item verschieben oder droppen verbieten? Dies ist mein Sourcecode:
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

public class RankUpCommand implements CommandExecutor {

@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
    Player p = (Player) sender;
    if(p.hasPermission("rankup.open")) {
        if((sender instanceof Player)) {
            if(args.length == 0) {
                Inventory inventory = Bukkit.createInventory(null, 9*3, "§6§lRank-Up");
                p.openInventory(inventory);
                p.sendMessage("§7Du hast das Rank-Up Menü geöffnet!");
                
                ItemStack diamond = new ItemStack(Material.DIAMOND);
                ItemMeta itemMeta = diamond.getItemMeta();
                itemMeta.setDisplayName("§b§lDiamond Rang");
                diamond.setItemMeta(itemMeta);


                inventory.setItem(11, diamond);
                
                ItemStack ultra = new ItemStack(Material.BEACON);
                ItemMeta ItemMeta = ultra.getItemMeta();
                ItemMeta.setDisplayName("§b§lUltra Rang");
                ultra.setItemMeta(ItemMeta);
                
                inventory.setItem(13, ultra);
                
                ItemStack supreme = new ItemStack(Material.REDSTONE_BLOCK);
                ItemMeta iTemMeta = supreme.getItemMeta();
                iTemMeta.setDisplayName("§4§lSupreme Rang");
                supreme.setItemMeta(iTemMeta);
                
                inventory.setItem(15, supreme);
                
                ItemStack glass = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS_PANE);
                ItemMeta itemmeta = glass.getItemMeta();
                itemmeta.setDisplayName("");
                supreme.setItemMeta(itemmeta);
                
                inventory.setItem(0, glass);
                inventory.setItem(1, glass);
                inventory.setItem(2, glass);
                inventory.setItem(3, glass);
                inventory.setItem(4, glass);
                inventory.setItem(5, glass);
                inventory.setItem(6, glass);
                inventory.setItem(7, glass);
                inventory.setItem(8, glass);
                inventory.setItem(9, glass);
                inventory.setItem(10, glass);
                inventory.setItem(12, glass);
                inventory.setItem(14, glass);
                inventory.setItem(16, glass);
                inventory.setItem(17, glass);
                inventory.setItem(18, glass);
                inventory.setItem(19, glass);
                inventory.setItem(20, glass);
                inventory.setItem(21, glass);
                inventory.setItem(22, glass);
                inventory.setItem(23, glass);
                inventory.setItem(24, glass);
                inventory.setItem(25, glass);
                inventory.setItem(26, glass);
                inventory.setItem(27, glass);
                inventory.setItem(28, glass); {
            
                
            }
            
        }
                }
            }
        
    
    return false;
}


}

Bitte hilft mir!

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