Wie kostenlose/günstige Mitarbeiter besorgen für Videospiel? Ungefährer Zeitaufwand?

Moin!

Kann man sich einfach paar Arbeitslose besorgen, die mit einem zusammen ein Game entwickeln?

Also kann man denen trauen oder muss man da direkt vorab zum Notar und dem meine Idee schildern, sodass der das festhalten kann und wir jeden verklagen können, der ein ähnliches Game raus bringt?

Dass halt dann nicht einfach irgendeiner die Idee klauen kann und es selber veröffentlicht.

Kann ich mir auch 50 % Anteil am Game sichern, wenn die anderen mit jeweils 10 % zufrieden sind?

Bzw. wie lange würde denn ein Game dauern mit realistischer Grafik, allerdings relativ leerer Welt, z. B. eine Wüste mit paar Kakteen und Hügeln, mehr braucht's erst mal nicht? Soll halt nur realistisch, also Triple-A-mäßig aussehen.

Gameplay ist an sich relativ simpel.

Hätten wir das zu 4., 5., 6., in einem Monat programmiert, sodass ich die Leute evtl. auch anstellen und dann direkt wieder kündigen könnte? Alle 40 h die Woche, sind ja auch alle arbeitslos, sprich Mindestlohn genügt.

Also Gehälter für einen Monat könnte ich schon stemmen, nur viel länger sollte es halt nicht dauern, sonst müssten wir es eher über Anteile an der Firma machen.

Nehmen wir mal folgendes Beispiel (mein Main-Game aktuell):

Rainbow Six Siege: Wir müssten ungefähr zwei bis drei Maps erstellen, allerdings mit nur paar Operatoren, also sagen wir mal die Standard-Operator, mehr nicht. Alles andere kommt dann mit Patches, sobald wir uns mehrere 100 Mitarbeiter leisten können.

Also das Spiel ist natürlich keine Kopie von R6, aber vom Aufwand her könnte das oben Beschriebene ungefähr hinkommen.

Erst mal nur für PC.

Womit rechnet ihr da an Zeitaufwand?

Danke!

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Kurze Standbilder beim zocken, <1sek. Lösung?

Guten Tag, vorab die Teile die in meinem PC verbaut sind:

CPU: Ryzen 7 5800X

GPU: Nvidia 3060 12gb Eagle

MB: Steel Legends B550M

Ram: Corsair Vengeance 16gb (2x8gb) 3600MHz

Netzteil: 650W BeQuiet

Festplatten: 1 x Nvme Samsung 1TB, 1 x HDD Baracuda 2TB, SSD 256gb

Ich hatte vor meinem Upgrade immer komische Ruckler in CS:GO, MW2, etc. und jetzt da ich mir neue Komponenten geholt habe, habe ich gehofft das diese Probleme nicht mehr auftauchen, leider vergebens. Ich habe mir mehrere Artikel durchgelesen um zu erfahren woran es liegen könnte nur leider halfen diese nicht.

CS:GO: Nvidia Systemsteuerungen auf csgo richtig einstellen, config anpassen, Startoptionen ändern (+mat_queue_mode -1 -novid -console -tickrate 128 +sv_forcepreload 1) meine aktuellen... und auch die "rate" auf die passende Bandbreite einstellen (z.b rate 125000, 128000, Default 196608, etc.)

https://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/864979008741802902/

die oben im link stehenden Sachen habe ich ebenfalls bereits ausprobiert...

Unnötige Autostart Programme deaktivieren, csgo priorität auf high stellen und noch mehr........

Leider passiert da gar nichts :( übersehe ich etwas? Hab ich an etwas total simples nicht gedacht oder stelle ich mich vielleicht auch nur doof an und bilde mir ein diese Ruckler/Standbilder ein?

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