Wie kriegt man Berufserfahrung mit 15?

Hi. Also ich denke, was das Programmieren angeht, bin ich auf Fortgeschrittenen Niveau. Ich hab:

  • Einen HTTP-Server in Python programmiert (Nur mit Built-In Libraries, direkt mit Sockets. Und PHP ist auch implementiert, zumindest das meiste).
  • Meine eigene Wallpaper Engine in C# und Python geschrieben.
  • Viele Algorithmen auf EntwicklerHeld gemacht
  • Viele Landing Pages, Chat-Seiten, Foren und Mobile Apps Programmiert (Mobile Apps Backend immer mit PHP oder Python, Frontend mit HTML, CSS und JS)

Ich kenne und hab auch wissen, in den Folgenden Libraries (Python):

  • BeatifulSoup
  • Sockets
  • Threading/Multiprocessing
  • NumPy
  • pywin32 (Tiefe Kenntnisse in die WinAPI)
  • PyWebView
  • Tkinter
  • Pythonnet
  • PyAutoGUI
  • JSON
  • PIL
  • pystray
  • os/sys

Ich verstehe das HTTP-Protokoll und die REST-API, beide auch relativ gut. Ich hab Basic Wissen in C/C++ (beschäftige mich zurzeit damit aber noch), etwas Fortgeschrittenere Kenntnisse in C# und Fortgeschrittene Kenntnisse in HTML, CSS, JavaScript und Java. Java hab ich vor allem für die SpigotAPI oft verwendet. Auf GitHub hab ich lange nichts mehr hochgeladen, mein Syntax hat sich stark verändert. Aber paar Projekte hab ich dort trotzdem: https://github.com/Fidode07

Ich denke mein Wissen reicht, ob zumindest mal in ein paar Praktikums reinzuschnuppern. Also Geld verdienen, geht anscheinend nicht (Wegen meinem Alter .___.). Aber ich will wenigstens etwas Erfahrung sammeln. Ich weiß aber nicht, wo ich am besten Anfang soll zu suchen. Hat da jemand irgendwelche richtigen Tipps. Also nicht sowas wie "Ja, such dir halt Firmen in deiner Nähe". Das hilft nicht, ich will wissen WIE ich suche.

Am liebsten mach ich btw. Backend mit Python und C#. Danke im Vorraus und lg.

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Was heißt diese C# Fehlermeldung und wie löst man das Problem?

Hallo,

Ich bekomme immer diese Fehlermeldung beim ausführen:

System.ArgumentException: "Format of the initialization string does not conform to specification starting at index 0."

Das ist mein Code:

using System;
using MySql.Data.MySqlClient;
namespace Database_projekt
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      string verbindungsdaten = "SERVER=localhost;" + "DATABASE=dtbs;" + "UID=admin;" + "PASSWORD=Wasd200!;";
      MySqlConnection verbindung = new MySqlConnection("verbindungsdaten");

      Console.WriteLine("Bitte geben sie die Artikelnummer ein.");
      int artikelnummer = int.Parse(Console.ReadLine());

      Console.WriteLine("Bitte geben sie den Fahrradtyp ein.");
      string typ = Console.ReadLine();

      Console.WriteLine("Bitte geben sie die Farbe ein.");
      string farbe = Console.ReadLine();

      Console.WriteLine("Bitte geben sie den Preis ein.");
      Console.WriteLine("Euro: ");
      double preisEuro = double.Parse(Console.ReadLine());
      Console.WriteLine("Cent: ");
      double preisCent = double.Parse(Console.ReadLine());



      string befehl = "INSERT INTO fahrraeder VALUES(" +
        artikelnummer + ",' " +
        typ + " ' ,'" +
        farbe + "' ," +
        preisEuro + "." + preisCent + ");";

      MySqlCommand befehlsobjekt = new MySqlCommand(befehl);
      befehlsobjekt.Connection = verbindung;

      verbindung.Open();
      befehlsobjekt.ExecuteNonQuery();
      verbindung.Close();

      string befehl2 = "SELECT * FROM fahrraeder;";

      MySqlCommand befehlsobjekt2 = new MySqlCommand(befehl2);
      befehlsobjekt.Connection = verbindung;

      MySqlDataReader Reader;
      verbindung.Open();

      Reader = befehlsobjekt2.ExecuteReader();
      while (Reader.Read())
      {
        string zeile = "";
        for (int i = 0; i < Reader.FieldCount; i++) 
        zeile += Reader.GetValue(i).ToString() + " ";
        Console.WriteLine(zeile);
      }


      verbindung.Close();


    }
  }
}

Wie löst man das?

C Sharp, Datenbank, MySQL, Visual Studio
C# Aus der While Schleife & Switch rauskommen?

servus,

ich habe versucht die Grundlage für den Münzeneinwurf zu coden, kann aber nicht aus der Schleife rauskommen, da immer wenn ich Enter drücke, was dafür sorgen soll, dass die Schleife endet, jedesmal 10 Cent zum Guthaben addiert werden.

Code:

while (choosedCoin.Key != ConsoleKey.Enter)
            {
                    switch (choosedCoin.Key)
                    {
                        case ConsoleKey.F3:
                         depositedAmount = depositedAmount + 200;
                         Console.WriteLine("|  Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F4:
                         depositedAmount = depositedAmount + 100;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F5:
                         depositedAmount = depositedAmount + 50;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F6:
                         depositedAmount = depositedAmount + 20;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F7:
                         depositedAmount = depositedAmount + 10;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F8:
                         depositedAmount = depositedAmount + 5;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F9:
                         depositedAmount = depositedAmount + 2;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                        case ConsoleKey.F10:
                         depositedAmount = depositedAmount + 1;
                         Console.WriteLine("Your current Credit: {0} €  ", depositedAmount/100);
                            break;

                    default:
                       Console.WriteLine("\n");
                       Console.Write("# Unidentified Key, try again! ");
                            break;
                    }
                    DepositCoin(Console.ReadKey());              
            }
Schleifen, C Sharp, Programmiersprache, Switch, Loop
C# Schleife nur bei der falschen Eingabe?

servus,

könnte mir jemand helfen eine Schleife in mein Code reinzubauen, die sich nur innerhalb der falschen Eingabe aktiviert? hab alles mit meinem Anfängerwissen versucht aber leider erfolglos.

Nur bei den Eingaben 1, 2, 3, 4, 5 und 6 soll das jeweilige Getränk ausgewählt werden, bei anderen Zahlen wird der User gebeten andere Zahl einzugeben.

Console.Write("         |    Enter the number: ");
int choosedDrink = Int32.Parse(Console.ReadLine());



   switch (choosedDrink)
   {
      case 1:
      Console.WriteLine("\n");
      Console.WriteLine("You choosed CocaCola");
      break;

      case 2:
      Console.WriteLine("\n");
      Console.WriteLine("You choosed Water");
      break;

      case 3:
      Console.WriteLine("\n");
      Console.WriteLine("You choosed Juice");
      break;

      case 4:
      Console.WriteLine("\n");
      Console.WriteLine("You choosed IceTee");
      break;

      case 5:
      Console.WriteLine("\n");
      Console.WriteLine("You choosed RedBull");
      break;

      case 6:
      Console.WriteLine("\n");
      Console.WriteLine("You choosed Cellar Beer");
      break;

      default:
        Console.WriteLine("\n");
        Console.WriteLine("\n");
        Console.Write("Unidentified Number, try again: ");
        choosedDrink = Int32.Parse(Console.ReadLine());
        break;

  }
C Sharp, Programmiersprache, Visual Studio, Loop
Unity - Object reference not set to an instance of an object?

Hallo, weiß jemand wie ich in Unity diesen NullReferenceException Fehler beheben bzw. fixen kann? Kenne mich noch nicht so richtig mit C# und Unity aus. Daher weiß ich auch nicht, wie ich mit diesen Fehler umgehen kann. Habe in Unity 3D eine Shop Scene gemacht, und habe dann dieses Script für die Buttons und den Shop allgemein gemacht, um Skins kaufen zu können und die Game Coins mit den Buttons zu verbinden. Ich habe ein "Debug.Log" erstellt. Um zu schauen, dass wenn ich auf den Button klicke, in der Konsole dann steht als Beispiel "Button wurde geklickt!" doch stattdessen steht dort immer als Fehler "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

ShopManager.Start () (at Assets/Scripts/Best/ShopManager.cs:15)"

Hier ist das Script für den Shop, und die Buttons. (C#):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class ShopManager : MonoBehaviour
{


    public int kontostand;
    public Text kontostandText;


    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        kontostandText.text = kontostand.ToString();
    }


    public void ItemKaufen(int itemPreis)
    {
        // Kontostand überprüfen
        if(kontostand >= itemPreis)
        {
            Debug.Log("Item wurde gekauft");
            // Item zum Inventar hinzufügen
            // Kontostand neu berechnen
            kontostand = kontostand - itemPreis;
            // Kontostand aktualisieren
        }
        
    }

Ich hatte mir ein Tutorial dazu angeschaut wie man es behebt, doch leider ohne Erfolg.

Weiß jemand, was das bedeutet/heißt und wie man es am einfachsten beheben kann, und wo da im Script der Fehler ist? Es soll ja angeblich in Zeile 15 sein. Ich hoffe, ihr versteht meine Message dazu ein wenig. Vielen Dank im voraus! :D

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Computer, Fehler, programmieren, C Sharp, Programmiersprache, Unity 3D, Visual Studio, Error Code, Unity, Spiele und Gaming

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