Guten Abend/Nacht. Ich habe eine Frage zum Thema Szenenwechsel in Unity. Ich habe ein Spiel gemacht mit Hauptmenü und Einstellungen. Ich habe das Ziel, dass wenn der Spieler die Szene wechselt, auch die Einstellungen im Hauptmenü mit in die geswitchte Szene importiert werden. Und wenn der Spieler wieder zurück zum Hauptmenü kehrt, soll das gleiche umgekehrt passieren. Und wenn der Spieler sich beispielsweise dazu entscheidet, die Einstellungen zu ändern, sollen diese für die gesamte Applikation, also für alle Szenen gespeichert werden. Nun weiß ich jedoch nicht, wie ich das ermöglichen kann. Könnte mir vielleicht da jemand weiter helfen? Vielen dank im voraus!
Unity - Einstellungen im Szene-Wechsel beibehalten?
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