Bootstrap Layout?

Hallo,

arbeite momentan mit Bootstrap (Blazor) an einer Webseite.

Ich habe in meinem Container 3 Rows, wobei jede Row 3 Card Elemente hat.
Wenn ich nun aber mein Browserfenster kleiner mache verrutscht der Text:

Code:

<div class="container-fluid">


    <div class="row">
        <h3>Suche:</h3>
    </div>


    <div class="row p-2">
        <div class="row">
            <div class="row">
                <h2>Liste</h2>  
                <hr />
            </div>
            <div class="col col-md-3">
                <div class="card h-100">
                    <p class="card-body card-text">This card on the left of the other two cards, with a fixed height and scrolling.</p>
                </div>
            </div>
            <div class="col col-md-3">
                <div class="card h-100">
                    <p class="card-body card-text">This card on the left of the other two cards, with a fixed height and scrolling.</p>
                </div>
            </div>
            <div class="col col-md-3">
                <div class="card h-100">
                    <p class="card-body card-text">This card on the left of the other two cards, with a fixed height and scrolling.</p>
                </div>
            </div>
            <div class="col col-md-3">
                <div class="card h-100">
                    <p class="card-body card-text">This card on the left of the other two cards, with a fixed height and scrolling.</p>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

Das Layout passt sich schon an, der innere Text aber nicht warum ?
Liegt es daran das ich ein <p> Tag verwende ?
Wie kann ich in Zukunft sowas verhindern ?

Sollte so aussehen:

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HTML, Webseite, programmieren, CSS, Visual Studio, Frontend, Bootstrap, Angular
Fehler in Visual Studio Code?

Hallo,

ich habe versucht dieses Video nachzuarbeiten: https://www.youtube.com/watch?v=N1_7ahk_oms

Nun bin ich schon bei ich glaube ca. min 18 angelangt, jedoch nachdem ich meine % Angaben hinter das # geschrieben habe und dann per node index.js generieren möchte,

erscheint dieser Fehler:

(node:6776) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: ENOENT: no such file or directory, scandir 'C:\Users\justu\Documents\NFT Kroko\hashlips_art_engine-1.0.2_update\hashlips_art_engine-1.0.2_update/layers/Eyeball/'

at Object.readdirSync (fs.js:1047:3)

at getElements (C:\Users\justu\Documents\NFT Kroko\hashlips_art_engine-1.0.2_update\hashlips_art_engine-1.0.2_update\src\main.js:56:6)

at C:\Users\justu\Documents\NFT Kroko\hashlips_art_engine-1.0.2_update\hashlips_art_engine-1.0.2_update\src\main.js:73:15

at Array.map (<anonymous>)

at layersSetup (C:\Users\justu\Documents\NFT Kroko\hashlips_art_engine-1.0.2_update\hashlips_art_engine-1.0.2_update\src\main.js:70:30)

at startCreating (C:\Users\justu\Documents\NFT Kroko\hashlips_art_engine-1.0.2_update\hashlips_art_engine-1.0.2_update\src\main.js:188:20)

at Object.<anonymous> (C:\Users\justu\Documents\NFT Kroko\hashlips_art_engine-1.0.2_update\hashlips_art_engine-1.0.2_update\index.js:6:3)

at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:1085:14)

at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:1114:10)

(Use `node --trace-warnings ...` to show where the warning was created)

(node:6776) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). To terminate the node process on unhandled promise rejection, use the CLI flag `--unhandled-rejections=strict` (see https://nodejs.org/api/cli.html#cli_unhandled_rejections_mode). (rejection id: 1)

(node:6776) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not

Hoffentlich könnt ihr mir helfen :)

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Computer, programmieren, Visual Studio, Visual Studio Code, NFT
ASCII Art in der Konsole ausgeben [C#]?

Guten Abend! Ich versuche seit einigen Tagen ein byte array in der Konsole auszugeben, was dann später "C#" als kleines Artwork in der Konsole ausgegeben wird. Ich weiß aber nicht, wie ich

a) mein Ganzes byte Array ausgeben lasse (er gibt nicht das vollständige array in der Konsole aus warum auch immer) und:

b) wie ich die Zahlen im array zu Zeichen zuweisen kann (sprich Leerzeichen, C und #) damit es das C# "artwork" in der cmd zeigt.

Wo liegen meine Fehler? Wenn möglich bitte mit Beispielen.

using System;
using System.IO;

namespace ESA_2
{
   class Program
   {
       public void ESAIn(string Path)
       {
           byte[] array = { 32, 32, 67, 67, 32, 32, 32, 35, 32, 35, 32,
                           32, 67, 32, 32, 67, 32, 32, 35, 32, 35, 32,
                           67, 32, 32, 32, 32, 32, 35, 35, 35, 35, 35,
                           67, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 35, 32, 35, 32,
                           67, 32, 32, 32, 32, 32, 35, 35, 35, 35, 35,
                           32, 67, 32, 32, 67, 32, 32, 35, 32, 35, 32,
                           32, 32, 67, 67, 32, 32, 32, 35, 32, 35, 32 };

           //Anhand der ASCII Code Tabelle lassen sich 32 zu Leerzeichen, 67 zu C
           // und die 35 zu # Zeichen Übersetzen, was, wenn wir die Ausgabe
           //umstrukturieren, eine 'C#' in der Konsole ausgibt


           FileStream stream = File.Open(Path, FileMode.Truncate, FileAccess.ReadWrite);


           stream.Write(array, 0, array.Length);
           stream.Close();
       }
       public void ESAOut(string Path)
       {
           BinaryReader reader = new BinaryReader(File.Open(Path, FileMode.Open));
           var count = 0;
           for (int i = 0; i < reader.ReadByte(); i++)
           {
               count++;
               Console.Write("{0} ", reader.ReadByte());
               if (count == 11)
               {
                   Console.Write("\n");
                   count = 0;
               }
           }
           reader.Close();
           Console.WriteLine();
       }
       static void Main(string[] args)
       {
           string Path = @"C:\Users\Dean Aleksander\source\repos\ESA_2\ESA_2\ESA02.txt"; ;
           Program test = new Program();
           test.ESAIn(Path);
           test.ESAOut(Path);
           Console.ReadLine();
       }
   }
}

Die Aufgabenstellung: "Schreiben Sie eine Methode „ESA2In“ in einem neuen Projekt „ESA_2“, mit der dieses Array in eine in Ihrem Projektmappenordner anzulegende Datei „ESA2.txt“ gespeichert werden kann. Schreiben Sie sodann eine weitere Methode „ESA2Out“, mit der dieses Array aus der Datei ausgelesen und auf Konsole ausgegeben werden kann. Die Konsolenausgabe soll in sieben Zeilen mit jeweils elf Zeichen gegliedert werden – dies entspricht auch der vorstehenden Anordnung der Array-Elemente. Beachten Sie aber, dass eine Zeile im Array aus 33 Zeichen besteht – Ihre Konsolenausgabe soll hingegen elf Zeichen umfassen. "

Computer, Schule, C Sharp, Informatik, Visual Studio
C# kann Variable in der selben Klasse nicht benutzen?

Moin,

Bin grad dran einen Launcher zu erstellen und hab eine Funktion gemacht womit man eine Exe Datei wählen kann die als String Variable namens filePath gespeichert wird, wenn ich diese rufen will damit der Launch Button weiß was er starten soll bekomme ich den Error "Der Name "filePath" ist im aktuellen Kontext nicht vorhanden."

Wie kann ich hin bekommen das die Variable von der gesamten Klasse verwendet werden kann?

Code in Frage:

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog())
            {
                openFileDialog.InitialDirectory = "c:\\";
                openFileDialog.Filter = "Exe Files (.exe)|*.exe"; ;
                openFileDialog.FilterIndex = 2;
                openFileDialog.RestoreDirectory = true;


                if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    String filePath = openFileDialog.FileName;
                    textBox1.Text = filePath;
                }
            }
        }


        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string WindowsUser = Environment.UserName;
            string GameName = "Game";
            System.Diagnostics.Process.Start($@"C:\Users\{WindowsUser}\AppData\Local\{GameName}\Saved\SaveGames.");
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            System.Diagnostics.Process.Start($"{filePath}");
        }
    }
}
Computer, Technik, programmieren, C Sharp, Code, Informatik, Visual Studio
C# FileSystemWatcher Disposed sich von selbst?

Hallo,

warum auch immer, aber mein FileSystemWatcher Disposed sich immer von selbst. Ich benutze eine Console Anwendung (.Net Framework.4.8).

Das komische, ich habe das mal bei Windows Forms benutzt vor 2 Tagen, da lief es wunderbar, warum disposed der sofort in der Console?

log.Info(Path.GetDirectoryName(args[0]));
            try
            {
                using (fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(Path.GetDirectoryName(args[0])))
                {
                    fileSystemWatcher.IncludeSubdirectories = true;
                    fileSystemWatcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Size | NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime;
                    fileSystemWatcher.Filter = "*.js";
                    fileSystemWatcher.Changed += new FileSystemEventHandler(JSChanged);
                    fileSystemWatcher.Disposed += new EventHandler(JSDisposed);
                    fileSystemWatcher.Error += new ErrorEventHandler(JSError);
                    fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true;
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                log.Error(ex.Message);
            }

Der Ordnerpfad ist korrekt, das habe ich oben mit log.Info geprüft. Habe ich irgendwas übersehen?

Es wird das fileSystemWatcher.Disposed Event aufgerufen

Danke schon mal im Voraus

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Computer, programmieren, C Sharp, CS, Visual Studio, .net-Framework
Arduino funktioniert nicht?

Hallo zusammen,

Ich wollte eben wieder etwas mit meinem Arduino machen. Um genau zu sein, einen einfachen 9g Servo steuern.

Allerdings lässt sich nichts auf den Arduino schreiben.

Com-Anschlussnummer habe ich jetzt auch schon mehrmals geändert. Auchanders Kable, anderen USB Port usw. Hat aber nichts gebracht.

(Was mir übrigens auch noch aufgefallen ist: Die grüne LED auf dem Arduino leuchtet durchgehend und blinkt nicht beim versuch ihn zu beschreiben.)

Bekomme immer diese Fehlermeldung:

avrdude: ser_open(): can't open device "\\.\COM3": Das System kann die angegebene Datei nicht finden.




avrdude: ser_drain(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




avrdude: ser_send(): write error: sorry no info avail
avrdude: stk500_send(): failed to send command to serial port
avrdude: ser_recv(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




avrdude: stk500v2_ReceiveMessage(): timeout
avrdude: ser_send(): write error: sorry no info avail
avrdude: stk500_send(): failed to send command to serial port
avrdude: ser_recv(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




Der ausgewählte serielle Port 
 ist nicht vorhanden oder das Board ist nicht angeschlossen
avrdude: stk500v2_ReceiveMessage(): timeout
avrdude: ser_send(): write error: sorry no info avail
avrdude: stk500_send(): failed to send command to serial port
avrdude: ser_recv(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




avrdude: stk500v2_ReceiveMessage(): timeout
avrdude: ser_send(): write error: sorry no info avail
avrdude: stk500_send(): failed to send command to serial port
avrdude: ser_recv(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




avrdude: stk500v2_ReceiveMessage(): timeout
avrdude: ser_send(): write error: sorry no info avail
avrdude: stk500_send(): failed to send command to serial port
avrdude: ser_recv(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




avrdude: stk500v2_ReceiveMessage(): timeout
avrdude: ser_send(): write error: sorry no info avail
avrdude: stk500_send(): failed to send command to serial port
avrdude: ser_recv(): read error: Das Handle ist ung�ltig.




avrdude: stk500v2_ReceiveMessage(): timeout
avrdude: stk500v2_getsync(): timeout communicating with programmer


Wäre sehr dankbar, wenn mir jemand helfen könnte.

Computer, Software, Microsoft, Programm, Netzteil, Hardware, Elektronik, programmieren, Elektrik, Mikrocontroller, Gaming, Cplusplus, Motor, Arduino, CPP, Visual Studio, Servo, Arduino Uno, Arduino IDE

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