Warum hat Steam mein gesamtes GTA 5-Spiel gelöscht?

Hey, ich habe gerade GTA 5 auf Steam heruntergeladen, das 105 GB groß war und einen ganzen Tag zum Herunterladen brauchte.

Als es endlich fertig war, wollte ich Grafikmods mit OpenIV darauf anwenden. Dafür habe ich den 105 GB großen "Grand Theft Auto V"-Ordner dupliziert, der im Steam-Ordner gespeichert war, um eine Version von GTA5 zum Modden und eine Vanilla-Version für's Onlinespielen zu haben.

Dann habe ich beide Ordner in „GTA ONLINE“ und „GTA MODDING“ umbenannt, um ihrem Zweck zu entsprechen (ich habe das alles im Steam-Ordner gemacht). Als ich dann versuchte, eines der Spiele auszuführen, leitete mich der Rockstar Games Launcher zu Steam weiter, weil es hieß, ich müsse etwas aktualisieren. Steam hat dann angefangen, ein Update für GTA herunterzuladen, das 102 GB groß war, und dann habe ich gesehen, dass der GTA-Ordner vollständig geleert wurde und nur noch 0 Bytes groß war. Zum Glück hatte ich noch einen der 105 GB GTA5-Ordner übrig, da ich sie ja dupliziert hatte. Also habe ich diesen Ordner auf seinen ursprünglichen Namen "Grand Theft Auto V" umbenannt und versucht, ihn mit Steam zu öffnen, aber dann wurde das Update erneut gestartet und alle ursprünglich heruntergeladenen Dateien wurden wieder entfernt. Jetzt habe ich keine Kopien von GTA5 mehr übrig und muss diese 102 GB nun also komplett herunterladen, was wahrscheinlich noch einen ganzen Tag dauern wird.

Jetzt frage ich mich, aus welchem Grund Steam/RockstarLauncher es gelöscht hat und was ich falsch gemacht habe. Weiss das jemand? Weil diese Dateien waren ja nicht beschädigt bzw. korrupt oder so, da ich sie lediglich umbenannt habe und davor hatte das Spiel noch einwandfrei funktioniert.

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Rechtsextremismus - eine Gefahr für die Gaming-Kultur?

Am 14. Mai 2022 stürmte ein 18-jähriger Angreifer in der US-amerikanischen Stadt Buffalo einen Supermarkt und erschoss dort zehn Menschen aus rassistischen Motiven. Seine Tat stellte er über eine Helmkamera im Twitch Live-Stream ins Internet. Schnell verdichteten sich die Hinweise, dass sich der Angreifer online in Message-Boards radikalisiert hat. Im Vorfeld veröffentlichte der Täter ein rassistisches „Manifest“, genau wie auch die Attentäter von Christchurch und Halle. Amokläufe / Anschläge wie dieser ereignen sich leider immer wieder, in Deutschland wie international, und vermitteln zu Unrecht ein falsches Bild von der Gaming-Community: 

Einige Menschen sehen die Videospiele selbst als Ursache der Gewalt, was aus unserer Sicht viel zu kurz greift. Die Community der Gamer*innen ist groß und divers, ein sehr großer Teil grenzt sich klar von extremistischem Gedankengut ab. Allerdings zeigt die aktuelle Forschung auch, dass rechtsextremistische Gruppierungen Gaming-Plattformen, wie z. B. Steam oder Discord, gezielt nutzen, um dort für ihre Ideologien zu werben, sich darüber zu vernetzen und neue Mitglieder für ihre Sache zu gewinnen. 

Das Violence Prevention Network würde deshalb gerne im Zuge unseres Projektes "GAIN" (=GamingIntervention) eure Sicht auf diese Thematik erfahren. Auch eure Erfahrungen, z.B. inwieweit ihr beim Gaming schon einmal mit rechten Inhalten in Berührung gekommen seid und wie ihr damit umgeht, wären dabei von unschätzbarem Wert. 

In diesem Sinne möchten für euch bitten, eure Erfahrungen und Einsichten über folgenden Umfragelink (Dauer: 4 Minuten) mit uns zu teilen: 

Zur Umfrage [Deadline ist der 28.06.2022!]

Wir wären jedem von euch äußerst dankbar, der bereit ist ein paar Minuten seiner wertvollen Zeit für dieses Anliegen zu opfern! Selbstverständlich werden wir euch die Ergebnisse unserer Umfrage gerne bereitstellen, sobald sie ausgewertet ist. 

Ihr habt Fragen, Anregungen oder Diskussionsbedarf? Dann antwortet gern hier unter der Frage, oder schreibt uns an gain@violence-prevention-network.de. Wir versuchen, eure Fragen, soweit wie möglich, zu beantworten und freuen uns, mit euch ins Gespräch kommen.

Das Team von GAIN

Wir sind ein mit Stiftungsgeldern gefördertes Projekt einer gemeinnützigen Organisation und verfolgen kein kommerzielles Interesse. Falls Ihr mehr über das Violence Prevention Network, oder unser Projekt, erfahren möchtet  findet ihr weitere Informationen auf meinem Profil!

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