War war euch der Grausamste Bösewicht in Dragonball Z?

Ich zähle mal meine Meinung auf. Nur auf Freezer, Cell und Boo bezogen, die Raditz, Nappa usw. waren zwar auch schlimm doch im vergleich zu den anderen 3 kleine Fische.

  1. Freezer war ein Grausamer Tyrann, der den Planteten Vegeta zerstörte und die Saiyajins zu seinen Sklaven machte, was das Töten betraf war er Eiskalt und Grausam und hatte auch fast das Gesamte Namekianische Volk ausgelöscht, er war ein Grausamer Psychopath ohne jegliche Reue für seine Taten, er wollte das Universum nicht nur regieren sondern Auslöschen, er zerstörte auch den Planteten Namek.
  2. Cell, er wollte auch wie Freezer über das Universum Herrschen, auch ein Grusamer Tyrann, der Unterschied er war um Welten Stärker als Freezer, er hatte auch Saiyajins Zellen um auch von Kampf zu Kampf stärker zu werden, was ihn noch gefährlicher machte und er hatte auch viele Menschen auf dem gewissen.
  3. Boo ja was sol man dazu noch sagen ein reiner Dämon das Pure Böse, der Dicke Boo hatte eine gute und eine Böse Seite, die Böse Seite spaltete sich ab, dann war er ein Grausames Monster er tötete sogar Videl, aber Mrs. Satan lies er am Leben, auch Absorbierte er Gelenks um noch stärker zu werden, Piccolo auch um die Intelligenz vom ihm zu haben, er Piccolo war durch Gott der Intelligenteste aber war auch vorher schon, ziemlich der Klügste. Dann als die Fusion nachlies, hatte er aber schon vor geplant und Son Gohan Absorbiert, später als Son Goku und Vegeta durch vorher Vegeto in seinem Körper waren, erschlaffte sich zwar nicht der Stärkste Boo aber der Grausamste was nurmehr Zerstörung kannte das Absolute Böse und nurmehr ein reiner Dämon ohne Gnade, sowie auch er zerstörte die Erde.
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DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Ich möchte meine Erfahrungen mit Dragon Ball Sparking Zero (DB SZ) teilen. Vorweg: Ich habe die alten Teile nie gespielt und bin noch relativ neu.

Ich spiele DB SZ seit Release. Als Fan von Dragon Ball fand ich das Spiel optisch ansprechend und freute mich auf authentische Kämpfe.

Positiv hervorzuheben sind die Grafik, Effekte und Animationen. Dass man die Story aus verschiedenen Perspektiven durchspielen muss, ist okay, aber auf Dauer ermüdend. Nach der Goku-Saga habe ich die meisten Zwischensequenzen übersprungen. Ich denke, die Langlebigkeit des Spiels liegt im Multiplayer-Modus.

Vorweg: Das hier soll kein Hate sein! Viele haben bestimmt Spaß mit DB SZ, aber mein eigenes Vergnügen ist eher gering, wie ich nun feststellen musste.

Die Kämpfe im Story-Modus sind oft schwer. Manchmal spamt der Gegner seine Ultis, und es ist kaum möglich, rechtzeitig zu blocken, kontern oder auszuweichen – besonders wegen der extrem knappen Timings. Ich musste die Schwierigkeit heruntersetzen, da es anders nicht mehr ging, und selbst auf "leicht" war es manchmal frustrierend.

Ich wiederhole das Tutorial täglich, um die Konter und Timings zu verbessern, aber es fühlt sich an, als käme ich keinen Schritt weiter – egal ob gegen CPU oder im Story-Modus.

Auch im Multiplayer sieht es ähnlich aus. Ich kassiere eine Niederlage nach der anderen, egal ob der Gegner denselben Rang hat. Anscheinend sind alle anderen Spieler besser als ich, was okay wäre, wenn ich mich nicht dauernd so veralbert fühlen würde.

Ich möchte betonen, dass ich nicht schnell ausraste. Spiele wie Elden Ring, Dark Souls und Bloodborne habe ich durchgespielt. Aber DB SZ ist nochmal eine andere Hausnummer.

Aktuell überlege ich, das Spiel zurückzugeben. Leider habe ich es auf einer anderen Plattform über Steam gekauft (wegen eines Angebots).

Ich verstehe, dass man üben muss, aber muss ich so lange üben, bis der Spaß verschwindet?

Noch ein Punkt zu den Timings und der Steuerung: Ich spiele mit einem Xbox-Controller. Bei einem bestimmten Move, bei dem man RT und A doppelt drückt, sprintet der Charakter zum Gegner und landet hinter ihm. Manchmal frage ich mich, ob die Entwickler dachten, jeder nutzt Triggerstops, denn es ist extrem nervig, diesen Move präzise auszuführen. Vielleicht liegt es auch an den kurzen Timings oder an mir.

Zum technischen Zustand des Spiels:

An sich läuft es rund, aber es gibt hier und da Ruckler, besonders bei Übergängen zwischen Kämpfen und Zwischensequenzen. Die Kamera kommt manchmal nicht schnell genug hinterher.

Am schlimmsten sind jedoch die massiven Verbindungsprobleme im Multiplayer. Fast immer erlebe ich während einer Runde einen Verbindungsabbruch. Das macht es fast unmöglich, eine Runde zu Ende zu spielen – außer natürlich, der andere Spieler erledigt mich vorher. Es wäre toll, wenn das noch gepatcht wird, aber das Spiel ist ja schon einige Tage draußen, und diese Probleme bestehen weiterhin.

Ich kenne mich etwas mit PCs und dem Internet aus, bevor jemand behauptet, es liege an meiner Hardware oder meiner Verbindung. Meine Verbindung ist stark (12 ms Ping), und mein PC ist bestens optimiert (Windows 11, alle Treiber und BIOS aktuell).

Mein System: i5 13600KF, 64 GB DDR4 (XMP aktiviert), RTX 4070 Super.

Nicht einmal Helldivers 2 hatte so schlimme Verbindungsprobleme, und dort war das Thema zu Beginn auch ein großes Problem in der Community.

Hinzu kommt ein spürbarer Delay im Multiplayer. Dadurch ist es fast unmöglich, rechtzeitig zu blocken oder andere Aktionen auszuführen, da die Timings dann wieder anders sind. So fühlt es sich zumindest an.

Fazit: Dragon Ball Sparking Zero ist ein gutes, aber schweres Spiel mit vielen kleinen, nervigen Problemen. Ich denke, dieses Dragon Ball-Spiel ist vor allem etwas für Veteranen der alten Teile.

Ich wollte einfach mal ein bisschen Frust ablassen. Nehmt es mir nicht übel. Ich hoffe, ihr habt weiterhin Spaß mit Sparking Zero :)

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War die Dragonball Z Story wirklich besser als die von Super?

In der Saiyajin Arc geht es meistens darum Rache zu nehmen, weil Son Goku sich weigert die Erde zu erorbern und weil er Radditz Tod ermöglicht hat.

Vegeta ist am durchdrehen, weil er doch nicht der Stärkste als Prinz der Saiyajins unter den Saiyajins ist.

Freezer Arc geht es darum Planeten zu erobern, andere Lebensformen zu versklaven und durch die Dragonballs ewige Jugend zu wünschen.

Cyborg Saga geht es um Rache der Red Ribbonarmee zu ermöglichen. Die Cyborgs sind größtenteils Gören, die Randale machen und Cell ist eine Mischung aus allen anderen Persönlichkeiten, der beweisen möchte wie perfekt er ist.

Buusaga ist ein pinker und regenerativer Flummi, der es liebt Lebewesen in Süßigkeiten zu verwandeln, zu essen, sonst zu absobieren und in der Galaxie ziellos Amok zu laufen. Buu kann größtenteils kaum bis garnicht sprechen.

Super

Im Beerusarc geht es darum zu überzeugen, warum er die Erde nicht zerstören sollte, um Gleichgewicht im Universum zu schaffen.

Goldfreezer Arc, ist wieder ein Rachearc. Überspringen wir es mal.

Zamasu/Black Goku wird ein gefallener Kaoshin gezeigt, der in seinem Universum ansehen muss wie immer mehr primitive und starke Lebewesen, intelligentere Lebewesen aussterben lassen, um ihre Gier zu stillen. Daraufhin entwickelt er eine narzisstische Persönlichkeit und Gotteskomplex, um die Menscheit auszurotten.

Turnierarc möchte Son Goku mit mehreren Universen, jeweils deren stärksten Kämpfern an einem Kampfsportturnier teilnehmen, wo es darum geht, die Universen der Verlierer auszulöschen. Alles nur, weil Son Goku wieder mal neue, interessante und würdige Gegner wollte.

Von der Kernstory wirkt Super für mich besser, aber von der Inszenierung und Emotionen gefällt mir Z besser.

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