Guten Nachmittag!
Ich bin weiterhin daran, die Basics mit Blender zu lernen. Hab vor einiger Zeit bereits ein 3D Modell eines Pferdekopfes erstellt und neuerdings geriggt. Auch ein anderes, zur Übung geliehenes Modell habe ich selbst geriggt. Ich hab mir diverse Tutorials angesehen und versucht alles genau so zu machen.
Das ganze Zeug mit dem "extruding" eines Bones und dem parenting. Hab sogar alles nach Linker und Rechter Körperseite zugeordnet und korrekt benannt.
Leider bewegt sich das Modell nicht mit dem Rig, trotz parenting. Das Modell ist das Elternteil des Rigs, wenn ich das jetzt noch richtig im Gedächtnis habe.
Nach dutzenden Versuchen und Recherchen dieses Problem zu lösen, hat es leider noch immer nicht geklappt. Daher hab ich jz ne Zeit lang nix gemacht, aus Frust.
Hat jemand eine Idee, woran es liegen könnte? Ich möchte einfach nur, dass sich Hals und Ohren bewegen können. Wie man das mit Augen, Nüstern und Maul macht, schau ich mir ein anderes mal an. Vorerst hab ich genug Probleme mit Blender.