Ohne Grafikkarte League of Legends spielen usw.?

Hallo liebe Community, meine grafikkarte ist vor kurzem kaputt gegangen. Die Grafikkarte ist von AMD (den genauen Modellnamen weiß ich jetzt nicht). Von den zwei Ventilatoren ist einer kaputt. Ich kann mir erst in 2 Monaten eine Grafikkarte leisten. Nun habe ich das Problem meinen Freunden erklärt und sie meinten, dass es auch ohne grafikkarte geht. Ich habe den VGA-Anschluss an das Mainboard angeschlossen wie sie es gesagt haben. Ich kann schon mit dem PC arbeiten, Videos schauen usw., aber Spiele spielen kann ich nicht. Meine Freunde meinten, dass man spielen kann, wenn man einen guten Prozessor hat. MEIN PROZESSOR: Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40 GHz 3.40 GHz (Quad-core) MEIN RAM: 8GB Sie meinten das würde für League of Legends genügen. Ich habe es ausprobiert aber jedesmal nach der champion selection, also bevor der Ladebildschirm erscheint, kommt ein kleines fenster, das sagt dass es ein problem mit Direct X gab und Ich solle den neuesten Treiber der Grafikkarte installieren. Aber ein Kumpel hat gesagt, dass er Jahrelang League of Legends ohne Grafikkarte gespielt hat. Nicht nur bei League of Legends gibt es Probleme, sondern auch bei einfachen spielen, wie Minecraft (spiele es nicht, wollte nur testen) funktioniert es nicht.

WIE KANN ICH OHNE GRAFIKKARTE SPIELEN? WIE STELLE ICH ES EIN, DASS ES MIT DEM PROZESSOR GESPIELT WERDEN KANN ODER IRGENDWIE MIT WAS ANDEREM? (Ich habe im Internet recherchiert, aber nichts gefunden) Ich bitte um eine ausführliche Beschreibung. Vielen Dank im Voraus.

MfG Crypto

Spiele, Computer, Computerspiele, Prozessor, Grafikkarte, League of Legends, Spiele und Gaming
[Minecraft/Spigot/Java] Wie kann ich aus einem GameProfile Skins abspeichern?

Hallo,

ich würde gerne wissen wie ich aus dem GameProfile die für den Skin nötigen Daten bekomme, um diese abzuspeichern.

Es soll zu einem Cachingsystem dienen, damit auch beispielsweise die Köpfe von Spielern angezeigt werden können, die nicht online sind, ohne zu viele Anfragen an die Mojang Server zu stellen.

Folgenden Code nutze ich um das GameProfile von einem Spieler zu erhalten und diesem seinen eigene Kopf über die Informationen des GameProfiles zu geben. Dabei wende ich ein Object aus dem Reflection Bereich an (Field).

    public static ItemStack getFriendTool(Player p){
    
    SkullMeta freundeMeta = (SkullMeta) Bukkit.getItemFactory().getItemMeta(Material.SKULL_ITEM);
    GameProfile gp = ((CraftPlayer) p).getProfile();
    
    try {
        Field field = skullMetaClass.getDeclaredField("profile");
        field.setAccessible(true);
        try {
            field.set(freundeMeta, gp);
        } catch (IllegalArgumentException | IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        field.setAccessible(!field.isAccessible());
    } catch (NoSuchFieldException | SecurityException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    freundeMeta.setDisplayName("§eFreunde");
    ArrayList<String> freundeLore = new ArrayList<String>();
    freundeLore.add("Mit einem Rechtsklick öffnest Du die Freunde Übersicht,");
    freundeMeta.setLore(freundeLore);
    ItemStack freundeTool = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM,1, (byte)3);
    freundeTool.setItemMeta(freundeMeta);
    return freundeTool;
}

Dieser Code funktioniert bereits nur wäre es eben gut, wenn ich die nötigen Informationen aus dem GameProfile abspeichern könnte und diese wiederverwenden könnte.

Meiner Überlegung nach, müsste ich diese aus einem Property Object bekommen, leider hat aber eine Recherche nichts gebracht.

Vielen Dank für jegliche Hilfe.

Server, Computer, Internet, Programm, programmieren, Java, Minecraft, Minecraft Server, Spiele und Gaming
Wie schreibe ich folgenden Command mit JavaScript für einen Discord Bot?

Hey,

im Moment habe ich folgenden Command:

if(message.content.startsWith(prefix + "bann")){      //Wenn Message
if(message.member.nickname){                            //Wenn Author Nickname         
    message.channel.send("\\*bannt " + message.member.nickname + " weil er ihn nicht leiden kann!" + "*")    //Sende Nickname
}
else message.channel.send("\\*bannt " + message.author.username + " weil er ihn nicht leiden kann!" + "*")    //Wenn kein Nickname, sende Username

}

Dies ist ein Fun-Command für meinen selbst programmierten Discord-Bot. Info: mein Nickname dort ist NightHawk, damit keine Verwirrung kommt.

Schreibe ich hier +bann in den Chat, schreibt er immer "Nekotamo bannt NightHawk, weil er ihn nicht leiden kann":

Es ist egal, ob ich nur "+bann" oder zum Beispiel "+bann Clashi" schreibe (Clashi ist ein anderer Nutzer). Es wird immer "bannt NightHawk", also mein Name ausgegeben. Ich möchte ja aber, das er den Namen übernimmt, sprich zB Clashi. Und das mein Bot dann schreibt "Nekotamo bannt Clashi, weil er ihn nicht leiden kann".

Mein Ziel ist nämlich, das er den Namen übernimmt, den ich hinter +bann eingebe, zB NightHawk, Clashi, Whatever. Ob per Mention (@NightHawk // @Clashi) oder nur NightHawk ist egal.

Sprich:

Ich: +bann @Clashi Bot: "Nekotamo bannt Clashi (übernimmt er aus meinen Command), weil er ihn nicht leiden kann!

Ich: +bann @NightHawk Bot: "Nekotamo bannt NightHawk(übernimmt er aus meinen Command), weil er ihn nicht leiden kann!

Ich hoffe man versteht was ich meine. Kann mir wer genau sagen, wie ich das schreiben muss? Bin blutiger Anfänger und einfach mal ins kalte Wasser gesprungen.

programmieren, JavaScript, Bot, Discord, Spiele und Gaming

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