Warum kann ich den Typ "InputManager" in Unity nicht nutzen ohne Error?

Hallo an alle,

ich bin sehr neu im Bereich Spieleentwicklung mit Unity und möchte ein simples Spiel programmieren, in dem man verschiedene Räume gestalten kann. also hab ich mir ein Tutorial herausgesucht ( https://www.youtube.com/watch?v=l0emsAHIBjU&list=PLcRSafycjWFepsLiAHxxi8D_5GGvu6arf ) in dem dies erklärt wird. Bei 3:47 benutzt er den Typ "InputManager" im zweiten SerializeField.

Wenn ich jedoch das Script so kopiere wie er es im Video schreibt, zeigt mir Unity einen Fehler bei "InputManager" an. Da er im Video sagt, dass er das alte Input System nutzt hab ich dieses auch eingestellt.

Da ich nicht wirklich viel Ahnung von dem habe was er da schreibt, hab ich im Internet nach einer Lösung gesucht, doch scheinbar nutzt niemand diesen Typ. Vielen Dank im Voraus für die Antwort

P.S.: Ich habe ein Bild von Visual Studio eingefügt in dem auch der Error zu sehen ist.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class PlacementSystem : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private GameObject mouseIndicator;
    [SerializeField]
    private InputManager inputManager;


    private void Update()
    {
        Vector3 mousePosition = inputManager.GetSelectedMapPosition();
        mouseIndicator.transform.position = mousePosition;
    }
}
Bild zum Beitrag
Software, C Sharp, Code, Error, Fehlerbehebung, Programmiersprache, Spieleentwicklung, Unity 3D, Visual Studio, Fehlermeldung, input, Unity
Was ist falsch mit diesem Script (Unity, C#)?

Hallo,

ich bin im Moment dabei, mir selbst Unity bei zu bringen. Wie man sieht habe ich aber Probleme.

Was ich machen möchte ist eigentlich recht simple - Ich möchte eine Intro-Sequenz am Anfang des Spiels haben, die 3 Texte nacheinander Visible macht und dann am Ende kann man dann drücken um das Spiel zu starten, sprich den Intro Frame unsichtbar zu machen. Ich habe aber nur Probleme mit dem "wait" Befehl, da dieser hier komischerweise sehr unnötog kompliziert gemacht wurde. Anstatt eines einfachen "wait()-Befehls" oder so muss man ja irgendwas mit diesen "IEnumeratorn" machen. Ich habe mir auch schon Tutorials angeschaut, komme hier aber nicht zu irgendeinem guten Ergebnis, sobald ich die wait Funktion nutze.

Kennt sich hier vielleicht irgendjemand aus? Wäre sehr cool wenn ihr mir helft.

Nur zu Info: Ich bin kein Profi, also bitte hatet mich nicht wenn es sehr offensichtlich ist oder so.

Hier mein Script:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Script1 : MonoBehaviour
{
  public GameObject Intro;
  public GameObject StartText;
  public GameObject Text1;
  public GameObject Text2;
  public GameObject Text3;
  public bool IsEnabled = false;
   
  // Start is called before the first frame update
  void Start()
  {
    Text1.SetActive(false);
    Text2.SetActive(false);
    Text3.SetActive(false);
    StartText.SetActive(false);
    Initialise();
  }

  IEnumerator Initialise()
  {
    Text1.SetActive(true);
    yield return new WaitForSeconds(2f);
    Text2.SetActive(true);
    yield return new WaitForSeconds(2f);
    Text3.SetActive(true);
    yield return new WaitForSeconds(2f);
    StartText.SetActive(true);
    IsEnabled = true;
  }

  // Update is called once per frame
  void Update()
  {
    if (IsEnabled == true)
    {
       
      if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
      {
        Intro.SetActive(false);
        IsEnabled = false;
      }
    }
  }
}

Hier nochmal als Bild aus Visual Studio falls es jemand braucht:

Bild zum Beitrag
C Sharp, Code, Programmiersprache, Spieleentwicklung, UI, Unity 3D, Unity
Projektumsetzung mit VB-Script. Ich komme nicht weiter kann mir jemand helfen?

Ich habe mich für eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung beworben und habe nun ein Probeprojekt zu bearbeiten. Leider komme ich nicht weiter und suche nun, nach dem ich bereits fast alles andere probiert habe, hier nach Hilfe. Hier meine Aufgabenstellung:

"Erstelle ein Programm, welches eine feste Anzahl von Zufallszahlen in eine Datei schreibt.

Erstelle das Programm als VB-Script.

Die Zufallszahlen sollten als Binärdaten in die Datei geschrieben werden. Das Programm soll zu Beginn eine Benutzereingabe anfordern, wie viele Bytes an Zufallszahlen in die Datei geschrieben werden sollen. Der Name und Speicherort der Datei soll als Konstante im Programm hinterlegt werden.

Überprüfe den Inhalt der durch das Programm erstellten Datei mit einem Hexadezimaleditor. Achte darauf, dass die Zahlen nicht als Text, sondern als Binärdaten in die Datei geschrieben wurden. Die einzelnen Bytes in der Datei müssen zufällige Werte im Bereich von 0x00 bis 0xFF aufweisen.

Zähle zur Kontrolle die Anzahl der Vorkommen jedes einzelne Wertes in der erstellten Datei, erweitere dazu Dein Programm.

Bei eine Zufallszahlendatei mit 100.000 Bytes sollte jedes Byte durchschnittlich etwa 390 Mal vorkommen.

Gib eine Liste der Werte und ihrer Anzahl in eine separate Textdatei aus."

Ich habe bereits versucht mich zu informieren und habe auch ein Hexadezimaleditor (HxD) heruntergeladen.

Wenn irgendjemand weiß wie ich nun am besten vorgehen kann oder mir bei dieser Aufgabe behilflich sein kann, wäre das eine große Erleichterung. Ich weiß leider wirklich nicht mehr weiter.

Vielen Dank im Vorraus!

 

 

Programmiersprache, Binärsystem, Hexadezimalsystem
Warum funktioniert mein Code auf dem Raspberry Pi nicht?

Hallo,

Ich programmiere gerade einen Sprachassistenten und auf meinem Windows PC hat alles super funktioniert, aber als ich das Programm auf den Pi geladen und das Programm gestartet habe, kam diese Fehlermeldung:

Traceback (most recent call last):

 File "/home/grafjulian08/PycharmProjects/voiceAssistant/main.py", line 1164, in <module>

  execute()

 File "/home/grafjulian08/PycharmProjects/voiceAssistant/main.py", line 658, in execute

  if detect_wake_word(): # Falls das Wake-Word erkannt wurde

    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 File "/home/grafjulian08/PycharmProjects/voiceAssistant/main.py", line 139, in detect_wake_word

  recognizer.adjust_for_ambient_noise(source) # Hintergrundgeräusche anpassen

  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 File "/home/grafjulian08/PycharmProjects/voiceAssistant/.venv/lib/python3.11/site-packages/speech_recognition/__init__.py", line 389, in adjust_for_ambient_noise

  assert source.stream is not None, "Audio source must be entered before adjusting, see documentation for ``AudioSource``; are you using ``source`` outside of a ``with`` statement?"

      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

AssertionError: Audio source must be entered before adjusting, see documentation for ``AudioSource``; are you using ``source`` outside of a ``with`` statement?

Ich habe ein gutes Mikrofon am Pi, welches auch funktioniert, und ich habe schon viel am Code geändert, aber es geht nicht weg. Woran kann das sonst liegen?

Wenn ich Teile meines Codes zeigen soll, könnt ihr das sagen.

Freundliche Grüsse

cmd, Code, künstliche Intelligenz, Programmiersprache, Python, Python 3, Raspberry Pi, Pycharm, ChatGPT
GUI in Taschenrechner integrieren (Java)?
import java.util.Scanner;
import javax.swing.JTextField;
public class App {
    public static void main(String[] args) {
    
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);


        new GUI();
        
        try {
        System.out.println("Bitte geben Sie ihre Berechnung ein: ");
        String eingabe = scanner.nextLine();
        String[] teile = eingabe.split(" ");
        
        double zahl1 = Double.parseDouble(teile[0]);
        double zahl2 = Double.parseDouble(teile[2]);
        char operator = teile[1].charAt(0);
        
        System.out.println(taschenrechner(eingabe, zahl1, zahl2, operator));
        
    } catch (NumberFormatException e) {
            System.out.println("Bitte geben Sie einen gültigen Wert ein!");
        } finally {
            scanner.close();
        }
    }
    
    static double taschenrechner (String eingabe, double zahl1, double zahl2, char operator) {


        double ergebnis = 0.0;


        if (operator == '/' && zahl2 == 0) {
            throw new ArithmeticException("Das dividieren durch 0 ist nicht erlaubt!");
        }
        
        switch (operator) {
            case '-': ergebnis = zahl1 - zahl2; break;
            case '+': ergebnis = zahl1 + zahl2 ; break;
            case '*': ergebnis = zahl1 * zahl2; break;
            case '/': ergebnis = zahl1 / zahl2; break;
        }
            return ergebnis;
    }    
}

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;


public class GUI extends App{


    private JTextField textFieldZahl1;
    private JTextField textFieldZahl2;
    private JTextField textFieldOperator;
    private JLabel labelErgebnis;
    private JButton buttonBerechnen;
    
    public GUI () {


    JFrame frame = new JFrame("Taschenrechner");
        frame.setLayout(new FlowLayout());
        frame.setSize(500, 500);
        frame.add(new JButton("+"));
        frame.add(new JButton("-"));
        frame.add(new JButton("*"));    
        frame.add(new JButton("/"));
        frame.add(new JTextField(20));
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

Wie kann ich die GUI jetzt mit der Taschenrechner-Logik verknüpfen?

Java, Code, Eclipse, Programmiersprache, Algorithmus, Java Swing
Python variable ändern (erhöhen oder verringern)?

Ich bin ein absoluter Anfänger was programmieren angeht, lerne aber immer mehr und mehr dazu. Ich möchte für etwas ein Python Script erstellen, was auf meinem Pi die ganze Zeit läuft und die MQTT Nachrichten mitliest, um diese auszuführen und/oder eine Nachricht zurück zu senden.

Ich habe versucht eine Nachricht zu senden der den wert der Variable um 1 erhöhen soll und damit auch die While schleife aktivieren soll. Jedoch funktioniert es nicht, da die variable nicht in "def on_message" verfügbar ist und es die Erhöhung quasi nicht nach außen austrägt.

Was gibt es für Möglichkeiten die variable zu erhöhen, sodass sich die while schleife aktiviert? Und gibt es auch andere Ansätze wie man eine diese Schleife machen kann?

Script:

import paho.mqtt.client as mqtt
import os
import subprocess
import time
import smbus2
import bme280

#Bme280_basic Temperature
# BME280 sensor address (default address)
address = 0x76
# Initialize I2C bus
bus = smbus2.SMBus(1)
# Load calibration parameters
calibration_params = bme280.load_calibration_params(bus, address)
# to activate loop
y = int(1)
#Temperature loop
while y == 2:
      data = bme280.sample(bus, address, calibration_params)

      # Extract temperature, pressure, and humidity
      temperature_celsius = data.temperature      
      # Print the readings
      print("Temperature: {:.2f} °C".format(temperature_celsius))
      # Wait for a few seconds before the next reading
      time.sleep(2)
      #print(y)
else:
      print("stopped") 
    
#Connection successfull
def on_connect(client, userdata, flags, rc):
  print("Connected to MQTT broker")


#Checking for messages to execute code
def on_message(client, userdata, msg):
    print(msg.topic+" "+str(msg.qos)+" "+str(msg.payload))
    if msg.payload.decode() == "temp_bme280_start":
        print("Calling script to for temperature start...")
        # activate loop by adding 1
        y += 1   
        print(y)
    if msg.payload.decode() == "temp_bme280_stop":
        print("Calling script to for temperature stop...")
        # deactivate loop by remove 1
        y -= 1  
        print(y)  

def on_subscribe(client, userdata, mid, granted_qos):
    print("Subscribed to topic : " + str(mid) +" with QoS" + str(granted_qos))

client = mqtt.Client()

client.username_pw_set( "userxxx" , "passwortxxx" )

client.connect( "192.16x.xxx.xxx", 1883, 60)

client.subscribe( "frame/monitor" , qos=1)

client.on_connect = on_connect

client.on_message = on_message

client.loop_forever()

Würde Chat GPT sowas lösen können?

Code, Programmiersprache, Python, Script, Python 3, Raspberry Pi, while-Schleife, ChatGPT
Python | Decoratoren richtig nutzen?

Guten Tag,

ich arbeite in Moment an ein kleines Projekt mit einer API für den Privatgebrauch.

Ich möchte mithilfe von Decoratoren ein Event registrieren.
Dieser Code ist nur ein Beispielcode und soll nur darstellen, was ich genau erreichen möchte:

main.py:

import time


class Bot:
    _events: list = []


    def __init__(self):
        ... # Übergabe der Instanz...


    @classmethod
    def event(cls, func):
        ... # Überprüfen, ob es sich um ein gültiges Event handelt 


        cls._events.append(func) # Registiert das Event, falls es gültig ist
        return func
    
    @classmethod
    def event_handler(cls):
        for event in cls._events:
            if callable(event):
                event()


    def start(self) -> None:
        while True:
            time.sleep(1)
            ...


if __name__ == "__main__":
    bot = Bot()
    bot.start()

Alle Events, die es gibt:

class Events:
    """Events die Verfügbar sind"""
    
    def on_check(self, chat):
        ... 


    def messages(self, message):
        ...

Die Nutzung:

class MyBot:
    
    """Das ist ein gültiges Event -> Funkionsname vom Event richtig, Parameter richtig
    Kann also in die Registration aufgenommen werden"""
    @bot.event
    def on_check(self, chat):
        ...


    """Kein gültiges Event -> Sprich die Funktion event soll ein Fehler ausgeben"""
    @bot.event
    def on_name(self, name):
        ...


    """Hier fehlt der Parameter -> Sprich die Funktion event soll ein Fehler ausgeben"""
    @bot.event
    def messages(self):
        ...

Ich hoffe es ist durch den Kommentaren klar, was mein Ziel ist. Falls Unklarheiten bestehen, stehe ich gerne zur Verfügung.

Vielen dank für eure Hilfe!
Liebe Grüße

Bot, Code, Programmiersprache, Python, API, Python 3
zahl 9999 in der xml als value rauskommt?

vielleicht kann ja jemand hier helfen:

ich weil, wenn nichts im Feld drin steht, dass die zahl 9999 in der xml als value rauskommt

              <input type="hidden" name="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_1" value="9999">
            <input type="hidden" name="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_2" value="9999">
                    <div class="col-xs-3" style="width: 187px;">Geburtsjahr</div>
                        <div class="col-xs-4"   style="width: 272px;">
                            <div class="form-group">
                                <input type="text" class="form-control" style="width: 125px;" placeholder="JJJJ" name="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_1" id="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_1" value="{if $pdf}{$values.Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_1}{/if}" maxlength="4" min="1900" max="2100">
                            </div>
                        </div>
                        <div class="col-xs-3">
                            <div class="form-group">
                                <input type="text" class="form-control" style="width: 125px;" placeholder="JJJJ" name="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_2" id="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_2" value="{if $pdf}{$values.Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_2}{/if}" maxlength="4" min="1900" max="2100">
                            </div>
                        </div> 


                        // Geburtsjahr 
            $(document).ready(function(){
                $('#Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_1').on('input', function(){
                    var eingabeWert = $(this).val();
                    if(eingabeWert === ''){
                        eingabeWert = '9999';
                    }
                    $('input[name="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_1"]').attr("value", eingabeWert);
                });
            });


            $(document).ready(function(){
                $('#Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_2').on('input', function(){
                    var eingabeWert = $(this).val();
                    if(eingabeWert === ''){
                        eingabeWert = '9999';
                    }
                    $('input[name="Geburtsjahr_Sorgeberechtigter_2"]').attr("value", eingabeWert);
                });
            });
HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, Code, Datenbank, JQuery, MySQL, PHP, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, Frontend
Wie kann ich die Porcupine Wake-Word detection verwenden?

Hallo,

ich programmiere gerade einen Sprachassistenten und wollte nun die Wake-Word Funktion hinzufügen. Das ist mein Code:

def wait_for_wake_word(recognizer, source):
    keyword_path = r"C:\Users\User\PycharmProjects\voiceAssistant\hey-Luna_de_windows_v3_0_0 (2)\hey-Luna_de_windows_v3_0_0.ppn"
    sensitivity = 0.5
    access_key = "..."

    handle = pvporcupine.create(keywords=[keyword_path], sensitivities=[sensitivity], access_key=access_key)

    if handle is None:
        print("Fehler beim Erstellen des Porcupine-Objekts. Überprüfe den Dateipfad und den Zugriffsschlüssel.")
        return

    audio = pyaudio.PyAudio()

    try:
        print("Warte auf das Wake-Word...")

        stream = audio.open(
            rate=handle.sample_rate,
            channels=1,
            format=pyaudio.paInt16,
            input=True,
            frames_per_buffer=handle.frame_length)

        while True:
            pcm = stream.read(handle.frame_length)
            pcm = pcm[0: handle.frame_length]

            keyword_index = handle.process(pcm)
            if keyword_index >= 0:
                print("Wake-Word 'Luna' erkannt!")
                break
    finally:
        if handle is not None:
            handle.delete()
        if stream is not None:
            stream.close()
        if audio is not None:
            audio.terminate()

Wenn ich es nun aber ausführe, kommt diese Fehlermeldung:

Traceback (most recent call last):

 File "C:\Users\User\PycharmProjects\voiceAssistant\main.py", line 1162, in <module>

  execute()

 File "C:\Users\User\PycharmProjects\voiceAssistant\main.py", line 671, in execute

  wait_for_wake_word(recognizer, source)

 File "C:\Users\User\PycharmProjects\voiceAssistant\main.py", line 121, in wait_for_wake_word

  handle = pvporcupine.create(keywords=[keyword_path], sensitivities=[sensitivity], access_key=access_key)

       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 File "C:\Users\User\PycharmProjects\voiceAssistant\venv\interpreter\Lib\site-packages\pvporcupine\_factory.py", line 59, in create

  raise ValueError(

ValueError: One or more keywords are not available by default. Available default keywords are:\ngrapefruit, picovoice, terminator, americano, computer, hey siri, bumblebee, hey barista, ok google, alexa, hey google, blueberry, grasshopper, jarvis, porcupine, pico clock

Es liegt aber nicht an einem Rechtschreibfehler im Dateipfad oder im API Key. Woran kann es sonst liegen?

Freundliche Grüsse

cmd, Code, künstliche Intelligenz, Programmiersprache, Python, Python 3, Pycharm
Programmierung mit Arduino, Fehler?

Ich soll für die Schule einen Heißen Draht programmieren mit Arduino, dass bei der 1. und 2. Berührung ein grünes Licht an geht, und bei der Berührung ein Ton ertönt, bei der 3. Berührung ein gelbes Licht angeht und bei der Berührung ein Ton ertönt, bei der 4. Berührung ein Rotes Licht angeht und ein Ton ertönt bei der Berührung und ab der 5. Berührung ein das rote Licht an ist und der Ton durchgehend ertönt. Zudem soll ein Reset-Taster verbaut sein, der egal an welcher Stelle man ist, wieder das Spiel von Neu startet.

Das hätte ich bereits, nur leider klappt es noch nicht, kann mir jemand halfen

int LEDgr = 2;
int LEDge = 3;
int LEDro = 4; 
int Draht = 5;
int ton = 6;  
nt Reset = 7;
int x = 0;   
boolean Start1 = LOW; 
boolean Start2 = LOW;
void setup ()
{
     pinMode (LEDgr, OUTPUT);   
     pinMode (LEDge, OUTPUT);
     pinMode (LEDro, OUTPUT);
     pinMode (ton, OUTPUT);    
     pinMode (Draht, INPUT);  
     pinMode (Reset, INPUT);  
}
void loop() 
{
   if (digitalRead(Draht) == LOW)  
     {
       Start1 == HIGH; 
       }
   if (digitalRead(Draht)==LOW && (Start2 == LOW) && (Start1 ==HIGH)) 
     {
       x = x +1; 
       }
   if (digitalRead(Draht)==LOW&&(Start1 == HIGH))
     {
       Start2 == HIGH; 
     }
   if (digitalRead(Draht) == HIGH) 
     {
       Start2 == LOW; 
       }
   Start1 == LOW;   
   if (x<=2)  
     {
        digitalRead(LEDgr, HIGH) ;
digitalRead(Ton, HIGH);
       }
       else {
if (x == 3)    
      {
          digitalRead(LEDgr, LOW);
          digitalRead(LEDge,HIGH);
digitalRead(Ton, HIGH);
          
         }
       else {
      if (x == 4)     
     {
        digitalRead(LEDge, LOW);
        digitalRead(LEDro,HIGH); digitalRead(Ton, HIGH);
       }
       else {
     if (x >= 5)     
     {
        digitalRead(LEDro,HIGH);
        digitalRead(ton,HIGH); 
               }
             }
           }
         }
    if (digitalRead(Reset) == LOW)  
     {
       digitalWrite (LEDgr, LOW);
       digitalWrite (LEDge, LOW);
       digitalWrite (LEDro, LOW);
       digitalWrite (ton,LOW);
       x = 0; 
       } 
}
Arduino, Code, Programmiersprache, Arduino Uno, Arduino IDE
code verstehen aber nicht coden können?

ich habe informatik in der schule. Verständnis habe ich, aber wenn es dazu kommt dass ich selber coden soll ist alles falsch

ich soll ca. sowas schreiben:

public class Kurs {
    private Schueler[] schueler;

   
    public Kurs() {
        schueler = new Schueler[5];
        int[] noten = {5, 3, 4, 2, 3}; 
        for (int i = 0; i < 5; i++) { 
            schueler[i] = new Schueler("Schüler " + i, noten[i]); 
        }
    }

   
    public void alleNotenAusgeben() {
        for (int i = 0; i < schueler.length; i++) { 
            System.out.println(schueler[i].getName() + ": " + schueler[i].getNote()); 
        }
    }

    
    public void durchschnittAusgeben() {
        int summe = 0; 
        for (int i = 0; i < schueler.length; i++) { 
            summe += schueler[i].getNote(); 
        }
        double durchschnitt = summe*1.0 / schueler.length; // Berechnung des Durchschnitts
        System.out.println("Durchschnittsnote: " + durchschnitt); 
    }

    
    public void besteAusgeben() {
        int besteNote = 7; 
        String besterSchueler = ""; 
        for (int i = 0; i < schueler.length; i++) { 
            if (schueler[i].getNote() < besteNote) { 
                besteNote = schueler[i].getNote(); 
                besterSchueler = schueler[i].getName(); 
            }
        }
        System.out.println("Beste Note: " + besteNote + " von " + besterSchueler); // Ausgabe der besten Note und des Namens des besten Schülers
    }

} Wahrscheinlich ist das für euch Coding profis einfach, aber ich bin in der 10. Klasse und es ist jetzt nicht wirklich mein lieblingsfach. Ich versteh alles was dort gemacht wird, wie die Methode durchs Alley läuft, aber ich versteh auch irgendwie garnichts. ihr braucht mir das nicht zu erklären aber bitte helft mir wie ich mich verbessern soll

Java, Programmiersprache
komme bei einem Python Problem nicht weiter?

Hallo, ich programmiere gerade für mich eine art strasen rennen mit einem neuronalen netzt. das soll aber wirklich ein zeitaufwendiges projekt werden. aber jetzt brauch ich hilfe bei der strase. Ich will einen strasen kurs programmieren der schon bisschen lang ist, damit die autos auch fahren könne. kann mir villeicht jemand helfen weil sonst schaff ich das nicht. ich brauch sonst ewig dafür. also lasst euch von den roten linien nicht verwirren, aber es wäre perfekt wenn ihr einen strasen weg programmieren könntet mir kurven und allem drum und dran so wie zum teil schon in meinem code. Ausenrum um die strase soll eine blaue linie führen. Ein dickes dickes DANKE wenn das jemand schaffen würde, weil ich schaffs nicht. Da bin ich noch zu unerfahren. Deshalb wird das neuronales netzt unendlich dauern. Hier mein code :

import tkinter as tk

import math

class Ball:

  def __init__(self, canvas, color, size, x, y):

    self.canvas = canvas

    self.color = color

    self.size = size

    self.x = x

    self.y = y

    self.id = canvas.create_oval(x, y, x+size, y+size, fill=color)

    self.lines = [self.canvas.create_line(x, y, x, y, fill='red') for _ in range(5)]

    self.text = self.canvas.create_text(x, y, text="", fill="black")

  def update_lines(self):

    angles = [random.uniform(math.radians(-80), math.radians(80)) for _ in range(5)]

    distances = []

    for i, (line, angle) in enumerate(zip(self.lines, angles)):

      end_x = self.x + self.size/2 + 1000*math.cos(angle)

      end_y = self.y + self.size/2 - 1000*math.sin(angle)

      if end_y < road_top:

        end_y = road_top

      elif end_y > road_bottom:

        end_y = road_bottom

      self.canvas.coords(line, self.x + self.size/2, self.y + self.size/2, end_x, end_y)

      distances.append(min(abs(self.y + self.size/2 - road_top), abs(self.y + self.size/2 - road_bottom)))

    min_distance = min(distances)

    self.canvas.itemconfig(self.text, text=str(min_distance), state='normal')

  def hide_text(self):

    self.canvas.itemconfig(self.text, state='hidden')

def create_ball(canvas, size, y):

  x = 0

  return Ball(canvas, 'green', size, x, y)

root = tk.Tk()

canvas_width = 400

canvas_height = 300

ball_size = 10

road_top = canvas_height/2 - 50

road_bottom = canvas_height/2 + 50

canvas = tk.Canvas(root, width=canvas_width, height=canvas_height)

canvas.pack()

# Draw the road

canvas.create_rectangle(0, road_top, canvas_width, road_bottom, fill='gray')

canvas.create_line(0, canvas_height/2, canvas_width, canvas_height/2, fill='white', dash=(20, 20))

# Create balls on the road

balls = [create_ball(canvas, ball_size, y) for y in range(int(road_top), int(road_bottom), ball_size*2)]

for ball in balls:

  ball.update_lines()

  ball.hide_text()

root.mainloop()

Programm, Programmiersprache, Python, Straße, Python 3, Tkinter, Neuronales Netzwerk

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