Suche Filmtitel: Monster, Love?

In dem Film geht es um einen Mann er wohnt etwas außerhalb von einem Dorf auf dem Land in einem amerikanisch anmutenden Haus. Eines Morgens wacht er auf und und stellt fest dass seine Freundin verschwunden ist (sie hat ihm einen Zettel hinterlassen), hier beginnt der Film. Der Mann bleibt den ganzen Film über eigentlich in seinem Haus und auf seinem Grundstück nur einmal geht er zu seinem Nachbarn um nach seiner Freundin zu suchen doch er findet sie nicht. Der Mann ist alleine in dem Haus als er Geräusche hört und draußen Kranzspuren findet. Er vermutet dass vor seinem Haus in der Nacht ein Monster ist, deshalb bewaffnet er sich und baut Fallen um das Monster zu fangen. An einer Stelle im Film stellt er sein Sofa im Haus an die Tür um sie in der Nacht zu bewachen da die Geräusche immer schlimmer wurden und er Angst hatte das Monster könnte in der Nacht rein kommen. Dann eines Tages ist plötzlich seine Freundin zurück als wäre nichts gewesen sie glaubt ihm natürlich nicht dass es ein Monster gibt. Der Mann denkt jetzt wo seine Freundin wieder da ist kann er wieder ganz normal weiterleben wie zuvor. Er denkt nun auch er habe sich das mit dem Monster nur eingebildet. Eines Abends sitzen die beiden am Tisch zusammen mit ihren Freunden und essen gemeinsam. Man denkt alles ist normal und der Mann hat sich alles in seiner Angst seine Freundin wäre verschwunden nur eingebildet. Als plötzlich zur Überraschung aller tatsächlich aus dem Nichts wirklich dieses Monster auftaucht und die Freude attackiert. Das ist das erste mal im Film dass man das Monster sieht, und die Existenz bewiesen bekommt davor konnte man nur mutmaßen ob man dem Mann glauben schenken kann.

Ich hoffe jemand kann mir helfen den Film Titel zu finden.

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Wieso werden in RPG/MMORPG auch verschiedene Varianten bestimmter Tiere genommen?

Wenn ein RPG oder MMORPG entwickelt wird, wieso werden statt verschiedene Sorten, mehrere Varianten genommen?

Beispiel:

  • Löwe (normale Farbe)
  • Löwe (schwarz mit roter Mähne)
  • Löwe (grün mit schwarzer Mähne)

etc.

In dem Beispiel hätte man statt 2 weitere Löwen, 2 weitere Sorten von anderen Tieren nehmen können.

Wenn für ein RPG oder MMORPG 200 Monster entwickelt werden sollen, wieso werden oft nicht 200 verschiedene Sorten sondern in dem Beispiel nur 40 verschiedene Monster mit jeweils 5 Varianten genommen?

^ Es wäre interessant gewesen, wie als Beispiel der Guheys Eye (Final Fantasy VIII) in Tera, Aion, World of Warcraft, Everquest II, Aura Kingdom etc. ausgesehen hätte.

Es gibt auch genügend Varianten von Ankylosaurier, Diplodocus, Triceratops, fliegende Rochen, Riffrücken (Subnautica), Trilobiten etc, die man hätte einbauen können statt der Varianten von bestehenden Sorten.

In vielen Spielen gibt es auch Sorten von Monstern, von denen es wenige Varianten gibt und nicht so häufig in anderen Spielen in andere Varianten wiederverwendet wurden.

Die häufigsten Monster sind Drachen, Wölfe, Hydras, Harpyien, Bären, Golems etc., von denen gibt es auch oft mehrere Varianten in selben Spiel.

Woran liegt es, dass Entwickler oft statt ein ganz neues Monster, ein bestehendes Monster umfärben oder ein anderes Muster geben?

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