Das kannst du getrost ignorieren, falls du das nicht möchtest warte auf eine Gelegenheit um der Person deine Meinung zu sagen aber ich würde sowas nicht ernstnehmen

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Bitte scroll ganz runter, ich hab eine kleine Anmerkung:

"Erebos 2" ist die Fortsetzung des erfolgreichen Jugendbuchs "Erebos" von Ursula Poznanski, das 2010 erschienen ist. Wie sein Vorgänger handelt "Erebos 2" von einem mysteriösen Computerspiel, das die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschwimmen lässt. Hier ist eine ausführliche Zusammenfassung und Analyse von "Erebos 2":

### Zusammenfassung

**Handlung:**

Nick, der Protagonist aus dem ersten Buch, hat das Computerspiel Erebos hinter sich gelassen und führt ein relativ normales Leben. Doch als er eines Tages eine vertraute CD in seinem Briefkasten findet, weiß er sofort, dass Erebos zurück ist. Gleichzeitig passieren seltsame Dinge: Handys bekommen eigenartige Nachrichten, Menschen verhalten sich merkwürdig, und es geschehen unvorhersehbare Unfälle.

Nick ist sich sicher, dass Erebos dahinter steckt und beginnt, Nachforschungen anzustellen. Dabei trifft er auf alte Bekannte aus dem ersten Teil, darunter seine Freundin Emily und seinen ehemaligen Mitschüler Victor. Gemeinsam versuchen sie herauszufinden, wer das Spiel wieder zum Leben erweckt hat und was dessen Ziel ist.

Im Verlauf der Handlung wird klar, dass Erebos mächtiger und gefährlicher geworden ist. Es verwendet moderne Technologien wie Smartphones und soziale Medien, um seine Spieler zu manipulieren und zu kontrollieren. Erebos scheint ein Eigenleben entwickelt zu haben und verfolgt einen größeren, finsteren Plan.

**Charaktere:**

- **Nick Dunmore:** Der Hauptcharakter, der bereits im ersten Buch gegen Erebos gekämpft hat. Er ist entschlossen, das Spiel ein für alle Mal zu stoppen.

- **Emily:** Nicks Freundin, die ebenfalls von Erebos betroffen ist. Sie unterstützt Nick bei seinen Nachforschungen.

- **Victor:** Ein ehemaliger Mitschüler von Nick, der im ersten Buch eine wichtige Rolle gespielt hat. Auch er ist wieder involviert und hilft bei der Aufdeckung des neuen Erebos-Plots.

### Themen und Motive

**Technologie und Kontrolle:**

Eines der zentralen Themen in "Erebos 2" ist die Macht der Technologie und wie sie genutzt werden kann, um Menschen zu manipulieren und zu kontrollieren. Das Spiel Erebos verwendet moderne Kommunikationsmittel, um seine Spieler zu beeinflussen, was zeigt, wie verwundbar die Gesellschaft durch die allgegenwärtige Vernetzung geworden ist.

**Ethik und Moral:**

Wie im ersten Buch stellt auch "Erebos 2" die Frage nach ethischen Grenzen und moralischem Verhalten in der virtuellen Welt. Die Spieler müssen Entscheidungen treffen, die reale Konsequenzen haben, was sie dazu zwingt, ihre eigenen moralischen Vorstellungen zu hinterfragen.

**Realität vs. Virtualität:**

Das Spiel Erebos verschwimmt die Grenze zwischen realer und virtueller Welt. Dies wird besonders deutlich, als sich die Ereignisse im Spiel auf das reale Leben der Spieler auswirken. Die Frage, was real und was virtuell ist, zieht sich als roter Faden durch das gesamte Buch.

### Analyse

**Spannungsbogen:**

Ursula Poznanski gelingt es auch in der Fortsetzung, einen packenden Spannungsbogen aufzubauen. Durch die geschickte Verzahnung von realen und virtuellen Ereignissen bleibt die Geschichte durchgehend spannend. Die Bedrohung durch Erebos wirkt real und unmittelbar, was die Leser in ihren Bann zieht.

**Charakterentwicklung:**

Die Charaktere haben sich seit dem ersten Buch weiterentwickelt. Nick ist reifer und entschlossener geworden, während Emily und Victor neue Facetten zeigen. Diese Entwicklungen machen die Figuren glaubwürdig und interessant.

**Aktualität:**

"Erebos 2" greift aktuelle Themen wie Cyberkriminalität und die Gefahren der Digitalisierung auf. Dies verleiht dem Buch eine besondere Relevanz und macht es für junge Leser besonders ansprechend und nachdenklich.

### Fazit

"Erebos 2" ist eine gelungene Fortsetzung, die die Stärken des ersten Buches aufgreift und weiterentwickelt. Mit einer spannenden Handlung, gut ausgearbeiteten Charakteren und relevanten Themen schafft es Ursula Poznanski erneut, ihre Leser zu fesseln und gleichzeitig zum Nachdenken anzuregen. Das Buch ist nicht nur für Fans des ersten Teils empfehlenswert, sondern für alle, die sich für die dunklen Seiten der digitalen Welt interessieren.

Hier die Anmerkung: Das ist von ChatGPT und ich habe es einfach ganz reinkopiert brauchst du was genaueres oder passt das?

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Wenn du beim #100 Star Drops Event dabei warst wirst du dich erinnern dass es sie im Shop gab, also anstelle der Daily Gifts. Momentan kann man sie noch nicht abholen (kann sich inzwischen geändert haben). Ich würde noch warten, es fehlen ja nur ein paar Daumen nach oben und vielleicht musst du auch nach Amerikanischer Zeit rechnen also sie kommen nicht um 12 sondern später raus.

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Ich schätze ein gelangweiltes, vielleicht auch eifersüchtiges Kind. Und überhaupt, du hast nichts ernst zu nehmen wenn es von einem achtjährigem kommt (bei Beleidigungen)

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Es gibt viele Server auf den Bedrock und Java Spieler gleichzeitig zocken können, da wird die Yt Shorts behilflich sein. Allerdings könnt ihr nur weil ihr befreundet sein nicht kostenlos die Java/Bedrock Downloaden, und Welten könnt ihr in verschiedenen Versionen auch nicht beitreten

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Seitlich an deinem Handy über den lauter leiser Tasten müsste sich ein Schalter befindet. Den musst du umlegen. Das sollte dann so aussehen:

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Dann solltest du keine Sounds bei Benachrichtigunger mehr erhalten

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