Ich arbeite gerade an einem großen Open World Spiel in Unreal Engine 5.3 und wollte nun anfangen, erst einmal die Open World ungefähr zu planen. Ich meine nicht das Terrain Tool von UE, da ich die Welt nicht direkt erstellen möchte, sondern ich suche nach ein Möglichkeit, eine Open World zu planen (entweder in UE oder extern). Ich möchte in der Lage sein, Regionen + Namen festzulegen, ungefähre Höhen/Berge "malen" und das man am ende einen gut visualisierten Plan hat, den man auch noch bearbeiten kann. Wie könnte ich so eine Open World planen?
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