Hallo liebe Gaming- und Computerfreunde,
ich wende mich heute mit einer relativ simpelen Frage an euch: Bringt es Vorteile VSync über das Nvidia Control Center global zu aktivieren statt im Spiel und wenn ja, welche Vorteile wären das?
VSync komplett zu deaktivieren ist für mich keine Option, da ich gegen Tearing sehr empfindlich bin und keinen GSync kompatibelen Monitor besitze. (Theoretisch sollte man die Freesync Funktion meines Monitors inzwischen ja auch mit Nvidia Karten Nutzen können, praktisch funktioniert es in meinem Fall aber nicht.)
Zwei kleine ergänzende Fragen:
1. Triplebuffering sollte so wie ich die Technik verstanden habe es ja ermöglichen mit VSync andere Framerates als ganzzahlige Teiler der nativen Bildwiederholungsrate darzustellen. Also z.B. 55fps statt nur entweder 60 oder 30fps. Bei mir macht es allerdings überhaupt keinen Unterschied ob Triple Buffering zusätzlich aktiviert ist oder nicht. Fällt die Bildwiederholungsrate unter den nativen Wert des Monitors (bei aktiviertem VSync) ist sie bei mir immer variabel, auch ohne Triplebuffering. Hat jemand dafür eine Erklärung?
2. Ich habe einmal gelesen, dass die Bildwiederholungsrate im Rahmenlosen Fenstermodus angeblich automatisch durch Windoof synchronisiert werden würde (ohne zusätzlichen Inputlag) ist da irgendetwas dran?